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✒️ABAP El diseño de los menús

ABAP El diseño de los menús

ABAP El diseño de los menús

El diseño de los menús


LA CREACIÓN DE UN STATUS GUI

STATUS GUI es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas.

Está compuesto por barras de menú, barras de herramientas estándar, barras de herramientas de aplicaciones y la configuración de teclas de función.

Para crear los Status GUI utilizamos el menú painter. Vamos a crear un Status Gui para la dynpro 0100 del programa de diálogo ZPRUEBA_DIALOGO.

Para ello, accedemos a la transacción SE80, sobre el nombre del programa presionamos botón derecho del mouse y seleccionamos la opción crear/status GUI.

En la siguiente ventana, ingresamos el nombre del Status GUI, que será 0100, una descripción que podría ser "Status de la dynpro buscar usuarios", dejamos el radiobutton en la opción Status diálogo, ya que nuestra dynpro es de tipo normal y presionamos continuar.

Luego veremos a la derecha de la pantalla, los componentes del Status GUI.

LA CREACIÓN DE PULSADORES (PUSHBUTTONS)

Para crear botones vamos a desplegar la lista que está en la barra de pulsadores.

Aquí crearemos un botón cuya función será blanquear el campo de entrada DNI cuyo texto visible en pantalla será "borrar DNI". Para ello, en el primer ítem en blanco, escribimos el código de función correspondiente a la ejecución del botón que será "BORRAR_DNI" y presionamos enter.

Luego veremos una ventana de diálogo que nos indicará que no existe texto asignado a esa función y podremos elegir entre crear un texto estático y uno dinámico para el cual tendremos que utilizar una variable previamente declarada en el programa.

Presionamos continuar y veremos otra ventana donde completamos los datos referentes al nuevo botón.

  • Texto función: se utiliza para darle un nombre al botón.
  • Nombre ícono: será el ícono que se visualice por pantalla dentro del botón. Este se puede elegir dentro de un gran variedad de íconos que se visualizan presionando F4.
  • Texto info: es el nombre de ayuda del botón. Este se visualizará cuando dejemos quieto uno segundos el puntero del mouse sobre el botón.

Luego presionamos continuar y en la siguiente ventana de diálogo, asignaremos una tecla de función al botón, que tendrá el mismo efecto que cuando presionamos con el puntero del mouse el botón.

Una transacción puede tener muchos status diferentes, no será necesario redefinir todos los objetos de los status, ya que muchos objetos definidos en un status podrán ser utilizados en otros, por ejemplo es posible crear una barra de menú igual para ser utilizada en toda la transacción.

Finalmente con el botón creado veremos el primer ítem.

Aquí presionamos enter sobre el código BORRAR_DNI y completamos en la siguiente ventana, el campo Texto ícono que será el texto que se visualice dentro del botón en la pantalla de salida.

LA CREACIÓN DE TECLAS DE FUNCIÓN

Vamos a crear las teclas de función que permiten la navegabilidad en el Status GUI de la dynpro 0100.

Para ello desplegamos la lista que está en las teclas de función, escribimos en el cuadro de texto correspondiente a la tecla BACK el código RW y presionamos doble clic encima.

Luego veremos la siguiente ventana de diálogo que completaremos con los valores que vemos a continuación:

En tipo función completaremos el tipo de función de la tecla, que para este caso será E Exit command.

Haremos lo mismo para las teclas de función EXIT y Cancel introduciendo los códigos de función EN y EX y configurando el tipo función como tipo E.

LA CREACIÓN DE LA BARRA DE MENÚS

Para crear un menú, ingresamos el nombre de cada lista desplegable en el espacio disponible. Se puede incluir hasta seis menús en la barra de menús. Además de los menús del usuario, el sistema añadirá automáticamente Sistema y Ayuda.

Cada menú puede tener hasta 15 entradas. Cada una de las cuales puede ser otro menú en cascada o otra función.

Para abrir un menú o submenú debemos hacer doble clic sobre el nombre. Cada entrada estará compuesta por un código de función y un texto de función o texto del menú. Presionando F4 podremos ver una lista de las funciones que podemos utilizar.

Se pueden añadir hasta 4 niveles de submenús. En el caso de las funciones bastará con indicar el código de la función para que el texto de esta, aparezca automáticamente, si el código ya existe previamente. Podemos definir los atributos de una función nueva con doble clic sobre la función definida.

En el caso de un menú en cascada, no será necesario indicar el código y con doble clic podemos desarrollar las opciones del submenú.

Mediante la transacción estándar SE41 se pueden copiar Status GUI de un programa ABAP a otro.

