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✒️ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

ABAP El diseño de las pantallas

Creación de las Dynpros o Pantallas:

Para crear una dynpro o pantalla debemos utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente acceder a través de la transacción SE80.

Una Dynpro se identifica mediante un numero único dentro de un programa ABAP el cual está formado por cuatro dígitos.

La configuración de la Dynpro está compuesta por 3 pestañas:

Atributos:

  • Descripción Breve: aquí ingresamos una descripción acorde al objetivo de la dynpro.
  • Tipo de Dynpro: declararemos el tipo de pantalla.

Una dynpro del tipo normal ocupara toda la pantalla.

Una dynpro del tipo Subscreen es una pantalla que puede mostrarse en una área de cualquier pantalla dentro del Module Pool.

Una Dynpro del tipo Ventana de dialogo modal es una pantalla que solo ocupa parte de una pantalla.

  • Dynpro siguiente: especificaremos el número de la próxima dynpro que se visualizara.
  • Posición del Cursor: Especificaremos el elemento de la pantalla en donde quedara posicionado el cursor cuando la dynpro se visualice.
  • Grupo de Dynpros: es un numero de cuatro caracteres con el cual podemos asignar muchas Dynpros a un grupo de Dynpros para poder modificarlas a todas de manera uniforme.

Lista de Elementos:

Veremos la lista de elementos que componen a la dynpro. Si no se ha creado ningún dynpro, solo se verá el correspondiente al tipo de elemento de la pantalla OK que existirá en cada dynpro que se cree.

En este campo asignaremos un nombre de variable que, al momento de ejecutarse la dynpro, contendrá el código de función correspondiente al botón presionado o acción realizada en la pantalla. Tradicionalmente a este campo se le denomina OK_CODE

En cada una de las Dynpros que creamos tendremos que asignar el OK_CODE.

También vemos las pestañas Textos y Mascaras de Entrada/Salida, Atributos Especiales y otras más dentro de esta pestaña (Lista de Elementos) donde podremos configurar ciertos aspectos de los elementos que componen a una dynpro.

Lógica Proceso:

Es donde especificaremos la lógica de procesamiento de la dynpro. En un principio cuando se haya creado la dynpro y no tengamos una lógica definida, visualizaremos una pantalla con la declaración de los eventos PBO y PAI.

PBO ---> MODULE STATUS_0100.

PAI---> MODULE USER_COMMAND_0100.

Al igual que los programas, las Dynpros deben activarse para poder ejecutarse dentro de un programa de dialogo.

Para poder modificar se debe hacer clic en el Botón del Lápiz y editamos los elementos siguientes:

  • Campo de Texto (Text Field): se utiliza para mostrar textos fijos o estáticos en pantalla.

Si se hace doble clic en el texto se visualizara otra ventana de dialogo donde configuraremos los atributos del texto

Nombre: nombre del elemento.

Texto: Texto que se mostrara en el elemento.

Nombre Icono: podremos agregar un icono al texto entre los que visualizamos al presionar el botón a la derecha del campo.

Quick Info: es el texto que se visualizara si mantenemos el puntero del mouse encima del texto.

Longitud Visualización: aquí podemos seleccionar la cantidad de caracteres que se visualizaran del texto en pantalla.

En la parte inferior de la ventana vemos las pestañas Dict, Programa y Visualización.

Dict: aquí podremos especificar si el campo hace referencia a un campo declarado en el diccionario de datos marcando la tilde en la opción Del Dict, en cuyo caso, el campo tomara todos los atributos de este. En caso contrario, podemos especificar una Rutina de Conversión, Ayuda de búsqueda y demás.

Programa: especificaremos si el campo es de entrada, salida o entrada/salida. En el caso de un texto esta opción esta deshabilitada. También podremos configurar ciertos parámetros de la salida como la justificación y los ceros.

Visualización: seleccionaremos atributos que tienen que ver con la visualización del elemento en la pantalla como son el brillo, si esta visible o no, etc.

  • Campo de entrada/salida (Input/Output Field): son campos de entrada, salida o entrada/salida que se utilizan para modificar o visualizar datos.

Muchos de los atributos de este elemento son los mismos que describimos en los Textos. Los que son propios de estos elementos son:

Dropdown: aquí podemos configurar al campo como si fuera una lista desplegable de valores.

Scrollable: con esta opción configuramos la posibilidad de desplazarnos en la lista.

En la pestaña Dict podemos determinar el formato del campo en la opción Formato.

En la pestaña Programa es donde determinamos si el campo es de entrada, salida o Entrada/Salida. En caso de entrada podemos seleccionar que el campo sea obligatorio, recomendado, posible.

  • Checkbox: podemos crear un Checkbox en la dynpro.

