Continúe aprendiendo sobre el tema "El tratamiento de Objetos" de la mano de nuestros alumnos.
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El tratamiento de Objetos. Utilizacion de los componentes: Para los componentes estaticos o independentes de instancia, solo dependientes de clase, se pueden usar tanto el nombre de la clase como la variable referenciada. Metodos funcionales: Son aquellos que tienen un parametro RETURNING (que devuelven un valor), siempre usando la adicion VALUE (pasar por valor) Expresiones logicas: IF, ELSEIF, WHILE, CHECK, WAIT Expresiones CASE: CASE, WHEN Expresiones aritmeticas: COMPUTE Fuentes de valores como copia local: MOVE Autorefencia: Dentro de una clase se puede acceder tambien a los componentes individuales mediante la referencia a si mismo ME
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TRATAMIENTO DE OBJETOS UTILIZACION DE LOS COMPONENTES DE UN OBJETO: El acceso a los componentes de las instancias se realiza mediante las referencias de las variables referenciadas. Para acceder a un atributo realizaremos lo siguiente: variable_referenciada->atributo [r_vehiculo->color]. Para llamar a un método: CALL METHOD variable_referenciada->método() [CALL METHOD r_vehiculo->encendido().]. O también omitiendo el CALL METHOD: variable_referenciada=>método() [vehiculo=>encendido().]. Cuando se llama a un método de instancia desde dentro de otro método de instancia se puede omitir la referencia al objeto. Para acceder a un atributo estático: clase->atributo estático....
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Tratamiento de objetos Utilización de los componentes de un objeto Los programas solo pueden acceder a los componentes de las instanicas usando las referenicas de las variables referenciadas. Cuando llamamos a un metodo de instancia desde dentro de otro metodo de instancia se puede omitir la referencia al objeto. Para los componentes estaticos o independientes de instancia, solo dependientes de clase, se puede usar tanto el nombre de la clase como la variable referenciada. Tambien es posible acceder a los componentes estaticos de una clase antes de que un objeto de la clase haya sido creado. Cuando llamamos a un metodo estatico desde dentro de la clase se puede omitir el nombre de la clase. Metodos funcionales. Son aquellos que tienen...
Soy ingeniero en sistemas y cuento con mas de 20 años de experiencia en el área de
informatica, tambien he participado en la implementación, migración y configuración de
sap-erp para varias empresas.
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TRATAMIENTO DE OBJETOS – LECCION 1-8 UTILIZACION DE LOS COMPONENTES DE UN OBJETO Los programas solo pueden acceder a los componentes de las instancias usando las referencias de las variables referenciadas. Las sintaxis es la siguiente, siendo r_vehiculo la variable referenciada - Para acceder al atributo color realizamos lo siguiente: R_vehiculo->color. - Para llamar al método de instancias encendido realizaremos lo siguiente: CALL METHOD r_vehiculo->endendido( ). O la version reducida omitiendo el CALL METHOD vehiculo=>encendido( ). NOTA, cuando llamamos a un método de instancia desde dentro de otro método de instancia se puede omitir la...
Me considero una persona responsable, siempre estoy investigando y capacitandome para adquirir nuevos conocimientos, tengo el gusto de iniciarme en el mundo de abap como desarrollador, es genial.
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Unidad-1-Lección-9: Tratamiento de Objetos 1) Utilización de los componentes de un objeto Los programas sólo pueden acceder a los componentes de las instancias usando las referencias de las variables referenciadas, siguiendo las sintaxis, siendo r_vehiculo la variable referenciada: · Para acceder el atributo color realizamos lo siguiente: r_vehiculo->color. · Para llamar al método de instancia encendido realizaremos lo siguiente: CALL METHOD r_vehiculo->encendido(). O la versión reducida, omitiendo el CALL METHOD: r_vehiculo=>encendido(). Nota: Cuando llamamos a un método de instancia desde dentro de otro método de instancia, se puede omitir la...