El sistema SAP implementa teclas de función para permitir el acceso rápido a funciones del sistema comúnmente utilizadas por el usuario. Las teclas de función a las que nos referimos no son más que las que se encuentran en la parte superior de nuestro teclado, es decir, las teclas F1 a F12, y nos permiten simplemente el acceso a ciertas funciones de nuestra interface sin la necesidad de acudir expresamente a ellas con un movimiento del mouse. Para la creación de teclas de función únicamente tendremos que definirlas en el menú painter asignandolas a un código de función. SAP reserva las siguientes teclas de función que no podrán ser cambiadas por el usuario: F1 para ayuda, F3 para ir para atrás, F4 para entradas posibles o matchcode y F12 para cancelar.


LA CREACIÓN DE TÍTULOS

Vamos a crear un título para la dynpo 0100 del programa de diálogo. Para ello, en la transacción SE80, sobre el nombre del programa, presionamos el bot´n derecho del mouse y seleccionamos la opción Crear/títulos GUI.

En la siguiente ventana asignaremos un nombre al título y su descripción que será la que se visualice en pantalla.

Finalmente lo último que nos queda es activar el título.


LA CREACIÓN DE LA TRANSACCIÓN ASOCIADA AL PROGRAMA DE DIÁLOGO

Para crear la transacción asociada al programa de diálogo, podemos hacerlo ingresando a la transacción SE93 o desde el mismo programa en la transacción SE80.

TRANSACCIÓN SE93 - utilizaremos la transacción estándar SE93 para la creación de las transacciones asociadas a los progranas de diálogo, así como también de cualquier transacción Z existente en el sistema,

Desde la transacción SE80, nos posicionamos con el mouse encima del nombre del programa, presionamos el botón derecho del mouse y seleccionamos la opción crear/transacción.

Aquí veremos la misma ventana de diálogo que visualizaríamos si accedemos directamente a la transacción SE93.

Introducimos un nombre para la transacción que no debe tener más de 20 caracteres, una descripción, seleccionamos la opción Transacción de diálogo y presionamos continuar.

Luego en la siguiente pantalla ingresaremos el nombre del programa de diálogo en el campo Programa y el número de la primer dynpro que se ejecutará en el campo número de dynpro.

Finalmente grabamos la configuración de la transacción.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Ducelvis Lolimar Arcia Cova, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Expert


Ducelvis Lolimar Arcia Cova

Profesión: Tsu Relaciones Industriales (rrii) - Argentina - Legajo: WX74T

✒️Autor de: 125 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Presentación:

Mi principal objetivo al comenzar esta gran experiencia educativa en programación abap es adquirir los conocimientos y competencias necesarias para incorporarme en el ámbito laboral en esta área.

Certificación Académica de Ducelvis Arcia

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "El diseño de los menús" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Master

DISEÑO DE LOS MENÚS. STATUS GUI: Es un componente independiente de un programa ABAP que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas. Esta compuesto por barras de menú y barras de herramientas. Barras de menú: Es la linea superior con las opciones desplegables. Barras de herramientas: Son los iconos que encontramos después de la barra de comandos. Para crear un STATUS GUI utilizamos el MENÚ PAINTER. MENÚ PAINTER: Es la herramienta de SAP que se utiliza para la creación de menús en los programas. CÓDIGOS DE FUNCIÓN PARA TECLAS DE FUNCIÓN. E- EXIT COMMAND. EN- EXIT. EX- CANCEL. SE41: Transacción estándar...

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Lección: Diseño de los Menús [ 3º de 9 Status GUI es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas. Esta compuesto por: Barras de menú. Barras de herramientas estándar. Barras de herramientas de aplicaciones. Configuración de teclas de función. Para crear los Status GUI, utilizamos el menú Painter, en la transacción SE80, sobre el nombre del programa damos clic derecho y seleccionamos la opción Crear/Status GUI. Con la transacción SE41 podemos copiar un Status GUI de un programa a otro. Creación de Títulos. Para crear un título,...

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Lección 3: Diseño de los Menús. 1.- Creación de un Status GUI. Status GUI es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas. Esta compuesto por: Barras de menú. Barras de herramientas estándar. Barras de herramientas de aplicaciones. Configuración de teclas de función. Para crear los Status GUI, utilizamos el menú Painter, en la transacción SE80, sobre el nombre del programa damos clic derecho y seleccionamos la opción Crear/Status GUI. Con la transacción SE41 podemos copiar un Status GUI de un programa a otro. 2.- Creación...

