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✒️ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

Lección: Diseño de pantallas

1 Creación de las dynpros o pantallas

Para crear una dynpro o pantalla podemos utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente acceder al a través de la transacción SE80.

Accedemos a la transacción SE80 con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, presionamos el botón derecho del mouse encima del mismo y seleccionamos la opción Crear/Dynpro.

Luego presionamos un número dynpro.

Sabías Que: Una dynpro se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP el cual está formado por cuatro dígitos.

Luego veremos la Pantalla de configuración de una dynpro

En la solapa Atributos

Descripción Breve: Descripción acorde al objeto de la dynpro.

Tipo de dynpro: declaramos el tipo de la pantalla.

· Normal: ocupara toda la pantalla

· SubScreen: pantalla que puede mostrar en una área de cualquier pantalla dentro del Module Pool

· Ventana de dialogo modal: es una pantalla que solo ocupa parte de una pantalla.

· Dynpro siguiente: se especifica el número de la próxima dynpro que se visualiza.

· Posición del Cursor: se especifica el elemento de la pantalla en donde quedará posicionado el cursor cuando la dynpro se visualice.

· Grupo de dynpros: es un numero de cuatro caracteres con el cual podemos asignar muchas dynpros a un grupo de dynpros para modificarlas a todas de manera uniforme

En la solapa Lista de Elementos veremos la lista de elementos que componen a la dynpro. Como hasta el momento no hemos creado ninguna dynpro, solo veremos el correspondiente al tipo de elemento de la pantalla OK que existirá en cada dynpro que creemos.

En este campo asignaremos un nombre de la variable que, al momento de ejecutarse al dynpro, contendrá el código de función correspondiente al botón presionado o acción realizada en la pantalla. Tradicionalmente a este campo se lo denomina OK CODE tal como vemos.

Importante: En cada una de las dynpros que creemos tendremos que asignar el OK_CODE.

Dentro de la solapa Lista de Elementos también vemos las solapas Texto Y mascaras de entrada/salida, atributos especiales y otros más en donde podremos configurar ciertos aspectos de los elementos que componen a una dynpro.

En la solapa Lógica Proceso: es donde especificamos la lógica de procesamiento de la dynpro. En un principio cuando hayamos creado la dynpro y no tengamos una lógica definida, visualizaremos la siguiente pantalla con la declaración de los eventos PBO y PAI

Recuerda: Al igual que los programas, las dynpros deben activarse para poder ejecutarse dentro de un programa.

Ahora que ya se terminó de definir la configuración general de la dynpro, vemos a proceder a crear elementos en la misma. Para ello, accedemos al Screen Painter presionamos el botón Layout a Disposición del menú.

Campo de texto: (texto Field): Se utilizan para mostrar textos fijos o estáticos en pantalla.

Haciendo doble clic en el texto se visualiza la pantalla de dialogo donde se configura los atributos

· Nombre: es el nombre del elemento.

Texto:· Nombre Icono: podemos agregar un icono al texto entre los que visualizamos al presionar el botón a la derecha del campo.

Quick info:· Longitud visualización: seleccionamos la cantidad de caracteres que se visualizaran del texto en pantalla.

En la parte inferior de la ventana vemos las solapas: Dict, Programa y visualización

Dict: Acá se puede especificar si el campo hace referencia a un campo declarado en el diccionario de datos marcando la tilde en la opción Del Dict, en cuyo caso, el campo tomará todos los atributos de este. En caso contrario, podemos especificar una rutina de conversión, ayuda de búsqueda y demás.

Programa: acá especificamos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida. En el caso de un texto esta opción esta deshabilitada. También podemos configurar ciertos parámetros de la salida como la justificación y los ceros.

Visualización: acá seleccionamos atributos que tienen que ver con la visualización del elemento en la pantalla como son el brillo, si está visible o no, etc.

ü Campo de entrada/salida (input/Output Field): Son Campos de entrada, salida o entrada/salida que se utilizan para modificar o visualizar datos.

Muchos de los atributos de este elemento son los mismos que decribimos en los texto. Los que son propios de estos elementos son:

Dropdown· Scrollable: con esta opción podemos configurar la posibilidad de desplazarnos en la lista.

En la solapa Dict podemos determinar el formato del campo en la opción Formato.

En la solapa Programa es donde determinamos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida. En caso de entrada podemos seleccionar que el campo sea obligatorio, recomendado, posible.


ü Checkbox: Podemos crear un checkbox en la dynpro.

