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✒️ABAP POO La creación de objetos
ABAP POO La creación de objetos
Las variables referenciadas se utilizan para acceder a un objeto desde un programa ABAP. Estas pueden contener el valor inicial o bien la referencia a un objeto ya existente. Estas variables referenciadas pueden contener una tabla interna o una estructura. El tipo de dato de la variable referenciada no esta definida hasta el momento de la declaracion del programa.
Referencias a Clases: Type Ref to <Class>. Esta sentencia se usa en la sentencias TYPES o DATA.
Creacion de Objetos: Create Object <VAR>.
Almacenamiento de objetos en Tablas:
DATA: r_objeto type ref to <class>,
itab type table of <class>.
create object r_objeto.
append r_objeto to itab.
 
 
 
Sobre el autor
Publicación académica de Regulo Argotte, en su ámbito de estudios para el Máster ABAP POO.
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Regulo Argotte
Profesión: Ingeniero de Sistemas - Mexico - Legajo: VJ26M
Continúe aprendiendo sobre el tema "La creación de objetos" de la mano de nuestros alumnos.
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Creación de objetos Que son los objetos: Son instancias de las clases, cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos. Una clase puede tener un numero indefinido de instancias. Referencias a objetos: Son punteros a los objetos ABAP. Las variables referenciadas o bien contienen el valor inicial o bien contienen la referencia a un objeto ya existente. Una variable referenciada que apunta a un objeto es la que conoce la identidad del objeto. Las variables referenciadas en ABAP son tratadas como cualquier otro objeto de dato elemental. Esto quiere decir que una variable refrenciada puede contener una tabla interna o una estructura. Hay dos tipos principales de referencias: La referenica a clases La referenica...
Soy ingeniero en sistemas y cuento con mas de 20 a?os de experiencia en el ?rea de
informatica, tambien he participado en la implementaci?n, migraci?n y configuraci?n de
sap-erp para varias empresas.
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Objetos son instancias de las clases y tienen sus propios atributos. Existe mientras se esté usando en el programa. Referencias a objetos, son punteros a objetos abap, se usan para acceder a objetos. La identidad de un objeto depende de su referencia. Los usuarios no pueden acceder a un objeto directamente. Abap contiene un tipo de dato predefinido para las referencias. Hay dos tipos de referencias: Referencias a clases y las referencias a clases. Una clase contiene una descripción genérica de los objetos, se usan para crear instancias en la memoria abap (instansación). Si no existe una referencia que apunte a un objeto entonces el objeto no puede ser accedido. El recolector de basura tiene por objetivo identificar...
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Objetos. Los objetos son instancias de las clases. Cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos. Todos los objetos transitorios residen en el contexto de una sesión interna, área de memoria de un programa ABAP. Una clase puede tener un numero indefinido de instancias. Referencias a Objetos. Las referencias a Objetos se usan en ABAP para acceder a un objeto desde un programa ABAP. En ABAP los objetos siempre están contenidos en variables referenciadas. Las variable referenciadas solo pueden contener 2 valores, el valor 'INITIAL' o contienen la referencia al objeto. Para verificar si la referencia esta vacía (INITIAL) podemos utilizar la condición: IF referencia IS INITIAL. EN caso de...
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Objetos: son instancias de las clases. Tienen identidad propia y sus propios atributos. Existe mientras se este ejecutando el programa (mientras una ref. apunte a el). Ref a objetos: punteros a objetos ABAP. Se usan para acceder a un objeto desde un programa ABAP => Type ref to <CLASS> Creacion de objetos: DATA: VARIABLE TYPE REF TO CLASE, TABLA _INTERNA TYPE TABLE OF REF TO CLASE. STAR-OF-SELECTION. CREATE OBJECT VARIABLE. APPEND VARIABLE TO TABLA_INTERNA.
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U1-L7 Objetos Son instancias de las clases. Tienen identidad y atributos propios. Residen en el área de memoria de un programa ABAP. Una clase puede tener N instancias. Un objeto existe siempre que una referencia apunte hacia él o un método esté registrado como método manejador de eventos. Referencias a Objetos Punteros a objetos ABAP para acceder al objeto desde un programa. Los objetos están contenidos en variables referenciadas, que son las que conocen la identidad del objeto. El usuario no puede acceder a la identidad del objeto directamente. Una variable referenciada puede contener una tabla interna o una estructura. Hay dos tipos principales de referencias; a clases y a interfaces. CLASS vehiculo...
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Entramos aqui ya a la creación de objetos. Un objeto EXISTE mientras se lo esté usando o haya al menos un método del mismo como método manejador de eventos. Clara la explicación de cómo crear el objeto en el programa. Y muy útil el control de instancia con IF <objeto> IS INITIAL. Es bueno saber del Garbage Collector que liber recursos cuando un objeto ya no está referenciado.
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CREACIÓN DE OBJETOS Los OBJETOS son instancias de las clases Cada objeto tiene una identidad propia y tiene sus propios atributos Una clase tiene varias instancias. Una CLASE contiene la descripción genérica de un objeto y describe todas las características que tienen en común todos los objetos de la clase. Mientras ejecutamos un programa una clase se utiliza para crear instancias en la memoria ABAP. Este proceso es conocido con el nombre de Instanciación. Si es la primera vez que la CLASE es accedida, entonces la CLASE también sera cargada en la memoria ABAP REFERENCIAS DE OBJETOS. Son punteros a los objetos ABAP, se utiliza para acceder a un objeto desde otro programa ABAP Los objetos estan...
Soy ingeniera en telematica, estoy interesada en aprender programacion en sap, solo tengo conocimientos basicos en java
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OBJETOS Son instancias de las clases, cada objeto tiene una identidad propia (depende de su referencia) y sus propios atributos. Un objeto existe mientras se esté usando en el programa o que al menos haya una referencia que apunte hacia él. REFERENCIAS A OBJETOS Son punteros a los objetos. Se utiliza para acceder a ellos desde un programa Abap, en donde los objetos siempre están contenidos en variables referenciadas. Una variable referenciada puede contener una tabla interna o una estructura. Existen dos tipos de referencias: a clases o a interfaces
Creado y Compartido por:Julio Villalta / Disponibilidad Laboral: FullTime
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La creacion de Objetos. Objetos: son instancias de las clases. Las variables referenciadas o bien contienen el valor inicial o bien contienen la referencia a un objeto ya existente. Esta puede contener una tabla interna o una estructura. Tipos de referencias ya sea a clases o a interfaces. Referencia a clases: se definen usando TYPE REF TO <class>. Se usan en las sentencias TYPES o DATA. Una vez se haya creado la referencia a la clase se crea el objeto usando la sentencia CREATE OBJECT <referencia> Si se quiere almacenar varios objetos de una misma clase se puede definir una tabla interna que contenga una columna con el objeto referenciado para la clase.
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Objetos: Los objetos son instancias de las clases. Un objeto existe mientras se este usando en el programa. Referencia a objetos: Son punteros a los objetos abap. Hay dos tipos de referencias, la referencia a clases y la referencia a interfaces. La referencia a clases se define de la siguiente manera: TYPE REF TO <class>. Para crear un objeto hay que primero declarar una variable referenciada con la referencia a la clase. CREATE OBJECT <referencia> Un ejemplo : DATA: r_vehiculo1 TYPE REF TO vehiculo, r_vehiculo2 LIKE r_vehiculo1. START-OF-SELECTION. CREATE OBJECT r_vehiculo1. CREATE OBJECT r_vehiculo2. si utilizamos la condicion: IF r_vehiculo1 is initial, para determinar si la referencia r_vehiculo1 del objeto contiene...
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