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✒️El landscape de SAP
El landscape de SAP
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En SAP lo mas comun es que exista la siguiente estructura:
Servidor de SAP
Tres ambientes(Desarrolo, Pruebas y Productivo)
* Cada ambiente debe estar en un servidor diferente para seguridad de la informacion.
> Dentro de cada ambiente existen los mandantes:
el Mandante es una instancia que se crea dentro del ambiente se utilizan en Configuracion, desarrollo o pruebas.
dentro de los mandantes existen objetos:
Independientes > Programas
Dependientes del mandante > Bases de datos.(para que se puedan ver en los otros mandantes se deben transportar)
Mandanates estandar:
000 > Refrencia
No se debe modificar o borrarse ningun aspecto en mandante 000.
001 > Ejemplo
Es copia del 000, se puede cambiar o borrar
066 > Datos Rales en producivo, Nunca se debe modificar o borrar.
Mandantes Propios:
En los mandantes propios se les puede asignar cualquier numero.
Mandante 200 > Dearrollo y parametrizacion -- Se crea el prototipo y desarrollos.
Mandante 210 > Sanbox -- Se realizan Pruebas Inusuales de prametrisacion.
Mandante 220 > Pruebas unitarias en Desarrolo> los usuarios claves realizan las pruebas.
Mandante 300 > Puebas integradas y control de integracion. --- funcion similar al 220 pero lass pruebas en este mandante si incluye interccion con otros modulos.
Tambuen se pruebn las ordenes de transporte.
Mandante 310 > Formacion de Usuarios finales -- Despues de superar las pruebas de M. 300 se pasa al 310 donde los usuarios fianles realizan los practicas o capacitaciones.
Mandante 320 > Maestro de parametrizacion > se Usa como refencia unicamente para poder consultar la parametrizacion en productivo. Para que cumpla su fucncion se deben trasportar los cambios al 400 y 320 en paralelo.
Mandante 400> Mandante productivo> se cargan todos los datos maestros y movimeintos historicos, en productivo solo este mandante existe.
Clase de Desarrollo o paquete:
Para crear clases de desarrollo o paquetes e realiza en la Transaccion SE80
Es una forma de organizar todos los nuevos objetos, Usualmente se clasifica por modulos.
** Como ejemplo se podria mencionar que un objeto seria un archivo y la clase de desarrolo seria la carpeta donde se guarda el archivo.
Clase de Desarrollo $TMP > se utiliza para objetos temporales que no se van a transportar entre ambientes.
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Sobre el autor
Publicación académica de Luis Albán Arguedas Hernández, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.
Luis Albán Arguedas Hernández
Profesión: Ing.sistemas - Costa Rica - Legajo: NM18L
✒️Autor de: 17 Publicaciones Académicas
🎓Egresado de los módulos:
Disponibilidad Laboral: FullTime