Los atributos propios de este elemento son:

· Código de función: acá podemos especificar un código de función para el checkbox. El SY-UCOMM adaptara este código cuando se ejecute la dynpro y se seleccione el checkbox.

ü Radio Button: Podemos crear un radiobutton en la dynpro

Audio tips: Los radioButtons son pequeños botones redondos que permiten la entrada de dos valores sobre una variable, es decir, marcado o no marcado en cambio los checkbox son de apariencia cuadrada, la diferencia con los radiobuttons deriva en su utilización en grupos ya que se puede utilizar varios que sean necesarios.

Los atributos propios de este elemento son los mismos que los que utilizamos en los checkbox. Podemos agrupar varios Radiobutton de modo que solo se pueden seleccionar unos dentro de un grupo de Radiobutton.

Para ello. En todos los Radiobutton completaremos la opción Grupos tal como vemos a continuación.

Por último, los seleccionamos a todos y vamos a la opción del menú, Tratar/agrupación/grupo de botones de selección/definir.

ü PushButton:

El atributo más importante a tener en cuenta es el Código de función que será el valor que tome el SY-UCOMM cuando presionemos este botón.

Tabstrip Control y Tabstrip Control con asistente (with wizard):

Podemos crear un Tabstrip en nuestra dynpro. Existen dos formas de crearlo: en forma manual o con el wizard o asistente.

Tabstrip: Es un control que tiene una colección de una o más pequeñas o solapas.

Cada pestaña u objeto Tab de una Tabstrip es un objeto separado que los usuarios pueden seleccionar.

Asistente para control de Fichas

Clic en continuar….


En la segunda pantalla asignamos un nombre al Tabstrip.

Luego introducimos los nombres de las solapas. Mínimamente deben existir dos.

El código de función de cada uno de las solapas.

Y podemos crear includes de subrutinas para almacenas la lógica del procesamiento.

Y presionamos el botón finalizar para finalizar. En esta pantalla el sistema nos informa que se crearán las SubScreen 0101, 0102, 0103 en nuestro programa.

Luego en la dynpro veremos creado el elemento.

Si hacemos doble clic encima del Tabstrip podremos cambiar todos sus atributos tal como hacemos con los otros elementos.

Box: este se utiliza para organizar los elementos de la dynpro.

En el campo texto completamos el texto que se visualiza en la parte superior izquierda del Box. Luego si queremos colocar dentro del Box algún elemento de la pantalla solo tendremos que arrastrar y soltarlo dentro del box.

SubScreens área: una SubScreen es un área dentro de una dynpro donde podremos colocar otra dynpro. Para llamar a una SubScreen utilizaremos las siguientes opciones.

Tabla de control y tabla de control con asistente (With Wizard):

Las tablas de control son controles que permiten la visualización y modificaión de los datos de una tabla. Como este control es de suma importancia y presenta cierta dificultad en relación a los otros, lo veremos en detalle en las próximas lecciones

ü Custom Control: es un contenedor de una dynpro en donde podemos mostrar otros elementos de la pantalla.

ü Ícono de estado (Status Icon): se utiliza para mostrar elementos indicados el Status Gui del programa.

Audio Tips: al momento de crear campos en una pantalla o dy


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Jhon Deibys Cano Pineda, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Jhon Deibys Cano Pineda

Profesión: Ingeniero de Sistemas - Colombia - Legajo: WZ11E

✒️Autor de: 118 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Jhon Cano Pineda

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

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Lección: Diseño de las Pantallas [ 2º de 9 ] CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP.

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Creado y Compartido por: Jose Angel Valles Bustos

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

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Diseño de las pantallas, se crea a través de las transaccion se51 para acceder al screen painter, o a traves de la transaccion se80 desde donde seguiremos accediento. para crear una dynpro entramos al se80 y accedemos al programa creado como modulo pool, presionamos clic derecho y seleccionamos crear dynpro. asignamos un numero al dynpro que debe de ser unico dentro del programa ABAP que se esta creando. Aparecen todas las opciones de la dynpro. atributos generales, atributos especiales y una pestaña lista de elementos que es donde crearemos los elelemtos de la dynpro, por defecto aparece el elemento OK_CODE En la logica del proceso es donde se especifica la logica del procesamiento de la dynpro, cuando se crea la dynpro...

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Creado y Compartido por: Rainer Diaz

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Lección 2: Diseño de las Pantallas. 1.- Creación de las dynpros o pantallas. Para crear una dynpro o pantalla, utilizamos el Screen Painter, mediante la transacción SE51 o directamente entrar a las transacción SE80, Para crear una dynpro, entramos a la transacción SE80 y seleccionamos el programa, después damos clic derecho sobre el programa y la opción Crear/dynpro. En la solapa Atributos, completaremos los siguientes atributos a la dynpro> Descripcion breve - Descripcion acorde a la función de la dynpro. Tipo de dynpro - Tipo de pantalla. Dynpro siguiente - Para especificar el numero de la próxima dynpro que se visualizará. Posición del...

