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✒️ABAP Las subrutinas

ABAP Las subrutinas

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MODULARIZAR

Consiste en dividir el programa en varias partes, mediante el uso de procedimientos o subrutinas Esto hace que el código sea más fácil de entender, de mantener, y de encapsularlos datos. Esto último se consigue porque los datos que se manejan en un procedimiento tan sólo están activos dentro del procedimiento y desaparecen cuando este se ha terminado de ejecutar.

SUBRUTINAS

Las subrutinas son conjuntos de instrucciones que pueden ser llamadas desde el programa en diversas ocasiones.
Para definirlas se utilizan las palabras clave FORM y ENDFORM que se especifican al inicio y final de las instrucciones que forman la subrutina. Para llamarla se utiliza la sentencia PERFORM.

Las subrutinas se codifican al final del programa principal, tras todos los eventos. No se pueden anidar.

Se puede salir de una subrutina con un EXIT (salida incondicional) o un CHECK (salida condicional), si estas sentencias no están dentro de un bucle. Sólo dentro de una subrutina se puede usar la sentencia LOCAL campo, para declarar variables locales a la subrutina (sólo visibles dentro de ella). Deja oculto el valor de ese campo que tuviera antes de entrar a la subrutina, y lo restaura al salir de ésta.

El programa principal y la subrutina se pueden comunicar mediante parámetros pasados por valor o referencia, siendo recomendable especificar el tipo de dato al definirlo. Es importante asignar un nombre representativo y que la longitud no excede 30 caracteres.

TIPOS DE SUBRUTINAS

Existen 2 tipos de subrutinas:

  • internas: el código de la subrutina está dentro del programa que la llama.
  • externas: la subrutina está en un programa distinto al llamante.

Sintaxis: (igual para subrutinas internas y externas)

FORM <subrutina> [ TABLES <parámetros-formales>

bloque.

ENDFORM.

Sintaxis de la llamada

  • Llamada a una subrutina interna: PERFORM nombre [ parámetros ].
  • Llamada a una subrutina externa: PERFORM name (programa) [ paráms ] [ IF FOUND ].
    En este caso se debe indicar el programa en el cual se encuentra la subrutina llamada. Con IF FOUND, si la subrutina no existe, la sentencia PERFORM es ignorada y no se genera error.
  • Llamada dinámica: PERFORM (var) [ IN PROGRAM (var2) ] [ parám ] [ IF FOUND ].
    Se llama a la subrutina cuyo nombre está contenido en el campo o variable ‘var’. Se puede indicar opcionalmente el nombre del programa donde está (así vale para subrutinas internas y externas), en el campo o variable ‘var2’. IF FOUND es igual que antes.
  • Llamada a partir de una lista: PERFORM índice OF subrutina1 subrutina2 ... subrutinaN.
    El sistema ejecuta la subrutina que ocupe la posición especificada en ‘índice’ (literal o variable), de la lista dada de subrutinas. Con esto sólo se puede llamar a subrutinas internas.

Parámetros formales

FORM nombre [ TABLES lista_tablas ] [ USING lista_var ] [ CHANGING lista_var ][ TYPE ... | LIKE ... ].

Las distintas opciones deben escribirse en este mismo orden. Los parámetros formales de una subrutina interna pueden ser cualquier variables declaradas en el llamante (no las variables locales internas a la subrutina), pues son visibles. Por esa misma razón no es necesario declarar esos parámetros formales. En cambio en las subrutinas externas sí es necesario pues esas variables no serán visibles directamente. Usando parámetros ya no es necesario declarar un COMMON PART en el llamante y llamado para pasar valores a una subrutina externa.

Las variables de USING y CHANGING pueden ser de cualquier tipo, mientras que las de TABLES deben ser tablas internas (con o sin área de trabajo). Por tanto, con CHANGING y USING pueden pasarse también tablas, pero hay que pasar explícitamente la estructura de la misma (por ejemplo con un LIKE) para poder referenciar luego a sus campos.

Parámetros actuales

PERFORM nombre [(prog)] [ TABLES lista_tablas ] [ USING lista_var ][ CHANGING lista_var ].

Paso de parámetros

Hay 3 formas de pasar datos (parámetros) a una subrutina:

  • Paso por valor: El parámetro formal y el actual ocupan posiciones de memoria distintas, es una copia, con lo que su valor no puede ser modificado por la subrutina. Sólo se puede usar en USING con la opción VALUE.
  • Paso por referencia: El parámetro formal y el actual ocupan la misma posición de memoria, con lo que su valor puede ser modificado por la subrutina. Se pasa la dirección del parámetro, no una copia. Se puede usar en TABLES, USING y CHANGING.
  • Paso por valor y resultado: El parámetro formal y el actual ocupan posiciones de memoria distintas (se pasa una copia), pero su valor puede ser modificado por la subrutina (sólo si ésta termina incorrectamente y por tanto se lanza algún mensaje. En otro caso el parámetro no se modifica). Sólo se puede usar en CHANGING con VALUE.

