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✒️ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

Lección: Arquitectura de un Programa de diálogo

1) Qué es un Programa de diálogo o Module Pool?

Programa de diálogo: es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones

Se lo llama también Module Pool ya que el programa, está compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos

Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar:

Menús - títulos - botones - tablas de control - textos - subscreens - campos de entrada y salida de datos

Un programa de diálogo se crea exactamente igual que un reporte, con la excepción que el tipo de programa debe ser Module Pool en vez de Programa Ejecutable

Para trabajar con programas de diálogo debemos utilizar la transacción SE80, de modo que desde allí veremos en detalle todos los componentes de un programa de diálogo

Transacción SE80; utilizaremos la transacción estándar SE80 " Navegador de objetos" para trabajar especialmente con los programas de diálogo

Para ejecutar un programa de diálogo debemos crear una transacción del tipo de diálogo y asociarla al programa

Los programas de diálogo no pueden ejecutarse presionando F8 o el botón ejecutar. Debe crearse una transacción de diálogo y asociarla al programa para poder ejecutarlo

Los pasos para la creación de un Programa de diálogo son:

Crear el programa ABAP Module Pool

Çrear en el programa ABAP las pantallas o dynpros que intervienen en la transacción, especificando los datos que se visualizarán en cada dynpro, de que forma se visualizarán y cual es la lógica asociada a cada dynpro.

Crear el código de la transacción en la transacción SE93 asociado a nuestro programa

Definir los menús de las dynpros especificando su contenido ( teclas de función, botones, etc)

Definir el flujo de las dynpros en el Module Pool

Programar en el Module Pool los módulos correspondientes a cada dynpro, es decir lo que debe hacer cada pantalla, en el PBO, es decir antes que se visualice la pantalla y en el PAI, es decir después de que se hayan introducido los datos en la pantalla

2) Herramientas para la creación de pantallas y menús

ABAP nos proporciona dos herramientas gráficas muy potentes para la creación de pantallas y menús

Ellas son:

SCREEN PAINTER: mediante el cual crearemos las dynpros y todos los objetos que componen a estas

MENÚ PAINTER: mediante el cual crearemos los STATUS GUI

3) Lógica PBO-PAI de una dynpro en un programa de diálogo

La lógica de procesamiento de cada dynpro cumple con una metodología muy particular que consiste en la ejecución de dos eventos

PBO (Process Before Output)

PAI (Process After Input)

El PBO es el evento que se ejecuta antes de que se visualice una dynpro. Aqui definiremos los menús, los títulos, la inicialización y el contenido de los campos de la pantalla, o sea que objetos mostraremos y como los mostraremos en la dynpro.

El PAI es el evento que se ejecuta luego de introducidos los datos en la dynpro y realizada alguna acción sobre ella, como puede ser presionar un botón

Aquí lo que haremos será validar los datos ingresados en la pantalla y luego tomar alguna acción en la base a nuestras validaciones que puede ser emitir un mensaje de error por pantalla o seguir el flujo del procesamiento hacia otra dynpro

4) Creación de un Module Pool

Para crear el programa de diálogo o Module Pool accedemos a la transacción SE38, ingresamos el nombre del programa, ej ZPRUEBA_DIALOGO y presionamos el botón Crear, tal como hacíamos hasta ahora con los reportes

Luego ingresamos una descripción para el programa y seleccionamos la opción Module Pool en el tipo de programa

Finalmente guardamos la configuración del programa y asignamos una clase de desarrollo al mismo

De ahora en más trabajaremos con la transacción SE80. Todo el proceso anteriormente descrito también puede ser realizado mediante esta transacción


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Aida Cortina Fernandez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Senior

Aida Cortina Fernandez

Profesión: Consultor Junior - España - Legajo: MK87X

✒️Autor de: 74 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Consultor ABAP Nivel Avanzado

🎓Egresado del módulo:

Certificación Académica de Aida Cortina

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "La arquitectura de un programa de diálogo" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Senior

ARQUITECTURA DE UN PROGRAMA DE DIÁLOGO. 1. Qué es un programa de diálogo o Modul Pool.? Es un tipo de programa que esta compuesto por pantallas o Dynpros por las cuales el usuario navea mientras interactua con el programa y realiza determinadas acciones. En cada Dynpro se crearán o asocian diferentes objetos: Menús Títulos Botones Tablas de control Textos Subscreen Campos de entrada y salida de datos Un programa de diálogo se crea igual que un reporte (Programa ejecutable) pero debe ser Module Pool. Se utiliza la transacción SE80- Navegador de Objetos. Pasos para crearlos: Crear programa ABAP Module pool. Crear en el programa las pantallas...