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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SAP Master

Para crear una pantalla se deben seguir los siguientes pasos: · Definir las características básicas de una pantalla (atributos de pantalla) · Diseñar el formato de pantalla (en el editor fullscreen) · Definir los atributos de campos (lista de campos) · Escribir el flujo de pantalla (lógica de flujo) Los componentes más importantes del programa ABAP/4 se encuentran en los siguientes objetos: · Datos globales o estructuras de Diccionario en el programa "Top Include" (declaraciones de datos) · Módulo PBO (Proceso antes de presentar pantalla) · Módulo PAI (Proceso después de entrada de datos) · Subrutinas (solo sí son...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

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SAP Expert


Despues de leer esta parte del diseño de las pantallas, se puede identificar en las pantallas estandar del sistema, como es que cada una de ellas, se puede hacer, se pueden identificar los elementos que las comprenden, la estrucutra que llevan, el tipo de dynpro y se entiende un poco mas, acerca de la logica que estas llevan. El uso de las diferentes herramientas que contiene el Layout, nos permitira crear pantallas identicas a las SAP, en el sentido del diseño, aunque contengan otras funcionalidades, con eso ayudaremos al usuario a sentirse “bien” dentro del sistema, es decir que no tenga que estar en una aplicación ajena a SAP, pero si bajo sus propias premisas. Otro factor importante a destacar es la programacion,...

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Creado y Compartido por: Juan Luis Valdez Galicia

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los dynapro son pantallas graficas para la manipulacion de datos en el SAP. (es qeuivalente a los FORM que maneja visual studio). sin embargo la minima cantidad de eventos disponible lo hace atractivo para desarrollar desde un punto de vista visual. los elementos graficos de desaarollo tambien son reducidos, lo que podria ser desventaja si se pretende realizar una pantalla visualmente atractiva, pero considerando que su finalidad es meramente productiva el conjunto de elementos resulta conveniente

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Creado y Compartido por: Eduardo Vargas

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CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. *Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP. Procedemos a crear elementos en la dynpro. Campo de texto: Se utiliza para...

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Creado y Compartido por: Ivan Dario Lemus Moya

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Diseño de las Pantallas 1- Creación de las Dynpros o Pantallas Se puede utilizar el Screen Painter mediante la Trx SE51 o acceder a través de la Trx SE80,presionando el botón derecho sobre el Nombre del Programa --> Crear --> Dynpro En la Ventana de Diálogo ingresamos un Número de 4 dígitos para denominarla y presionamos Continuar. Luego veremos la Pantalla de Configuración Atributos: - Descripción - Tipo de dynpro - Normal: Ocupa Toda la Pantalla - Subscreen: Se la puede mostrar en un área de cualquiera de las Pantallas dentro del Module Pool - Ventana diálogo modal: Ocupa sólo...

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CREACIÓN DE DYNPROS Y PANTALLAS Para crear un dynpro podemos hacerlo por la transacción SE51 o directamente por la transacción SE80. Una DYNPRO se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP que esta formato por cuatro dígitos. TIPOS DE DYNPRO: 1.NORMAL: Ocupará toda la pantalla. 2. SUBSCREEN: Es una pantalla que puede en un área cualquiera de la pantalla. 3. VENTANA DE DIÁLOGO: Es una pantalla que solo ocupa parte de la pantalla. CAMPOS IMPORTANTES DE LA SOLAPA ATRIBUTOS: -DYNPRO SIGUIENTE: Es un número que identifica el siguiente dynpro que se visualizará. -POSICIÓN DEL CURSOR: Aquí se especifica el elemento de la pantalla donde quedará...

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Creado y Compartido por: Juan Santamaria Borja

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Lección: Diseño de las Pantallas 1) Creación de las dynpros o pantallas Para crear una dynpro o pantalla podemos utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente acceder a el a través de la transacción SE80 tal como haremos de aquí en adelante Accedemos a la transacción SE80 con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, presionamos el botón derecho del mouse encima del mismo y seleccionamos la opción Crear/ Dynpro Una dynpro se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP el cual está formado por cuatro dígitos Luego veremos la pantalla donde configuraremos las opciones de la dynpro que son las siguientes: En la solapa...

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Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

 


 

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