🚀PROMO #PLANCARRERA2024 - 🔥Bonificaciones, Precios Congelados y Cuotas

 X 

✒️ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

1.- Creación de las dynpros o pantallas.

SE51: Transacción para poder acceder al Screen Painter mediante.

También podemos realizarlo mediante la transacción SE80, tal y como lo realizaremos generalmente.

  • Presionamos click derecho sobre el programa que deseamos crear la dynpro, Después CREAR/DYNPRO.
  • Ingresamos un número de dynpro que se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP que siempre sera de 4 digitos y presionamos continuar.

En la pestaña Atributos completaremos lo siguiente:

  • Descripción breve: Ingresamos una descripción breve acorde al objetivo de la dynpro.
  • Tipo de dynpro: Aquí declaramos el tipo de pantalla:
  1. Normal. Una dynpro de este tipo ocupará toda la pantalla.
  2. Subscreen: Es una pantalla que puede mostrarse en una área de cualquier pantalla dentro del Module Pool.
  3. Ventana de diálogo modal: Es una pantalla que solo ocupa una parte de una pantalla.
  • Otros atributos
  1. Dynpro siguiente: Especificaremos el número de la próxima dynpro que se visualizará.
  2. Posición del cursor: Especificaremos el elemento de la pantalla en donde quedará posicionado el cursor cuando la dynpro se visualice.
  3. Grupo de dynpros: Número de 4 caracteres con el cual podemos asygnar muchas dynpros a un grupo de dynpros para poder modificarlas a todas de manera uniforme.

En la pestaña Lista de Elementos:

  • Aquí visualizaremos la lista de elementos que componen a la dynpro. Por default veremos el correspondiente al tipo de la pantalla OK que existirá en cada dynpro que creemos.
  • En este campo asignaremos un nombre de variable que, al momento de ejecutarse la dynpro, contendrá el código de función correspondiente al botón presionado o acción realizada en la pantalla. En cada una de las dynpros que creamos tendremos que asignar el OK_CODE.
  • Existen otra pestañas como Textos y Máscaras de entrada/salida, Atributos especiales y otras más en donde podremos configurar ciertos aspectos de los elementos que componen a una dynpro.

En la pestaña Lógica Proceso

  • Especificaremos la lógica de procesamiento de la dynpro. Al inicio cuando se crea la dynpro y no se tiene una lógica definida aparecen la declaración de los eventos PBO y PAI.

Al igual que los programas, las dynpros deben activarse para poder ejecutarse dentro de un programa de diálogo.

Para acceder al Screen Painter presionando el botón Layout o Disposición del menu. Para modificar o visualizar la dynpro utilizaremos el botón lápiz. En la barra del lado izquierdo vemos los iconos de los elementos que pueden formar parte de una dynpro. Los elementos son los siguientes:

  • Campo de texto: Se usa para mostrar textos fijos o estáticos en pantalla.
  1. Nombre: Nombre del elemento
  2. Texto: Texto que se mostrará en el elemento.
  3. Nombre Icono: Aquí se puede agregar un icono al texto .
  4. Quick info: Es el texto que se visualizará si mantenemos el puntero del mouse encima del texto.
  5. Logitud de visualización: Podemos seleccionar la cantidad de caracteres que se visualizan del texto en pantalla.

Existen 3 pestañas del lado derecho en la parte inferior:

  1. Dict: Podremos especificar si el campo hace referencia a un campo declarado en el diccionario de datos marcando la opción Del Dict, en cuyo caso tomará todos los atributos de este. en caso contrario podemos especificar uan rutina de conversión, ayuda de búsqueda y demás
  2. Programa: Aquí especificamos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida. En el caso de un texto esta opción está deshabilitada. También podemos configurar ciertos parámetros de la salida como la justificación y los ceros.
  3. Visualización: Aquí seleccionaremos atributos que tienen que ver con la visualización del elemento en la pantalla como son el brillo, si esta visible o no, etc.
  • Campo de entrada/salida (Input/Ouput Field). Se utilizan para modificar o visualizar datos. Los atributos propios de estos elementos son: Dropdown: Aquí podemos configurar al campo como si fuera una lista desplegable de valores. Scrollable: Con esta opción configuramos la posibilidad de desplazarnos en la lista.
  • En la pestaña Dict: Podemos determinar el formato del campo en la opción Formato.
  • En la pestaña Programa Determinamos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida.