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Creado y Compartido por: Morela Silva

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PROGRAMA DE DIÁLOGO Está compuesto por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones, también llamado Module Pool, la lógica de cada dynpro (programa dinámico) está especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Los programas de diálogo no pueden ejecutarse presionando F8, debe crearse una transacción de diálogo (SE93) y asociarla al programa para poder ejecutarlo. Para la creación de pantallas y menus se usa el SCREEN PAINTER (SE51) y MENU PAINTER

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Creado y Compartido por: Freddy Carrillo Tucto

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SAP Expert

Programa de Diálogo o también llamado “Module Pool” es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Se lo llama también Module Pool ya que el programa, como dijimos anteriormente, está compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menú Títulos Botones Tablas de control Textos SubScreens...

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Programa de Diálogo o Módulo Pool: Es un tipo de programa abap que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. La lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos. dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para dar funcionalidades como Menú, titulos, botones, textos ect. El programa de diálogo se cre igual que un reporte con la diferencia que debe ser Modele Pool y no programa ejecutable. Para trabajar con los programas de diálogo se usa la transacción SE80. Nota: Para ejecutar un programa de diálogo...

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La arquitectura de un programa de diálogo 1. Qué es un Programa de diálogo o Module Pool? Un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realizar determinada acciones que terminan impactando en las tablas de la base de datos de SAP. Un programa de diálogo se crea igual que un report con la excepción que el tipo del programa debe ser Module Pool en lugar de Programa ejecutable. Usaremos SE80 en vez de la SE38 Los programas de diálogo Comienzan con la palabra reservada PROGRAM en vez de REPORT. No pueden ejecutarse presionando la tecla F8 o haciendo clic en el botón...

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Creado y Compartido por: David Brito Melado

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SAP Master

Un programa de diálogo es un tipo de programa abap que consiste en una serie de pantallas o dynpros por las que el usuario navega a medida que el programa se va ejecutando. Se utiliza la transacción SE80 para crear programas de diálogo. Herramientas para la creación de pantallas y menú: SCREEN PAINTER (nos permite crear las dynpros y los objetos que las componen) y el MENÚ PAINTER (nos permite crear los STATUS GUI). La transacción SE41 nos permite acceder al menú Painter, donde podemos editar todas las características de los STATUS GUI, los títulos y las barras de menú, introduciendo el nombre del programa abap y nombre del estatus.

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Creado y Compartido por: Mónica Robles

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QUE ES UN PROGRAMA DE DIÁLOGO O MODULO POLL? Es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Tambien llamado Module Pool ya que el programa, está compuesto por dynpros y la lógica de cada Dynpro está especificada en distintos módulos. Dentro de cada Dynpro se crearán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas, entre ellos podemos nombrar: -Menús -Títulos -Botones -Tablas de control -Textos - SubScreens -Campos de entrada y salida de datos Un programa de dialogo se crea exactamente igual que un reporte, con...

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Creado y Compartido por: Luz Valencia

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Unidad 2: Programación de diálogo Lección 1: Arquitectura de un programa de diálogo Audio tip 1: Tal como mencionamos una Dynpro o Dynamic program, es una pantalla en SAP. Para crear una pantalla o Dynpro se deben seguir los siguientes pasos: Definimos las características básicas o atributos de la pantalla tales como el nombre de la Dynpro, su descripción breve, el tipo de la Dynpro y otros atributos como la Dynpro siguiente. Diseñamos el formato de la pantalla, en donde podemos incluir botones, campos de entrada-salida, check box, radio buttons, textos, etc. Decidimos los atributos de los campos o la lista de campos en donde podremos definir para cada campo que se muestra...

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Creado y Compartido por: Brenda Castillo Domínguez / Disponibilidad Laboral: FullTime

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Programa de Diálogo Programa de diálogo es un tipo de programa ABAP que consiste en una serie de pantallas o dynpros por las que el usuario va navegando a medida que se produce la ejecución del programa. Cada pantalla o dynpro tiene una lógica asociada. Se lo conoce también con el nombre de "Module Pool". Para trabajar con los programas de diálogo vamos a utilizar la transacción estándar SE80. Utilizaremos el Screen Painter y el Menu Painter para crear las pantallas que componen al programa de diálogo. Para ejecutar un programa de diálogo necesitaremos crearle una transacción asociada al programa. Arquitectura de un Programa de Diálogo Abap...

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Creado y Compartido por: Cesar Armando Gutierrez Gomez / Disponibilidad Laboral: FullTime

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Arquitectura de un programa de Diálogo. 1| ¿Qué es Programa de Diálogo o Module Pool? Es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o Dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Se le llama Module Pool ya que el programa, está compuesta por Dynpros y la lógica de cada Dynpro está especificada en distintos módulos. Dentro de cada Dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darle funcionalidades a las mismas. Estas son: Menús Títulos Botones Tablas de Control Textos ...

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Creado y Compartido por: Miguel Angel Castro Lima

 


 

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