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✒️ABAP El tratamiento de los Objetos

ABAP El tratamiento de los Objetos

ABAP El tratamiento de los Objetos

1. Utilizacion de Objetos

*objetos son instancias de las clases

*cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos

*un objeto exite mientras se este usuando en el programa

2. Referncias a Objetos

son punteros de los objetos ABAP

*se usan para acceder a un objeto desde un programa ABAP

*los objetos estan contenidos en variables referenciadas

*las variabels referenciadas o bien contienen el valor inicial o contienen la referencia de un objeto ya existente

*una variable referenciada que aputno a un objeto es la que se le conoce como identidad del objeto

*las varibales refereciadas en ABAP son tratadas como cualquier otro objeto de datos elemental, puede tener una tabla interna

o estrucutra

*hay 2 tipos principales de refencias:

-la referencia a clases

-la referencia a interfaces

*las referencias a clases de definen usaundo la siguiente adicion: TYPE REF TO, estaadicion de usa las sentencias TYPES o

DATA

*una referencia a clase permite al usuariocrear una instancia, es decir, un objeto de la clase y acceder a un componente visible

de la siguiente manera: CREF->COMP

3. Cracion de Objetos

Antes de crear un objeto hay que declara una varibale referecniada con la referencia a la clase

*CREATE OBJECT para crear el objeto

4. ¿Como acceder a los componenes de un Objeto?

la sintaxis es la siguiente: REf siendo la variable referenciada:

*para cceder al atributo attr: ref->attr.

*para llamar al metodo meth: CALL METHOD ref->meth

*para los componentes estaticos o independientes de instancia, solo depndientes de la clase, de puede usar tanto el nombre de la

clase como la variable referenciada.

*Tambien es posible aceeder a los componentes estaticos de una clase antes de que un objeto de la clase haya sido creado:

la sintaxiss siendo CLASS la clase de la siguiente forma:

-para acceder al atributo estatico attr: class->attr

-para llamar al metodo meth: CALL METHOD class->meth

*dentro de una clase se puede acceder tambien a los componenete individuale mediante la referencia a si mismo ME:

-para acceder al atributo estatico attr: ME->attr

-para llamar al metodo meth: CALL METHOD ME->meth

5. Asignacion de Referencias

MOVE para aignar referecnais a distintas variables referenciadas

*OBJECT para que las variables referenciada puedan funcionar como contenedoras para pasar referencias

6. Mi primer programa de objetos

explicacion de programa.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Juan Antonio Alvarado Rodriguez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Junior

Juan Antonio Alvarado Rodriguez

Profesión: Ingeniero Programador Abap - Mexico - Legajo: BZ30A

✒️Autor de: 31 Publicaciones Académicas

🎓Egresado del módulo:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Certificación Académica de Juan Alvarado

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El tratamiento de los Objetos" de la mano de nuestros alumnos.

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TRATAMIENTO DE OBJETOS. UTILIZACIÓN. Los objetos son instancias de las clase cada objeto tiene una identidad propia y sus propios atributos todos los objetos transitorios residen en el contexto de una sesión interna (área de memoria de un programa) Un objeto existe mientras se esté usando en el programa esto quiere decir que existe siempre que al menos una referencia que apunte hacia el o al menos un método del objeto este registrado como manejador de eventos. REFERENCIA A OBJETOS. Son punteros a los objetos. Hay dos tipos de referencia a clases y a interfaces. Las referencias a clases se definen usando la adición TYPE REF TO <CLASS> Esta adición se usa en las sentencias TYPES ó...

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Creado y Compartido por: Juan Santamaria Borja

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Tratamiento de Objetos 1. Utilización de objetos Los objetos son intancias de la clase. Un objeto existe mientras se esté usando en e programa. referencia hacia el, o método manejador registrado. 2. Referencias a objetos: Punteros a los objetos TYPE REF TO <class>. 3. Creación de objetos CREATE OBJECT 4. Cómo acceder a los componentes de un objeto * Para componentes de la instancia - Atributo: ref -> attr. - Método: CALL METHOD ref -> meth. * Para componentes estáticos - Atributo: class -> attr. o me -> attr. dentro de la clase - Método: CALL METHOD class -> meth. o me -> meth. dentro de la clase ...

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Creado y Compartido por: Helen Silva Ruiz

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Lección 3: Tratamiento de Objetos. 1.- Utilización de objetos. Los objetos son instancias de las clases, cada objeto tiene identidad propia y tiene sus propios atributos. Un objeto existe mientras se esté usando en el programa, es decir, existe siempre que al menos una referencia apunte hacia el, o un método del objeto esté registrado como método manejador de eventos. 2.- Referencias a objetos. Son punteros a los objetos ABAP. Las referencias a objeto se usan para acceder a un objeto desde un programa ABAP, en ABAP los objetos están siempre contenidos en variables referenciadas. Las variables referenciadas en son tratadas como cualquier otro objeto de datos elemental, por lo tanto una variable...

