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✒️ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

Unidad 2: La programación de diálogo
Lección 2: El diseño de las pantallas

Creación de dynpros o pantallas:
Para crearlas podemos usar el Screen Painter (trans SE51) o entrar a la trans. SE80 (usaremos esta).

  1. En el programa ZPRUEBA_DIALOGO, hacer clic derecho sobre el mismo y seleccionar Crear > Dynpro.
  2. Veremos una ventana de diálogo, escribir un nro de dynpro (4 dígitos y único) y clic en Continuar:
  3. En la prox pantalla configurar las opciones de dynpro:
  4. En la solapa Atributos:
    Poner una desc. breve acorde a la dynpro.
    Tipo de dynpro: declarar el tipo de pantalla:
    - Tipo normal: ocupará toda la pantalla.
    - Tipo Subscreen: puede mostrarse en un área de cualquier pantalla dentro del Module Pool.
    - Tipo Ventana de diálogo modal: solo ocupa parte de la pantalla.
    Dynpro siguiente: especificar el nro. de la prox. dynpro que se visualizará.
    Posición del cursor: se especifica el elemento de la pantalla en donde quedará posicionado el cursor cuando se vea la dynpro.
    Grupo de dynpros: nro. de 4 caracteres, con el que se puede asignar muchas dynpros a un grupo de dynpros para poder modificar todas de forma uniforme.
  5. Solapa Lista de Elementos, vemos la lista de elementos que componen la dynpro; pero como no creamos ninguno, solo vemos el correspondiente tipo de elemento en la pantalla OK que existirá en cada dynpro que creemos.
    En ese campo, asignar un nombre de variable que al momento de ejecutarse la dynpro, contendrá el cód. de función correspondiente al botón presionado o acción hecha en la pantalla.
    Denominar el campo como "OK_CODE":

    En cada dynpro que creemos, hay que asignar el OK_CODE.
  6. En la solapa Lógica proceso especificar la lógica de procesamiento de la dynpro.
    Ni bien se crea la dynpro, no tenemos la lógica definida, por ende, se ve la sig. pantalla con la declaración de los eventos PBO y PAI:

Crear elementos en la dynpro:

Acceder al Screen Painter presionando el botón de Layout/Disposición del menú.
Para modificar o visualizar la dynpro, usamos el botón del lápiz.

En el panel de la izq. hay íconos de los elementos que pueden formar parte de la dynpro. Para usarlos, hacer clic derecho en el elemento y volver a hacer clic en la pantalla.
Los elementos son:

  • Campo de texto: muestra textos fijos o estáticos en la pantalla. Y si hacemos clic en él, veremos una pantalla donde podremos configurar sus atributos:
    Nombre: nombre del elemento.
    Texto: texto se se muestra en el elemento.
    Nombre ícono: nombre del ícono que se verá al presionar el botón a la derecha del campo.
    Quick info: texto que se ve si mantenemos el puntero sobre el texto.
    Longitud de visualización: cantidad de caracteres que se ven del texto en pantalla.
  • En la parte inferior de la ventana están las solapas:
    Dict: se puede especificar si el campo hace referencia a un campo declarado en el DICC marcando la tilde de la opción "Del Dict", en este caso el campo toma los atributos de este, caso contrario, podemos configurarlo nosotros.
    Programa: especificamos si el campo es de ent., sal. o ent/sal. En el caso de un texto, la opción está deshabilitada.
    Visualización: seleccionamos los atributos que tienen que ver con la visualización del elemento en la pantalla.
  • Campo de entrada/salida: son campos de ent, sal. o ent/sal que se usan para modificar o visualizar datos.
    Dropdown: para configurar el campo como si fuera una lista desplegable de valores.
    Scrollable: para configurar la posibilidad de desplazarnos por la lista.
  • En la solapa Dict podemos determinar el formato del campo en la opción Formato.
  • En la solapa Programa determinamos si el campo es de ent, sal. o ent/sal.
  • Checkbox: se puede crear un checkbox en la dynpro.
    Los atributos propios de este elemento son:
    Cód. de función: podemos especificar un cód. de función para el checkbox. El SY-UCOMM adaptará este cód. cuando se ejecute la dynpro y se seleccione el checkbox.
  • RadioButton: para crear un radiobutton en la dynpro.
    Los atributos propios de este, son los mismos que usan los checkbox.
    Se pueden agrupar varios Radiobutton para que solo pueda seleccionarse uno dentro de un grupo; para esto, completamos la opción Grupos:

    Seleccionamos a todos y vamos a la opción Tratar > Agrupación > Grupo de botones de selección > Definir.
  • Pushbutton: para crear botones en la dynpro.
    Su atributo más importante es el Código de función, que será el valor que tome SY-UCOMM cuando se presione.
  • Tabstrip Control y Tabstrip Control con asistente: para crear un Tabstrip en la dynpro. Se crean manualmente o con el Wizard (asistente).
    Cuando creemos uno, veremos una pantalla con instrucciones para crearlo:
    Nombre de control de fichas: nombrarlo.
    Definición de la lengueta: nombrar las solapas (mínimo 2).
    Asignaciones en pág. de control de fichas: escribir el cód. de función de las solapas.
    Especificación de includes: se pueden crear includes para almacenar la lógica del procesamiento
    Preparar control de fichas: el sist informa que se crearán las Subscreen en nuestro programa y clic en finalizar.
  • Box: para organizar los elementos en la dynpro. En el campo Texto, completamos el texto que se verpa en la parte superior izq. del Box.
    Si queremos colorar dentro del Box un elemento de pantalla, debemos arrastrarlo y soltarlo dentro.
  • Subscreen area: es un área dentro de una dynpro donde se puede colocar otra dynpro.
    Para llamar a una Subscreen usaremos las opciones:
  • Tabla de Control y Tabla de control con asistente: son controles que permiten la visualización y modificación de los datos de una tabla.
  • Custom Control: contenedor de una dynpro en donde se puede mostrar otro elemento de la pantalla.
  • Ícono de estado: para mostrar elementos indicando el Status Gui del programa.

 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Candela Estefan?a Calzada, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Expert


Candela Estefan?a Calzada

Profesión: T?cnica Electr?nica - Argentina - Legajo: JW91W

✒️Autor de: 160 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Presentación:

Me encuentro estudiando la ingenier?a en sistemas de informaci?n. poseo amplia experiencia en edici?n de videos. tengo bases entorno a la programaci?n que quiero continuar consolidando.

Certificación Académica de Candela Calzada

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

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Lección: Diseño de las Pantallas [ 2º de 9 ] CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP.

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Creado y Compartido por: Jose Angel Valles Bustos

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Diseño de las pantallas, se crea a través de las transaccion se51 para acceder al screen painter, o a traves de la transaccion se80 desde donde seguiremos accediento. para crear una dynpro entramos al se80 y accedemos al programa creado como modulo pool, presionamos clic derecho y seleccionamos crear dynpro. asignamos un numero al dynpro que debe de ser unico dentro del programa ABAP que se esta creando. Aparecen todas las opciones de la dynpro. atributos generales, atributos especiales y una pestaña lista de elementos que es donde crearemos los elelemtos de la dynpro, por defecto aparece el elemento OK_CODE En la logica del proceso es donde se especifica la logica del procesamiento de la dynpro, cuando se crea la dynpro...

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Creado y Compartido por: Rainer Diaz

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Lección 2: Diseño de las Pantallas. 1.- Creación de las dynpros o pantallas. Para crear una dynpro o pantalla, utilizamos el Screen Painter, mediante la transacción SE51 o directamente entrar a las transacción SE80, Para crear una dynpro, entramos a la transacción SE80 y seleccionamos el programa, después damos clic derecho sobre el programa y la opción Crear/dynpro. En la solapa Atributos, completaremos los siguientes atributos a la dynpro> Descripcion breve - Descripcion acorde a la función de la dynpro. Tipo de dynpro - Tipo de pantalla. Dynpro siguiente - Para especificar el numero de la próxima dynpro que se visualizará. Posición del...