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Creado y Compartido por: Calixto Gutiérrez

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SAP Master

Con el Menu Painter diseñaremos las superficies GUI, (Grafical User Interface), sobre las que correrán las transacciones SAP. Una GUI contiene todos los menús, teclas de función, pushbuttons, etc… disponibles para el usuario, durante la ejecución de una transacción. Podremos indicar el status que utilizaremos en una pantalla o el titulo en un módulo PBO de la pantalla con las instrucciones: SET PF-STATUS <cod_status>. SET TITLEBAR <cod_título>. Indicaremos las diferentes interfaces GUI de una transacción mediante los status. Una transacción tendrá muchos status diferentes. No será necesario redefinir todos los objetos de los status, ya...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

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SAP Expert


De acuerdo a la consulta que se hizo sobre los Status Gui, se entiende entonces que son objetos asociados a una Dynpro, estos objetos tienen un identificador y solamente pueden estar asociados a una sola Dynpro, porque son los menus que tiene la pantalla en la que se esta trabajando. Los menus son herramientas que el usuario puede utilizar para hacer mejor el trabajo en la dynpro, todo esto debe de estar diseñado en el mismo tenor de todo el sistema. Dentro del StatusGui, podemos configurar, la Barra de Hherramientas, la Barra de Titulos, y la Barra de Menus. Agregarle menus a la pantalla es el complemento que puede ayudar al usuario a tener una mejor experiencia en la Dynpro, y aunque estos botones se programaran mas adelante, es bueno...

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Creado y Compartido por: Juan Luis Valdez Galicia

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Diseño de los Menús 1- Creación de un Status GUI El Status GUI es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en las pantallas de los programas, y está compuesto por: Barra de Menú: Donde podemos encontrar System, Help, Utilidades, etc. Barra de Herramientas Estándar: Donde tenemos los íconos de Back, Finalizar, Cancelar, etc. Barra de Herramientas de Aplicaciones: Como los Pulsadores asociados a Funciones en del Programa. Teclas de Función: Como ser la F1 que representa Ayuda. Para crear una Status GUI se utiliza el Menú Painter, accediendo a la Transacción SE80, presionando...

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Creado y Compartido por: Victor Norberto Levi

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Lección: Diseño de los Menús 1) Creación de un Status GUI STATUS GUI: es un componente independiente de un programa ABAP, que se utiliza para proporcionarle al usuario un amplio rango de funciones en la pantalla de los programas Esta compuesto por barras de menú, barras de herramientas estándar, barras de herramientas de aplicaciones y la configuración de teclas de función En el siguiente gráfico identificamos cada uno de los componentes en la pantalla de salida de un programa ABAP Para crear los Status Gui utilizamos el Menú Painter, Vamos a crear un Status GUI para la dynpro 0100 del programa de diálogo ZPRUEBA_DIALOGO Para ello, accedemos a la transacción...

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Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

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Satus GUI - componente independiente de programa, esta compuesto por barra de menu y barra de herramientas, configuracion de teclas. Una transaccion puede tener diferentes status, pero no es necesario re-definir los objetos ya que se pueden utilizar los objetos en todos los status Hasta 6 menus por barra de menú y 15 entradas por menú. El sistema añade por default Sistema y Ayuda en la barra de menú. Con la SE41 se puede copiar un menu de un status a otro. Las teclas de funcion son para permitir el acceso rapido a acciones del sistema, las teclas F reservadas son F1 - Ayuda F3 - Retorno F4 - Matchcode F12 - Cancelar

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Creado y Compartido por: Hazel Maribel Flores Martin

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Creación de Status GUI. Es un componente independiente de un programa ABAP, para proporcionar un amplio rango de funciones en la pantalla. Compuesto por barra (de menú, de herramientas estándar, de aplicaciones) y configuración de teclas de función. Para crear se accede a la transacción SE80 Y clic derecho sobre el programa y selecciona crear-status GUI, se ingresa el número de dynpro, la descripción y tipo de status y continuar. Luego se verá los componentes del status GUI. Creación de Pulsadores (pushbuttons): Se despliega la barra de pulsadores y se creara en la primera función borrar DNI y en una ventana de dialogo dará la opción de crear un...

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Creado y Compartido por: David De Jesùs Restrepo Cañas

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Status GUI: Es un componente de un programa ABAP que sirve para proporcionarle al usuario un amplio rango de funcionalidades en la pantalla.Compuesto por barras de menu, barras de herramientas estandar, barras de herramientas de aplicaciones y la configuracion de teclas de funcion. Para crear status gui se usa el menu painter. SE80. Crear botones: vamos a desplegar la lista que esta en la barra de pulsadores. Una trx puede tener muchos status diferentes. Crear teclas de funcion: permiten la navegabilidad en el status gui. Crear barras de menu: para crear un menu ingresamos el nombre de cada lista desplegable en el espacio disponible. Se pueden incluir hasta 6 menus en la barra de menus, ademas el sistema añada automaticamente sistema...

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Creado y Compartido por: Jose Ignacio Rodini

 


 

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