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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Objetos Instancias de las clases Referencia a Objetos Punteros a los objetos ABAP Tipos: Referencias a clases : DATA: <var> TYPE REF OF <class>. Referencias a interfaces Se accede a los atributos y métodos así: para los atributos : <var>->atributo para los métodos : CALL METHOD <var>->method para referenciarse así mismo se una me. (me->atributo o CALL METHOD me->method) Creación de objetos CREATE OBJECT <var>

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Creado y Compartido por: Xavier Martinez Garsaball

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los objetos son instancias de clases y tienen identidad y atributos propios, una clase puede tener un numero indefinido de instancias (referencias a variables) Las referencias a objetos son conocidos como punteros, existen 2 tipos las referencias a clases y a interfaces. para acceder a los atributos y metodos de una clase se emplea el siguiente simbolo ->, tambien e posible usar la palabra ME para referenciar al objeto mismo

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Creado y Compartido por: Eduardo Vargas

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Utilización de objetos Un objeto existe mientras se esté usando en el programa, es decir, existe siempre que al menos una referencia apunte hacia él, o al menos un método del objeto esté registrado como método manejador de eventos. Referencias a Objetos Son punteros a los objetos ABAP. Una variable referenciada que apunta a un objeto es la que conoce la identidad del objeto. Los usuarios no pueden acceder a la identidad del objeto directamente. Las referencias a clases TYPE REF TO <class>. Ej: DATA: v_alv TYPE REF TO cl_gui_alv_grid. Creación de Objetos Primero se declara una variable referenciada a la clase y luego se crea al objeto mediante CREATE OBJECT. Ejemplo: CLASS counter DEFINITION....

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Creado y Compartido por: Javier Exposito Diaz

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Tratamiento de Objetos 1- Utilización de Objetos Los Objetos son Instancias de las Clases. Cada Objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios Atributos. Todos los Objetos Transitorios residen en el contexto de una sesión interna. Una Clase puede tener un número indefinido de Instancias. NOTA: Un Objeto existe mientras se esté usando en el programa ABAP, o sea mientras una referencia apunte a él, o un Método del Objeto esté registrado como Método Manejador de Eventos. 2- Referencias a Objetos Son Punteros a los Objetos ABAP Se usan para acceder a un Objeto desde un programa ABAP En ABAP los Objetos están siempre contenidos en Variables...

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Creado y Compartido por: Victor Norberto Levi

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Utilización de objetos. Un objeto existe mientras se esté usando en el programa, lo que quiere decir que existe siempre que al menos una referencia apunta hacia él, o al menos un método del objeto esta registrado como método manejador de eventos. Referencias a objetos. Son punteros a los objetos ABAP Hay dos tipos, las referencias a clases (permite al usuario crear una instancia, es decir un objeto, de la clase acceder a un componente visible) y la referencia a interfaces. Creación de objetos. Una vez se ha declarado la referencia a la clase se puede crear el objeto usando la sentencia CREATE OBJECT. Como acceder a los componentes de un objeto. La sintaxis, siendo Ref la variable referenciada Para acceder...

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Creado y Compartido por: David De Jesùs Restrepo Cañas

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UTILIZACIÓN DE OBJETOS Objetos Los objetos son instancias de las clases. Cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos. Todos los objetos transitorios residen en el contexto de una sesión interna (área de memoria de un programa ABAP). Los objetos permanentes en la base de datos aún no están disponibles (documentación del release 4.6B). Una clase puede tener un número indefinido de objetos (instancias). Referencias a objeto Las referencias a objeto se usan para acceder a un objeto desde un programa ABAP. Las referencias a objeto son punteros a los objetos. En ABAP los objetos están siempre contenidos en variables referenciadas. Las variables referenciadas o bien...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

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Utilizacion de objetos: son instancias de las clases, cada uno tiene identdad propia y sus porpios atributos. Todos los objetos son transitorios residen en el contexto de una sesion interna (area de memoria de un programa ABAP). Una clase puede tener un numero indefinido de instancias. UN OBJETO EXISTE MIENTRAS SE ESTE USANDO EN EL PROGRAMA, LO QUE QUIERE DECIR QUE EXISTE SIEMPRE QUE AL MENOS UNA REFERENCIA APUNTA HACIA EL, O AL MENOS UN METODO DEL OBJETO ESTÉ REGISTRADO COMO METODO MANEJADOR DE EVENTOS. Referencias a objeto: son punteros a los objetos ABAP. Se usan para acceder a un objeto desde un programa ABAP. En ABAP los objetos estan siempre contenidos en variables referenciadas, estas contienen el valor inicial o la referencia...

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Creado y Compartido por: Jose Ignacio Rodini

 


 

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