Utilizando STRUCTURE se puede pasar como parámetro una estructura y hace referencia a sus campos en la subrutina. También se puede pasar como parámetro una tabla interna. Para hacer referencia se utiliza TABLES.

FORM ... ENDFORM

Esta sentencia permite definir subrutinas.

Sintaxis: FORM <subrutina> [ TABLES <parámetros-formales>

<parámetros-formales> ]

[ CHANGING <parámetros-formales>

PERFORM

Permite realizar una llamada a una subrutina. Se puede llamar a subrutinas que se encuentran en el mismo programa donde se encuentra la llamada (subrutinas internas) o en otros programas (subrutinas externas). Se puede especificar el nombre de la subrutina estática o dinámicamente en tiempo de ejecución. Se puede realizar llamadas a subrutinas desde un subrutina, incluso es posible que una subrutina se llame así misma (llamada recursiva).

Sintaxis: PERFORM <subrutina> [ TABLES <parámetros_actuales> ]

[ USING <parámetro_actuales> ]

[ CHANGING <parámetro_actuales> ].

Esta variante primera llama a la subrutina interna <subrutina>. En la cláusula <parámetros> se especifican los parámetros que hay que pasar a la subrutina (parámetros actuales). La subrutina puede acceder a todos los objetos de datos definidos en el programa, por lo tanto, el uso de parámetros es opcional. Se suelen utilizar por claridad en la codificación y por la posibilidad de ser variables.

PERFORM <subrutina>(<programa>) [ TABLES <parámetros_actuales> ]

[ USING <parámetro_actuales> ]

[ CHANGING <parámetro_actuales> ]

[ IF FOUND ].

Esta variante permite realizar llamadas a subrutinas que se encuentran en otro programa. La única forma de pasar datos es a través de los parámetros o utilizando un área común de memoria (COMMON PARTS).

  • Si utilizamos la cláusula IF FOUND, el programa continuará sin producir ningún error si la subrutina no existe.

Cada vez que llamamos a una subrutina externa, el programa que la contiene se carga en memoria. Este hecho hay que tenerlo muy en cuenta a la hora de diseñar una aplicación para evitar cargas excesivas de información.

PERFORM <subrutina>(<programa>) IN PROGRAM <programa>

[ TABLES <parámetros_actuales> ]

[ USING <parámetro_actuales> ]

[ CHANGING <parámetro_actuales> ]

[ IF FOUND ].

Aquí se permite realizar una llamada a una subrutina que especificamos en tiempo de ejecución. Con la cláusula IN PROGRAM se puede determinar que la subrutina es externa, también de forma dinámica.

PERFORM <índice> OF <subrutina-1> <subrutina-2> ... <subrutina-n>.

Esta variante nos permite llamar a una subrutina en función del valor de un campo índice y la posición que guarda la subrutina en la sentencia. Las subrutinas sólo pueden ser internas.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Sergio Armando Beltran Castaneda, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Sergio Armando Beltran Castaneda

Profesión: Ingeniero de Sistemas con Especialización en Gerencia de Proyectos - Colombia - Legajo: WK55K

✒️Autor de: 70 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Consultor ABAP Nivel Avanzado

🎓Egresado del módulo:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Presentación:

Soy ingeniero de sistemas desde hace mas de 10 años y quiero enfocarme en el mundo sap, iniciando en el lenguaje abap, con miras a ampliar mi conocimiento profesional y laboral.

Certificación Académica de Sergio Beltran

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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las Subrutinas ayudan a que los programas sean mas faciles de leer y mantener. lo ideal es que las subrutinas no tengan mas de 50 lineas de codigo. se declaran con la palabra reservada PERFORM seguida del nombre de la subrutina.

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la idea de usar subrutinas es usar el codigo mas de una vez. modularizar es una practica de programacion que facilita el mantenimiento, con las subrutinas nos permite hacer esto de manera eficiente. las subrutinas no deben tener mas de 50 lineas de codigo, se declara con PERFORM NOMBRE_SUBRUTINA. no es claro cuando por sintaxis ver cuando la referencia es por valor, por referencia y por valor y resultado.

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Al utilizar subrutinas en nuestro código mejoramos la lectura y mantenimiento de los programas, ya que las subrutinas son bloques de código que se pueden utilizar muchas veces. Se recomienda que las subrutinas tengan como máximo 50 líneas de código. Declarar una subrutina: PERFORM nombre_subrutina. El nombre de la subrutina no debe tener más de 30 caracteres. Tipos de subrutinas: internas (está dentro del programa que la llama) y externas (está en un programa distinto al que la llama). Para pasar datos entre los programas principales y subrutinas utilizaremos parámetros, que pueden ser: de entrada (se pasan datos del programa principal a la subrutina), de salida (se pasan datos...