Checkbox: Código de función: Atributo propio de este elemento, aquí podemos especificar un código de función para el checkbox. El SY-UCOMM adaptará este código cuando se ejecute la dynpro y se seleccione el checkbox.

Radio Button: Un atributo propio de este elemento es que podemos agrupar varios Radiobutton de modo que solo se pueda seleccionar uno dentro de un grupo de Radiobutton. Seleccionamos a todos y vamos a la opción del MENU/TRATAR/AGRUPACION/GRUPO DE BOTONES DE SELECCON/DEFINIR.

AudioTip:

  • Diferencia RadioButton VS Checkbox: Los Radio Button's son pequeños botones redondos que permiten la entrada de dos valores sobre una variable, es decir marcado o NO marcado, en cambio los checkbox's son de apariencia cuadrada la diferencia con los radiobutton's derivada en su utilización en grupos, ya que se pueden seleccionar tantos checkboxs como se requieran dentro de un grupo, lo que NO sucede con los RadioButtons.

Pushbutton: El atributo más importante para este componente es el Código de función que será el valor que tome eñ SY.UCOMM cuando presionemos este botón.

Tabstrip Control y Tabstrip Control con asistente (with wizard): Es un control que tiene una colección de una o más pestañas o solapas. Cada pestaña o objeto Tab de un TabStrip es un objeto separado que los usuarios pueden seleccionar .

Atributos del Tabstrip.

  • Box: Se utiliza para organizar los elementos de la dynpro. Texto se visualizará en la parte superior izquierda del Box. Si queremos colocar dentro del Box algún elemento de la pantalla solo tendremos que arrastrarlo y soltarlo dentro del Box.
  • Subscreen area. Una subscreen es una área dentro de una dynpro donde vamos poder colocar otra dynpro. CALL SUBSCREEN SUBS1 (Nombre del Área del Subscreen)

Tabla de Control y Tabla de Control con asistente (with wizard): los Table Control son controles que permiten la visualización y modificación de los datos de una tabla. Este control es de suma importancia y presenta cierta dificultad en relación a los otros .

Custom Control: Es un contenedor de una dynpro en donde podemos mostrar otro elemento de la pantalla.

Icono de estado (Status Icon): Se utiliza para mostrar elementos indicando el Status Gui del programa.

Audio Tip: Al momento de crear campos tenemos 2 opciones, una es utilizar campos que estan guardados en el diccionario de datos ABAP y la otra posibilidad es declarar los campos que vamos a utilizar en el programa de dialogo.

  • Declaración de campos: Para esta opción lo más conveniente será declarar dentro del Include donde colocamos las declaraciones de datos una estructura diferente para cada dynpro del programa. Ejemplo: Si tenemos 3 dynpros, la 0100,0200 y 0300 dentro de nuestro programa, entonces declararemos las estructuras: wa_screen_0100, wa_screen_0200 y wa_screen_0300 dichas estructuras contendrán los campos de cada pantalla, lo único que debemos de tener en cuenta es que los campos deben usar nombres idénticos en las pantallas y en el programa de diálogo
  • La otra posibilidad es definir campos en las pantallas provenientes del diccionario de datos ABAP, de esta forma los nombres de la pantalla llevarán el nombre exacto del campo definido en el diccionario de datos, para configurar esta opción deberemos tildar en cada campo de la pantalla CAMPO / DICCIONARIO / PROGRAMA

Para crear una ayuda de búsqueda para el campo ESTADO_CIVIL tenes varias opciones.

Te comento la que me parece más simple:

1-Primero recuperas los valores del dominio del campo, para ello ejecutas la función GET_DOMAIN_VALUES de la siguiente forma:

DATA: tl_codigos_postales LIKE STANDARD TABLE OF dd07v WITH HEADER LINE.

