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✒️ABAP El evento AT SELECTION-SCREEN y los tipos de mensajes

ABAP El evento AT SELECTION-SCREEN y los tipos de mensajes

ABAP El evento AT SELECTION-SCREEN y los tipos de mensajes

El evento AT SELECTION-SCREEN y los tipos de mensajes

1 El evento AT SELECTION-SCREEN y los tipos de mensajes

Vemos un video donde se trata el evento AT SELECTION-SCREEN para el análisis de los mensajes y errores que se generan a partir de lo introducido por el usuario en la pantalla de selección del programa.

Por otro lado, veremos cada uno de los tipos de mensajes existentes y los efectos que producen en la pantalla, que van desde la interacción con el usuario, la cancelación del programa o transacción, el bloqueo de la pantalla o la simple aparición de un mensaje en la barra de estado del modo de SAP.

En primer lugar ingresamos los datos en la pantalla de selección del reporte para poder ejecutarlo (fecha, nombre, clave del país)

En el campo de comando escribimos /h para poder debugear paso a paso el programa.

Ejecutamos y vemos que el primer evento que se ejecuta es AT SELECTION-SCREEN. La primera validación que vemos se refiere a que la fecha ingresada por la pantalla tiene que ser mayor o igual que la fecha actual, en caso contrario escribimos un mensaje de error y terminamos el procesamiento.

if pfecha < sy-datum.
MESSAGE e000(zprueba).
endif.

Si pulsamos F8 termina la ejecución del programa.

Ahora vamos a modificar el programa para poder agregar validaciones adicionales. Editamos el programa y escribimos las nuevas validaciones en la pantalla de selección, dentro del evento AT SELECTION-SCREEN del programa.

Agregamos una validación para que el nombre no contenga números:

if pnombre ca '0123456789'.
MESSAGE e001(zprueba).
endif.

Añadimos otra validación para que la clave de país solo pueda ser EUR:

if NOT s_clavep_low IS INITIAL AND s_clavep_low NE 'EUR'.
MESSAGE e002(zprueba).
endif.

if NOT s_clavep_high IS INITIAL AND s_clavep_high NE 'EUR'.
MESSAGE e002(zprueba).
endif.

Activamos el programa y ejecutamos. Las nuevas validaciones informan otros mensajes en el caso de que no se satisfagan las validaciones añadidas.

Ahora veremos los diferentes tipos de mensajes que podemos utilizar.

Con el tipo de mensaje "e" de error, se produce un mensaje error que corta la ejecución del programa.

Con el tipo de mensaje "s" de status, se produce un mensaje en la parte inferior en la pantalla con el icono verde que permite continuar el procesamiento del programa.

Con el tipo de mensaje "w" de warning, se produce un mensaje en la parte inferior en la pantalla con el icono amarillo y no se permite continuar el procesamiento del programa.

Con el tipo de mensaje "i" de información, se muestra una ventana de diálogo en el centro de la pantalla con el mensaje correspondiente, permitiendo continuar con el procesamiento si se pulsa sobre el botón "continuar".

Audio: La particularidad que presentan los mensajes de error, es que si el mensaje se ejecuta dentro del evento START-OF-SELECTION, la ejecución produce lo que en ABAP se conoce como DUMP, es decir se interrumpe el procesamiento actual del programa, se visualiza en la parte inferior de la pantalla el mensaje con el símbolo rojo característico, y además impide totalmente la interacción del usuario con el programa, debiendo el usuario volver a ejecutar el programa. Esto lo podemos verificar fácilmente ejecutando un mensaje de error dentro del evento START-OF-SELECTION de un programa y viendo la consecuencia.

Existe una forma de evitar que se cancele la interacción del usuario con el programa, y se realiza mediante la clausula DISPLAY LIKE. Esta cláusula se agrega al final de los mensajes seguida del tipo del mensaje. De esta forma estremos ejecutando un mensaje de status que se visualiza con la apariencia de un mensaje de error, entonces declararemos un mensaje de status tipo "s" y al final del mensaje, dentro de la declaración del mensaje agregaremos DISPLAY LIKE, y entre comillas la letra "E":

SPAN { font-family: "Courier New"; color: #000000; background: #FFFFFF; } .L0S33 { color: #4DA619; } .L0S52 { color: #0000FF; } .L0S55 { color: #800080; } MESSAGE s000(z_prueba) DISPLAY LIKE 'E'.


 

 

 

2 Agradecimientos:

Han agradecido este aporte: Kelly Nino Ramirez, Lorena Amoretti

Favorito:

Está publicación ha sido agregada a sus favoritos por: Lorena Amoretti


Sobre el autor

Publicación académica de José Antonio Saavedra Rodríguez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

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El Evento AT SELECTION-SCREEN y los tipos de mensajes Utilizaremos el evento AT SELECTION-SCREEN pata el analisis de los mensajes y errores que se generan a partir de lo introducido por el usuario en la pantalla de seleccion del programa.

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Resumen Lección: El evento AT SELECTION-SCREEN y los tipos de mensajes. El evento AT SELECTION-SCREEN se utiliza para el análisis de los mensajes y errores que se generan a partir de lo introducido por el usuario en la pantalla de selección del programa. Por lo tanto si no se coloca en esta sección puede ocurrir un Dump y detener el correcto funcionamiento del sistema.

