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✒️ABAP Las características de los programas ABAP

ABAP Las características de los programas ABAP

ABAP Las características de los programas ABAP

UNIDAD 2: DECLARACIÓN Y PROCESAMIENTO DE DATOS

Características de los programas ABAP

1 Aplicaciones ABAP

Dentro del mundo ABAP se pueden encontrar distintos tipos de objetos. Los más comunes son:

- Reporte, Reporte interactivo y Reporte ALV.

- Programa de Diálogo.

- Formularios.

- Batch Input.

- User Exits.

- Field Exits.

- Funciones y RFC

A medida que avanza el curso vamos a ir viendo en detalle cada uno de ellos. Ahora nos vamos a ocupar de los lalmados Reportes Clásicos o simplemente Reportes.

El Reporte es un programa que consiste en una serie de instrucciones y palabras clave cuyo objetivo es procesar datos de entrada o datos que se obtienen de las tablas del sistema y mostrar los resultados del procesamiento por pantalla.

Existen cuatro tipos de palabras claves:

- Declarativas: se utilizan para declarar datos que vamos a usar dentro del programa. Ejemplo: DATA, TABLES y CONSTANT.

- Eventos: que ocurren en el programa. Ejemplo: START-OF-SELECTION, TOP-OF-PAGE, etc.

- Control: sentencias de control de flujo de programa. Ejemplo: IF, WHILE, DO, etc.

- Operativas: realizan funciones según la palabra clave. Ejemplo: WRITE, MOVE, etc.

Generalmente la estructura de un reporte va a ser de la siguiente forma:

<< imagen 1.1 >>

Existen dos formas de utilizar los comentarios en un programa ABAP:

- Con un asterisco en la primera columna de la fila.

- Con comillas dobles en cualquier posición de la línea.

<< imagen 1.2 >>

Audio: En ABAP como desarrolladores tenemos la posibilidad de elegir trabajar con el entorno de programación viejo o con el nuevo. Esto lo podemos configurar en el menu: "Utilidades >> Opciones >> Editor ABAP >> Editor", y aquí seleccionamos la opción editor Front-End nuevo. En este editor están presentes algunas de las características de los editores de software más reconocidos de la actualidad, tales como el autocompletado (pulsando la tecla ALT cuando el sistema indique su sugerencia) y muchas otras funciones más.

2 Eventos de un programa ABAP

Como se comentó anteriormente, la programación ABAP es orientada a eventos.

En Evento de un programa ABAP es una etiqueta que identifica una sección de código dentro de un programa. La sección de código asociada con un evento comienza con un nombre de evento y termina cuando el siguiente nombre de evento se encuentra. Los nombres de eventos son palabras reservadas. No podemos crear nuevos eventos, solo podemos usar los que ya existen.

Los principales eventos que pueden ocurrir dentro de un programa son:

INITIALIZATION

Es el primer evento que se ejecuta. Nos permite inicializar los campos de la pantalla de selección de un programa o cualquier otra variable.

AT SELECTION-SCREEN

Este evento se utiliza para validar los datos introducidos en los parámetros que conforman la pantalla de selección.

START-OF-SELECTION

Este evento se lanza cuando se procesa la instrucción REPORT.

En ese momento se empieza a ejecutar el código que se encuentra entre REPORT y la palabra reservada START-OF-SELECTION.

Inmediatamente después se procesa el bloque contenido dentro de este evento.

El evento START-OF-SELECTION se utiliza para realizar el procesamiento central del programa, tal como puede ser realizar la selección de los datos, procesar un archivo, realizar operaciones aritméticas, etc.

Es el evento por defecto, es decir, si escribimos sentencias ejecutables sin etiquieta de evneto, estas se adjudican por defecto a START-OF-SELECTION.

END-OF-SELECTION

El código de este evento se procesa cuando se termina el procesamiento central del programa, es decir, luego del evento START-OF-SELECTION.

Contiene las últimas sentencias que se ejecutan en el programa.

En general se utiliza para realizar la impresión de listados.

AT LINE-SELECTION

Permite al usuario seleccionar una línea de un listado y realizar alguna acción. Se utiliza en los llamados reportes interactivos.

AT USER-COMMAND

Se ejecuta cuando el usuario presiona un botón del menú en un reporte.

TOP-OF-PAGE

Este evento se procesa antes de que el primer dato aparezca en cada página.

Se suele utilizar para colocar títulos o cabeceras.

END-OF-PAGE

Este evento se lanza cuando se crea automáticamente una nueva página.

Esto ocurrira cuando el número de líneas procesado sobrepase el número de líneas fijado para la página en la sentencia REPORT. El evento END-OF PAGE se ejecutara cuando el programa intente imprimir en la ultima linea horizontal disponible en la pantalla.