CALL FUNCTION 'GET_DOMAIN_VALUES'
EXPORTING
domname = 'SZBMETH'
TABLES
values_tab = tl_codigos_postales
EXCEPTIONS
no_values_found = 1
OTHERS = 2.

2-

En PAI, al final de todo..........

PROCESS ON VALUE-REQUEST.

FIELD WA_SCREEN_0300-CODIGO_POSTAL MODULE help_codigo_postal.

En MODULE help_codigo_postal INPUT.

Ejecutas la función CALL FUNCTION 'F4IF_INT_TABLE_VALUE_REQUEST' para ejecutar la ayuda de búsqueda:

DATA: BEGIN OF ret_tab OCCURS 0.
INCLUDE STRUCTURE ddshretval.
DATA: END OF ret_tab.

CLEAR ret_tab.
REFRESH ret_tab.

CALL FUNCTION 'F4IF_INT_TABLE_VALUE_REQUEST'
EXPORTING
retfield = 'CODIGO_POSTAL'
window_title = 'Códigos Postales'
value_org = 'S'
TABLES
value_tab = ti_codigos_postales
return_tab = ret_tab
EXCEPTIONS
parameter_error = 1
no_values_found = 2
OTHERS = 3.

IF sy-subrc = 0.
READ TABLE ret_tab INDEX 1.
WA_SCREEN_0300-CODIGO_POSTAL = ret_tab-fieldval.
ENDIF.

Donde WA_SCREEN_0300-CODIGO_POSTAL es el nombre del campo "Código Postal" en la dynpro 0300.

Saludos Ezequiel


 

 

 

Agradecimiento:

Ha agradecido este aporte: Luis Martínez Mejía


Sobre el autor

Publicación académica de Gustavo Alberto Ramirez Franco, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Gustavo Alberto Ramirez Franco

Profesión: Ingeniero en Sistemas Computacionales - Mexico - Legajo: TA38Q

✒️Autor de: 38 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Gustavo Ramirez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Master

Lección: Diseño de las Pantallas [ 2º de 9 ] CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP.

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Jose Angel Valles Bustos

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

Diseño de las pantallas, se crea a través de las transaccion se51 para acceder al screen painter, o a traves de la transaccion se80 desde donde seguiremos accediento. para crear una dynpro entramos al se80 y accedemos al programa creado como modulo pool, presionamos clic derecho y seleccionamos crear dynpro. asignamos un numero al dynpro que debe de ser unico dentro del programa ABAP que se esta creando. Aparecen todas las opciones de la dynpro. atributos generales, atributos especiales y una pestaña lista de elementos que es donde crearemos los elelemtos de la dynpro, por defecto aparece el elemento OK_CODE En la logica del proceso es donde se especifica la logica del procesamiento de la dynpro, cuando se crea la dynpro...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Rainer Diaz

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

Lección 2: Diseño de las Pantallas. 1.- Creación de las dynpros o pantallas. Para crear una dynpro o pantalla, utilizamos el Screen Painter, mediante la transacción SE51 o directamente entrar a las transacción SE80, Para crear una dynpro, entramos a la transacción SE80 y seleccionamos el programa, después damos clic derecho sobre el programa y la opción Crear/dynpro. En la solapa Atributos, completaremos los siguientes atributos a la dynpro> Descripcion breve - Descripcion acorde a la función de la dynpro. Tipo de dynpro - Tipo de pantalla. Dynpro siguiente - Para especificar el numero de la próxima dynpro que se visualizará. Posición del...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

Para crear una pantalla se deben seguir los siguientes pasos: · Definir las características básicas de una pantalla (atributos de pantalla) · Diseñar el formato de pantalla (en el editor fullscreen) · Definir los atributos de campos (lista de campos) · Escribir el flujo de pantalla (lógica de flujo) Los componentes más importantes del programa ABAP/4 se encuentran en los siguientes objetos: · Datos globales o estructuras de Diccionario en el programa "Top Include" (declaraciones de datos) · Módulo PBO (Proceso antes de presentar pantalla) · Módulo PAI (Proceso después de entrada de datos) · Subrutinas (solo sí son...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Expert