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Creado y Compartido por: Calixto Guti?rrez

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Para crear una pantalla se deben seguir los siguientes pasos: · Definir las características básicas de una pantalla (atributos de pantalla) · Diseñar el formato de pantalla (en el editor fullscreen) · Definir los atributos de campos (lista de campos) · Escribir el flujo de pantalla (lógica de flujo) Los componentes más importantes del programa ABAP/4 se encuentran en los siguientes objetos: · Datos globales o estructuras de Diccionario en el programa "Top Include" (declaraciones de datos) · Módulo PBO (Proceso antes de presentar pantalla) · Módulo PAI (Proceso después de entrada de datos) · Subrutinas (solo sí son...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

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Despues de leer esta parte del diseño de las pantallas, se puede identificar en las pantallas estandar del sistema, como es que cada una de ellas, se puede hacer, se pueden identificar los elementos que las comprenden, la estrucutra que llevan, el tipo de dynpro y se entiende un poco mas, acerca de la logica que estas llevan. El uso de las diferentes herramientas que contiene el Layout, nos permitira crear pantallas identicas a las SAP, en el sentido del diseño, aunque contengan otras funcionalidades, con eso ayudaremos al usuario a sentirse “bien” dentro del sistema, es decir que no tenga que estar en una aplicación ajena a SAP, pero si bajo sus propias premisas. Otro factor importante a destacar es la programacion,...

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Creado y Compartido por: Juan Luis Valdez Galicia

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los dynapro son pantallas graficas para la manipulacion de datos en el SAP. (es qeuivalente a los FORM que maneja visual studio). sin embargo la minima cantidad de eventos disponible lo hace atractivo para desarrollar desde un punto de vista visual. los elementos graficos de desaarollo tambien son reducidos, lo que podria ser desventaja si se pretende realizar una pantalla visualmente atractiva, pero considerando que su finalidad es meramente productiva el conjunto de elementos resulta conveniente

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Creado y Compartido por: Eduardo Vargas

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CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. *Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP. Procedemos a crear elementos en la dynpro. Campo de texto: Se utiliza para...

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Creado y Compartido por: Ivan Dario Lemus Moya

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Diseño de las Pantallas 1- Creación de las Dynpros o Pantallas Se puede utilizar el Screen Painter mediante la Trx SE51 o acceder a través de la Trx SE80,presionando el botón derecho sobre el Nombre del Programa --> Crear --> Dynpro En la Ventana de Diálogo ingresamos un Número de 4 dígitos para denominarla y presionamos Continuar. Luego veremos la Pantalla de Configuración Atributos: - Descripción - Tipo de dynpro - Normal: Ocupa Toda la Pantalla - Subscreen: Se la puede mostrar en un área de cualquiera de las Pantallas dentro del Module Pool - Ventana diálogo modal: Ocupa sólo...

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Creado y Compartido por: Victor Norberto Levi

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CREACIÓN DE DYNPROS Y PANTALLAS Para crear un dynpro podemos hacerlo por la transacción SE51 o directamente por la transacción SE80. Una DYNPRO se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP que esta formato por cuatro dígitos. TIPOS DE DYNPRO: 1.NORMAL: Ocupará toda la pantalla. 2. SUBSCREEN: Es una pantalla que puede en un área cualquiera de la pantalla. 3. VENTANA DE DIÁLOGO: Es una pantalla que solo ocupa parte de la pantalla. CAMPOS IMPORTANTES DE LA SOLAPA ATRIBUTOS: -DYNPRO SIGUIENTE: Es un número que identifica el siguiente dynpro que se visualizará. -POSICIÓN DEL CURSOR: Aquí se especifica el elemento de la pantalla donde quedará...

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Creado y Compartido por: Juan Santamaria Borja

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Lección: Diseño de las Pantallas 1) Creación de las dynpros o pantallas Para crear una dynpro o pantalla podemos utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente acceder a el a través de la transacción SE80 tal como haremos de aquí en adelante Accedemos a la transacción SE80 con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, presionamos el botón derecho del mouse encima del mismo y seleccionamos la opción Crear/ Dynpro Una dynpro se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP el cual está formado por cuatro dígitos Luego veremos la pantalla donde configuraremos las opciones de la dynpro que son las siguientes: En la solapa...

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Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

 


 

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