Los atributos propios de este elemento son:

Código de función: aquí podemos especificar un código de función para el Checkbox. el SY-UCOMM adaptara este código cuando se ejecute la dynpro y se seleccione el Checkbox.

  • Radio Button:

La Diferencia respecto a los RadioButton deriva en su utilización en grupo ya que se puede seleccionar tantos Checkbox como se quieran dentro de un grupo lo que no se puede con los RadioButtons.

Los atributos propios de este elemento son los mismos que los que utilizamos en los Checkbox. Podemos agrupar varios RadioButton de modo que solo se pueda seleccionar uno dentro del grupo.

Para ello en todos los RadioButton completaremos la opción Grupos.

  • PushButton:

El atributo más importante a tener en cuenta es el Código de función que será el valor que tome el SY-UCOMM cuando presionemos este botón.

  • Tabstrip Control y Tabstrip Control con asistente (With Wizard): podemos crear un TabStrip en nuestra dynpro. existen dos formas de crearlo: en forma manual o con el Wizard o asistente.

Tabstrip: es un control que tiene una colección de una o más pestañas; Cada pestaña u objeto Tab de un TabStrip es un objeto separado que los usuarios pueden seleccionar.

Includes de Subrutinas: Son objetos ABAP que se crean para agrupar en ellos todas las declaraciones de subrutinas que se utilizan en el programa.

  • Box: se utiliza para organizar los elementos de la dynpro.

En el campo Texto completamos el texto que se visualizara en la parte superior izquierda del Box. Luego si se quiere colocar dentro del Box algún elemento de la pantalla solo tendremos que arrastrarlo y soltarlo dentro del Box.

  • Subscreen área: es una área dentro de una dynpro donde podemos colocar otra dynpro. Para llamar a una Subscreen se puede utilizar las opciones:

PROCESS BEFORE OUTPUT.

MODULE STATUS_1000.

CALL SUBSCREEN SUBS1. -------------->Nombre del Área de Subscreen

INCLUDING 'Y_DIALOG0002' '1500'.--->(Y_DIALOG002) Nombre del Programa Principal (1500) Nro de Dynpro de la Subscreen.

PROCESS AFTER INPUT.

CALL SUBSCREEN SUBS1. -------------->Nombre del Área de Subscreen

MODULE user_command_1000.

  • Tabla de Control y Tabla de control con Asistente (With Wizard): son controles que permiten la visualización y modificación de los datos de una tabla.
  • Custom Control: es un contenedor de una dynpro en donde podemos mostrar otro elemento de la pantalla.
  • Icono de Estado (Status Icon): se utiliza para mostrar elementos indicando el Status Gui del programa.

 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Jeferson José Peña Curvelo, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

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Jeferson José Peña Curvelo

Venezuela - Legajo: PD49W

✒️Autor de: 128 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Jeferson Peña

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de las pantallas" de la mano de nuestros alumnos.

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Lección: Diseño de las Pantallas [ 2º de 9 ] CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP.

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Diseño de las pantallas, se crea a través de las transaccion se51 para acceder al screen painter, o a traves de la transaccion se80 desde donde seguiremos accediento. para crear una dynpro entramos al se80 y accedemos al programa creado como modulo pool, presionamos clic derecho y seleccionamos crear dynpro. asignamos un numero al dynpro que debe de ser unico dentro del programa ABAP que se esta creando. Aparecen todas las opciones de la dynpro. atributos generales, atributos especiales y una pestaña lista de elementos que es donde crearemos los elelemtos de la dynpro, por defecto aparece el elemento OK_CODE En la logica del proceso es donde se especifica la logica del procesamiento de la dynpro, cuando se crea la dynpro...

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Creado y Compartido por: Rainer Diaz

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Lección 2: Diseño de las Pantallas. 1.- Creación de las dynpros o pantallas. Para crear una dynpro o pantalla, utilizamos el Screen Painter, mediante la transacción SE51 o directamente entrar a las transacción SE80, Para crear una dynpro, entramos a la transacción SE80 y seleccionamos el programa, después damos clic derecho sobre el programa y la opción Crear/dynpro. En la solapa Atributos, completaremos los siguientes atributos a la dynpro> Descripcion breve - Descripcion acorde a la función de la dynpro. Tipo de dynpro - Tipo de pantalla. Dynpro siguiente - Para especificar el numero de la próxima dynpro que se visualizará. Posición del...