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que son las subrutinas las subrutinas son secciones de codigo que pueden ser utilizadas mas de una vez modularizar se llama asi a la acccion de pasar el codigo de un programa a subrituinas para mejorar la lectura y mantenimiento del mismo. se utiliza la palabra reservada perform para declarar una subrutina seguida del nombre de la subrutina. tipos de subrutinas internas cuando la subrutina esta dentro del mismo programa que la llama. externa cuando la subrutina esta en un programa distinto al que las llama como puede ser el caso de un include en subrutinas o otro programa subrutinas internas esta se crea en un bloque FORM.ENDFORM donde colocamos nuestro codigo. los parametros peuden ser tres tipos de entrada cuando se utilizan para pasar datos...

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Subrutinas: Son secciones específicas y completas de un código que podemos ejecutar de forma independiente y cuyo resultado se utiliza para ejecutar el programa principal. Esto se hace para tener un programa mas entendible y de fácil mantenimiento. Existen dos tipos de subrutinas las cuales pueden ser: Subrutinas Internas: cuando de ejecutan dentro del mismo programa, o Subrutinas externas: cuando se ejecutan en otro programa o en secciones include. Modularizar un programa es convertir parte de el programa en subrutinas, debiendo tener la precaución de no ocupar mas de 30 líneas de código en cada subrutina. Se genera una subrutina interna con la siguiente palabra reservada: PERFORM Con el siguiente...

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Subrutinas: Las Sub-rutinas son secciones de código que pueden ser utilizadas más de una vez, se utiliza para tener programas de fácil lectura y mantenimiento por parte del programador. Moduladizar: Es la acción de pasar código de un programa a subrutinas, para lograr mejorar la lectura, el ideal es no sobrepasar las 50 lineas de códigos. La subrutina se declara con la palabra reservada PERFORM según el nombre de de la subrutina ejemplo: PERFORM selecciono_datos. El ideal es lograr un nombre representativo a lo que realiza la subrutina y que no sobrepase los 30 caracteres. Tipos de subrutinas Existen dos tipos: Internas: cuando se encuentra dentro del mismo programa que la llama. Externas: Cuando...

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Subrutinas. Son secciones de código que pueden ser reutilizados en distintas partes del del código. Una subrutina no debería tener más de 50 líneas de codigo. Las subrutinas se declaran así: PERFORM nombre_subrutina. Se recomienda que el nombre de la función sea lo más claro y resumido posible y que indique su finalidad. No pueden tener nombres más de 30 caracteres. Hay dos tipos de subrutinas o funciones: Internas y Externas. Cuando hablamos de modularizar, hablamos de dividir el código en funciones o subrutinas más pequeñas. Eso permitirá encontrar los errores más rápido y seremos más organizados. ...

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Subrutinas: secciones de código que pueden ser usardos mas de una vez Modulos: es pasar el código de un programa a subrutinas, para mejorar la lectura y el mantenimiento del mismo. máximo 50 líneas. subrutina se declara con la palabra PERFORM seguida del nombre Tipos de Subrutinas Internas: Cuando esta dentro del programa Externas: Cuando la subrutina esta en un programa distinto al que las llama. Se pasan datos entre los programas principales y subrutinas a través de parámetros Parámetros de entrada: Se utiliza para pasar datos del programa principal a la subrutina. Parámetros de salida: Se utilizan para pasar datos de la subrutina al programa principal Entrada y Salida: Pasan datos...

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Subrutinas: secciones de código que puede ser utilizadas más de una vez, lo ideal es que cada subrutina no tenga más de 50 líneas de código. Modularizar: pasar el código de un programa a subrutinas para mejorar la lectura y mantenimiento del mismo. PERFORM: para llamar a una subrutina. Consideraciones de las subrutinas. Utilizar nombres representativos. El nombre no puede exceder los 30 caracteres. Tipos de subrutinas: Internas: cuando la subrutina está dentro del mismo programa que la llama. Externas: cuando la subrutina está en un programa distinto, puede ser un include de subrutinas. Actuales: son los que se colocan a la derecha de la palabra PERFORM. Formales:...

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Creado y Compartido por: Wanderson Esaú López Peraza

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UNIDAD 4: SUBRUTINAS FUNCIONES Y BATCH LECCION: SUBRUTINAS: - Son secciones de código que pueden ser utilizados mas de una vez. MODULARIZAR: - Es la acción de pasar porciones de código de un programa a subrutinas, para su mejor lectura y mantenimiento. Creación de subrutinas puede ser en un INCLUDE de datos o el programa control. Nombrarlo de acuerdo a lo que hará y este no debe tener longitud mas de 30 posiciones. TIPOS: Internas.- Dentro del programa Externas.- En un programa distinto del que se llama en un INCLUDE de subrutinas o en otro programa Existen 3 tipos de parámetros: De entrada De salida De entrada y salida Las opciones: Tables - Using - Changing. Cuando se hace una llamada...

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Creado y Compartido por: Hernan Cabezas

 


 

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