Vemos un ejemplo de como usar los eventos en un programa ABAP. Para ello, nos logueamos a SAP, ingresamos a la transacción SE38 y creamos el programa Z_PRUEBA_EVENTOS que lo grabamos como programa ejecutable y como objeto local con el siguiente código:

<< Imagen 2.1 >>

Al ejecutar el programa se producirá la siguiente salida:

<< imagen 2.2 >>

=> No importa el orden en el que se escriban los eventos dentro de un programa, ya que ABAP los ejecutará siempre según la secuencia predefinida de ejecución de eventos.

Audio: Vamos a explicar brevemente el programa Z_PRUEBA_EVENTOS cuyo código se aprecia en la imagen anterior.

En un principio declaramos 3 variables: v_campo1, v_campo2 y v_suma, todas ellas de tipo entero (i = integer).

Después, dentro del evento INITIALIZATION lo que hacemos es borrar el contenido de la variable v_suma. Esto lo hacemos con la sentencia CLEAR, es decir, cada vez que queramos borrar o inicializar el contenido de una variable, vamos a utilizar la sentencia CLEAR. También vemos como se asigna a la variable v_campo1 el valor 10, y a la variable v_campo2 el valor 20.

Dentro del evento START-OF-SELECTION sumamos las variables v_campo1 y v_campo2 y asignamos el resultado de la suma a la variable v_suma.

Utilizamos el evento TOP-OF-PAGE para escribir en pantalla el título "Resultado de las cuentas".

Dentro de evento END-OF-SELECTION imprimimos por pantalla el resultado de la suma almacenado en la variable v_suma.

2 Utilizando el debugger

Es muy importante saber utilizar el debugger o depurador, ya que en programación las cosas solo funcionan si y solo si son perfectas, es decir sin errores.

Algunos errores se detectan a simple vista, pero para resolver otros vamos a necesitar ejecutar nuestro programa y saber exactamente cuáles son los valores que van tomando las variables internas del mismo. Para esto existe el debugger.

Veamos como debaguear el programa Z_PRUEBA_EVENTOS que acabamos de ver anteriormente. Para ello, visualizamos el programa a través de la transacción SE38 y colocamos un breakpoint después de la declaración de las variables, lo cuál hacemos presionando el botón <stop con cuadro azul> para breakpoints de sesión que durarán mientras la sesión esté abierta o <<stop con figura humana>> para breakpoints externos.

<< imagen 3.1 >>

Audio: Existen dos tipos de breakpoints, los breakpoint estáticos y los breakpoints dinámicos. Los breakpoints estáticos se crean escribiendo en el código ABAP la sentencia BREAK-POINT. El programa siempre detendrá su ejecución en el punto donde escribamos un breakpoint estático y pasará inmediatamente al modo debuggin. Esto breakpoints funcionan independiente del usuario que ejecute el programa.

Dentro de los breapoints dinámicos existen 3 tipos:

- Los breakpoints de debuger, que se crean durante el proceso de debug y se eliminan al cerrar el debuger.

- Los breakpoints de sesión, que son creados en el editor de código ABAP y son válidos mientras dura la sesión de usuario para todos los modos externos existentes para la sesión de logon.

- Los breakpoints externos, que son válidos para todos para todas las sesiones de todos las sesiones de todos los usuarios en el servidor y su validez es de solo 2 horas.

Al ejecutar el programa Z_PRUEBA_EVENTOS veremos el debugger en acción:

<< imagen 3.2>

Presionando el botón Single Step o la tecla F5, ejecutaremos paso a paso, es decir sentencia a sentencia.

Presionando el botón Execute o la tecla F6, ejecutaremos subrutina a subrutina sin entrar en el contenido de cada una.

Presionando el botón Return o la tecla F7, retornaremos a la rutina de nivel superior de la rutina actual en ejecución.

Presionando el botón Run o la tecla F8, continuaremos la ejecución hasta el final del programa.

Audio: Una funcionalidad muy útil que nos proporciona el debug de ABAP es posicionarnos en una línea de código determinada para poder ejecutarla. Esto nos es de gran utilidad tanto si quisieramos ejecutar una línea de código posterior a la línea que se está ejecutando, como si quisieramos ejecutar una línea de código anterior a la línea actual en procesamiento. Para ello, colocamos el puntero del raton en la línea deseada y presionamos Shift F12.

En la parte inferior de la pantalla del debugger podemos ingresar el nombre de cualquiera de las variables del programa para saber cuál es su contenido en cualquier momento. También podemos modificar el contenido de una variable para saber cuál sería el resultado del programa con esta modificación.

Para cambiar el modo de debug entre el nuevo y el viejo, accedemos a: Utilidades >> Opciones >> Editor ABAP >> Debugging >> Función Debugging, y en este punto se cambia la función del debug, seleccionando la opción F.debugging nueva tal y como vemos a continuación:

<< imagen 3.3 >>

Al volver a ejecutar el debugger visualizaremos la pantalla nueva:

<< imagen 3.4 >>


 

 

 

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Está publicación ha sido agregada a sus favoritos por: Lorena Amoretti


Sobre el autor

Publicación académica de José Antonio Saavedra Rodríguez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

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