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📘ABAP POO - POO

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Definición de POO

Son las siglas con las que se designa a la "Programación Orientada a Objetos". Es un método de desarrollo de software basado en el comportamiento de los objetos en el mundo real.

Para aprender a programar orientado a objetos tendremos que pensar las cosas de una forma diferente a que solíamos utilizar cuando realizabamos programación estructura en lenguajes tales como COBOL o ABAP por citar dos ejemplos.

A través de la POO nuestros programas estarán formados por objetos, atributos, métodos, eventos y una serie de términos nuevos.

Cuando decimos que pensar en objetos es parecido a como se piensa en la vida real, nos referimos a que por ejemplo si pensamos en un auto para tratar de modelizarlo en un esquema de POO, vamos a identificar que el objeto es el auto, que este tiene una serie de atributos o características como son el color la cantidad de puertas, la potencia del motor, si tiene o no airbags, etc.

También podemos decir que el auto tiene métodos tales como arrancar o frenar.