Despues de leer esta parte del diseño de las pantallas, se puede identificar en las pantallas estandar del sistema, como es que cada una de ellas, se puede hacer, se pueden identificar los elementos que las comprenden, la estrucutra que llevan, el tipo de dynpro y se entiende un poco mas, acerca de la logica que estas llevan. El uso de las diferentes herramientas que contiene el Layout, nos permitira crear pantallas identicas a las SAP, en el sentido del diseño, aunque contengan otras funcionalidades, con eso ayudaremos al usuario a sentirse “bien” dentro del sistema, es decir que no tenga que estar en una aplicación ajena a SAP, pero si bajo sus propias premisas. Otro factor importante a destacar es la programacion,...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Juan Luis Valdez Galicia

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

los dynapro son pantallas graficas para la manipulacion de datos en el SAP. (es qeuivalente a los FORM que maneja visual studio). sin embargo la minima cantidad de eventos disponible lo hace atractivo para desarrollar desde un punto de vista visual. los elementos graficos de desaarollo tambien son reducidos, lo que podria ser desventaja si se pretende realizar una pantalla visualmente atractiva, pero considerando que su finalidad es meramente productiva el conjunto de elementos resulta conveniente

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Eduardo Vargas

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master


CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. *Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP. Procedemos a crear elementos en la dynpro. Campo de texto: Se utiliza para...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Ivan Dario Lemus Moya

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

Diseño de las Pantallas 1- Creación de las Dynpros o Pantallas Se puede utilizar el Screen Painter mediante la Trx SE51 o acceder a través de la Trx SE80,presionando el botón derecho sobre el Nombre del Programa --> Crear --> Dynpro En la Ventana de Diálogo ingresamos un Número de 4 dígitos para denominarla y presionamos Continuar. Luego veremos la Pantalla de Configuración Atributos: - Descripción - Tipo de dynpro - Normal: Ocupa Toda la Pantalla - Subscreen: Se la puede mostrar en un área de cualquiera de las Pantallas dentro del Module Pool - Ventana diálogo modal: Ocupa sólo...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Victor Norberto Levi

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Master

CREACIÓN DE DYNPROS Y PANTALLAS Para crear un dynpro podemos hacerlo por la transacción SE51 o directamente por la transacción SE80. Una DYNPRO se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP que esta formato por cuatro dígitos. TIPOS DE DYNPRO: 1.NORMAL: Ocupará toda la pantalla. 2. SUBSCREEN: Es una pantalla que puede en un área cualquiera de la pantalla. 3. VENTANA DE DIÁLOGO: Es una pantalla que solo ocupa parte de la pantalla. CAMPOS IMPORTANTES DE LA SOLAPA ATRIBUTOS: -DYNPRO SIGUIENTE: Es un número que identifica el siguiente dynpro que se visualizará. -POSICIÓN DEL CURSOR: Aquí se especifica el elemento de la pantalla donde quedará...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Juan Santamaria Borja

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP Senior

Lección: Diseño de las Pantallas 1) Creación de las dynpros o pantallas Para crear una dynpro o pantalla podemos utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente acceder a el a través de la transacción SE80 tal como haremos de aquí en adelante Accedemos a la transacción SE80 con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, presionamos el botón derecho del mouse encima del mismo y seleccionamos la opción Crear/ Dynpro Una dynpro se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP el cual está formado por cuatro dígitos Luego veremos la pantalla donde configuraremos las opciones de la dynpro que son las siguientes: En la solapa...

Acceder a esta publicación

Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

 


 

👌Genial!, estos fueron los últimos artículos sobre más de 79.000 publicaciones académicas abiertas, libres y gratuitas compartidas con la comunidad, para acceder a ellas le dejamos el enlace a CVOPEN ACADEMY.

Buscador de Publicaciones:

 


 

No sea Juan... Solo podrá llegar alto si realiza su formación con los mejores!