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UTILIZACION DE LOS COMPONENTES DE UN OBJETO Para acceder a los componentes de la instancia (objetos de una clase determinada) los programas debe usar las referencias de las variables referenciadas. SINTAXIS: siendo r_vehiculo (variable referenciada) Para acceder al atributo color: r_vehiculo->color. Para llamar al metodo intancia encendido: CALL METHOD r_vehiculo->encendido(). Para componentes estaticos o independientes de instancia, usamos tanto el nombre de la clase como la variable referenciada. Podemos acceder a los componentes estaticos de una clase antes de que el objeto de la clase se haya creado. SINTAXIS: siendo vehiculo Para acceder al atributo estatico color: vehiculo->color. Para llamar al metodo estatico...
Soy ingeniera en telematica, estoy interesada en aprender programacion en sap, solo tengo conocimientos basicos en java
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Acceder a los componentes de un objeto Ojo, la teoria de cvosoft es incorrecta, => es para elementos estaticos y -> para elementos instanciados. Abap permite acceder a los objetos a traves de las variables que referencias las instancias de objetos Para objetos instanciados Para acceder a un atributo, usaremos R_objeto->atributo Para acceder a un metodo CALL METHOD R_objeto->metodo() ó R_objeto->metodo(). Para los componentes ESTATICOS (independientes de la instancia), se puede usar tanto el nombre de la clase como la variable de referencia de la instancia. Tambien podemos acceder a los componentes estaticos de una clase antes de que un objeto haya sido creado. Cuando llamamos a un metodo estatico desde adentro...
Creado y Compartido por:Juan Pablo Carro / Disponibilidad Laboral: FullTime
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TRATAMIENTO DE OBJETOS UTILIZACION DE LOS COMPONENTES DE UN OBJETO. Los programas solo pueden acceder a los componentes de la instancias usando las referencias de las variables referenciadas. La sintaxis es la siguiente: Siendo r_vehiculo la variable referenciada: r_vehiculo->color Accedemos al atributo color. Para llamar al método de instancia encendido: CALL METHOD r_vehiculo->encendido(). O la versión reducida omitiendo el CALL METHOD: vehiculo=>encendido(). OJO: cuando llamamos a un método de instancia desde dentro de otro método de instancia se puede omitir la referencia al objeto. Ejemplo: DATA: r_vehiculo TYPE REF TO vehiculo, ………marca TYPE string, modelo TYPE string. START-OF-SELECTION....
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Utilización de los componentes de un objeto. Para acceder desde un programa a los componentes de los objetos instanciados debemos utilizar las referencias de las variable referenciadas. La sintaxis para acceder a los componentes de un objeto de instancia es la siguiente: Siendo r_vehiculo la variable referenciada: Acceder a Atributos: r_vehiculo->color. De esta manera accedemos al atributo color. Acceder a Métodos: CALL METHOD r_vehiculo->encendido(). Así accedemos al método encendido La sintaxis para acceder a los componentes de un objeto estático es la siguiente: Se puede usar tanto el nombre de la clase como el de la variable de referencia. vehiculo->color CALL METHOD vehiculo->encendido(). Métodos...
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U1-L9 Utilización de los componentes de un objeto Solo se pueden acceder a los componentes de las instancias usando las referencias de las variables referenciadas. r_vehiculo->color "Acceder atributo color Llamar a método de instancia CALL METHOD r_vehiculo->encendido(). r_vehiculo->encendido(). "versión reducida para llamar a método de instancia Cuando se llama un método de instancia dentro de otro método de instancia se puede omitir la referencia del objeto. DATA: r_vehiculo TYPE REF TO vehiculo, marca TYPE string, modelo TYPE strng. START-OF-SELECTION. CREATE OBJETCT r_vehiculo. r_vehiculo->obtener_tipo( IMPORTING ex_marca = mara ...
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