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El evento AT SELECTION-SCREEN y los tipos de mensajes El evento AT SELECTION-SCREEN se utiliza para analizar los mensajes y errores que se generan a partir de lo introducido por el usuario en la pantalla de selección del programa. Existen diversos tipos de mensajes, que van desde los que interactúan con el usuario, la cancelación del programa o transacción, el bloqueo de la pantalla o la simple aparición de un mensaje en la barra de estado del modo de SAP.

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Creado y Compartido por: Pedro Alejandro Arroyo Gutierrez

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Los mensajes se crean en la transaccion se91 se utiliza un & para agregar variables y puede ser de 50 caracteres y solo puede haber hasta 4 variables EVENTO AT-SELECTION-SCREEN es utilizada para validacion de parametros Si hay mas de un parametro que se desea validar se debe de utilizar 1 Evento de AT-SELECTION-SCREEN por parametros, solo se debe de agrega la palabra ON al final MESAGE e000(clase) WITH 'es un mensaje'. donde E es de error, S de exito, I de informacion W de warning, A de terminacion y X es de dump AT-SELECTION-SCREEN ON variable Si la valdiacion se pone en el evento START-OF-SELECTION, si se muestra el mesnajes pero el sistema continua, en cambio en AT-SELECTION-SCREEN el probelma se detiene.

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El evento AT SELECTION-SCREEN y los tipos de mensajes /h para entrar en modo debug. At-selection-Screen es el primer evento que se ejecuta luego de ingresado los parametros. Mensajes de error si se ejecutan dentro de start-of-selection se ejecuta como DUMP es decir si interrumpe el proceso si visualiza en la barra inferior el texto del mensaje pero impide la interaccion del usuario con el programa. para evitar esto se pone la clausula display like. Display like para que se vea como mensaje de error

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Evento AT SELECTION-SCREEN y Tipos de mensajes. *En el campo de comandos /h habilita el debug En un reporte ingresar los datos requeridos, en modo debugger verémos que el primer evento que se ejecuta es AT SELECTION-SCREEN La validación indicada sobre fecha menor a hoy nos informará con un mensaje e000(z_prueba) que el valor ingresado no es correcto. Se pueden agregar todas las validaciones deseadas pero siempre dentro de este evento. Tipos de mensaje. S=Status - No hay interrupción E=Error I=Information - Continúa despues de la interrupción W=Warning E=Error A=Terminación X=Dump

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Creado y Compartido por: Armando Mayo Marquez / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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El evento AT SELECTION-SCREEN: Es un evento que nos permite controlar y validar los parámetros introducidos, se basa en los diferentes tipos de mensajes previamente definidos en las clases de mensajes, estos mensajes pueden ser de diferentes tipos tales como: E (Error) I (Informacion) W (Warning) S (Status) A (Terminación) X (Dump)

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Creado y Compartido por: Andrés Mauricio Moreno Garzón

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Video - El evento AT SELECTION-SCREEN y los tipos de mensajes. Unidad 2 - Lección 9 Se muestra un video utilizando el evento AT SELECTION-SCREEN para el analisis de los mensajes y errores que se generan a partir de lo introducido por el usuario en la pantalla de selección del programa junto con los efectos en pantalla que producen dichos mensajes. Ayuda para la comprensión de la parte teórica explicada en la lección anterior de esta misma unidad.

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EL EVENTO AT SELECTION-SCREEN Y LOS TIPOS DE MENSAJES El evento AT SELECTION-SCREEN analizara los mensajes y errores que se generan a partir de lo introducido por el usuario en la pantalla de seleccion del programa. La particularidad que presentan los mensajes de error es que si el mensaje se ejecuta dentro del evento STAR-OF-SELECTION la ejecucion produce lo que en ABAP se conoce como DUMP, es decir, se interrumpe el procesamiento actual del programa se visualiza en la barra inferior de la pantalla el texto del mensaje con el simbolo rojo caracteristico y lo peor es que impide totalmente la interaccion del usuario con el programa debiendo el usuario volver a ejecutar el programa, esto se verifica facilmente ejecutando un mensaje de error dentro...

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EL EVENTO AT SELECTION-SCREEN Y LOS TIPOS DE MENSAJES ESTANDO EN EL PROGRAMA COLOCAMOS /H EN EL CAMPO DE COMANDOS PARA PODER DEBUGGEAR PASO A PASO NUESTRO PROGRAMA, EJECUTAMOS Y VEMOS QUE EL PRIMER EVENTO QUE SE EJECUTA ES EL AT SELECTION-SCREEN. SE AGREGAN ALGUNAS VALIDACIONES PARA PODER VER LOS TIPOS DE MENSAJES CON LOS QUE CUENTA ABAP MENSAJES E CON ESTE ERROR APARECERA UN MENSAJE EN LA PARTE INFERIOR DE LA PANTALLA QUE CORTA EL PROCESAMIENTO DEL PROGRAMA S CON ESTE ERROR APARECERA UN MENSAJE CON EL ICONO VERDE DE CONTINUAR Y PERMITE CONTINUAR CON EL PROCESAMIENTO DEL PROGRAMA W CON ESTE ERROR APARECERA UN MENSAJE CON EL ICONO AMARILLO Y NO SE PERMITE CONTINUAR CON EL PROCESAMIENTO I CON ESTE ERROR APARECERA UN MENSAJE EN...

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