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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Para crear una pantalla se deben seguir los siguientes pasos: · Definir las características básicas de una pantalla (atributos de pantalla) · Diseñar el formato de pantalla (en el editor fullscreen) · Definir los atributos de campos (lista de campos) · Escribir el flujo de pantalla (lógica de flujo) Los componentes más importantes del programa ABAP/4 se encuentran en los siguientes objetos: · Datos globales o estructuras de Diccionario en el programa "Top Include" (declaraciones de datos) · Módulo PBO (Proceso antes de presentar pantalla) · Módulo PAI (Proceso después de entrada de datos) · Subrutinas (solo sí son...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

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SAP Expert


Despues de leer esta parte del diseño de las pantallas, se puede identificar en las pantallas estandar del sistema, como es que cada una de ellas, se puede hacer, se pueden identificar los elementos que las comprenden, la estrucutra que llevan, el tipo de dynpro y se entiende un poco mas, acerca de la logica que estas llevan. El uso de las diferentes herramientas que contiene el Layout, nos permitira crear pantallas identicas a las SAP, en el sentido del diseño, aunque contengan otras funcionalidades, con eso ayudaremos al usuario a sentirse “bien” dentro del sistema, es decir que no tenga que estar en una aplicación ajena a SAP, pero si bajo sus propias premisas. Otro factor importante a destacar es la programacion,...

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Creado y Compartido por: Juan Luis Valdez Galicia

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los dynapro son pantallas graficas para la manipulacion de datos en el SAP. (es qeuivalente a los FORM que maneja visual studio). sin embargo la minima cantidad de eventos disponible lo hace atractivo para desarrollar desde un punto de vista visual. los elementos graficos de desaarollo tambien son reducidos, lo que podria ser desventaja si se pretende realizar una pantalla visualmente atractiva, pero considerando que su finalidad es meramente productiva el conjunto de elementos resulta conveniente

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Creado y Compartido por: Eduardo Vargas

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CREACION DYNPROS O PANTALLAS Para crearlas podemos usar el SCREEN PAINTER mediante la transacción SE51, o ir directamente al programa de dialogo por medio de la transacción SE80. *Una dynpro se identifica mediante un identificador unico dentro de un programa ABAP, el cual está formado por cuatro dígitos. Opciones a configurar a la dynpro: Descripción breve, Tipo Dynpro (Normal, Subscreen, Ventana dialogo modal), Dynpro siguiente, Posición del cursor, Grupo de dynpro. También se puede configurar la lista de elementos que componen la dynpro. La lógica de procesamiento de la dynpro se coloca el código ABAP. Procedemos a crear elementos en la dynpro. Campo de texto: Se utiliza para...

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Creado y Compartido por: Ivan Dario Lemus Moya

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Diseño de las Pantallas 1- Creación de las Dynpros o Pantallas Se puede utilizar el Screen Painter mediante la Trx SE51 o acceder a través de la Trx SE80,presionando el botón derecho sobre el Nombre del Programa --> Crear --> Dynpro En la Ventana de Diálogo ingresamos un Número de 4 dígitos para denominarla y presionamos Continuar. Luego veremos la Pantalla de Configuración Atributos: - Descripción - Tipo de dynpro - Normal: Ocupa Toda la Pantalla - Subscreen: Se la puede mostrar en un área de cualquiera de las Pantallas dentro del Module Pool - Ventana diálogo modal: Ocupa sólo...

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Creado y Compartido por: Victor Norberto Levi

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CREACIÓN DE DYNPROS Y PANTALLAS Para crear un dynpro podemos hacerlo por la transacción SE51 o directamente por la transacción SE80. Una DYNPRO se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP que esta formato por cuatro dígitos. TIPOS DE DYNPRO: 1.NORMAL: Ocupará toda la pantalla. 2. SUBSCREEN: Es una pantalla que puede en un área cualquiera de la pantalla. 3. VENTANA DE DIÁLOGO: Es una pantalla que solo ocupa parte de la pantalla. CAMPOS IMPORTANTES DE LA SOLAPA ATRIBUTOS: -DYNPRO SIGUIENTE: Es un número que identifica el siguiente dynpro que se visualizará. -POSICIÓN DEL CURSOR: Aquí se especifica el elemento de la pantalla donde quedará...

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Creado y Compartido por: Juan Santamaria Borja

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Lección: Diseño de las Pantallas 1) Creación de las dynpros o pantallas Para crear una dynpro o pantalla podemos utilizar el Screen Painter mediante la transacción SE51 o directamente acceder a el a través de la transacción SE80 tal como haremos de aquí en adelante Accedemos a la transacción SE80 con el programa ZPRUEBA_DIALOGO, presionamos el botón derecho del mouse encima del mismo y seleccionamos la opción Crear/ Dynpro Una dynpro se identifica mediante un número único dentro de un programa ABAP el cual está formado por cuatro dígitos Luego veremos la pantalla donde configuraremos las opciones de la dynpro que son las siguientes: En la solapa...

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Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

 


 

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