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✒️ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ABAP La arquitectura de un programa de diálogo

ARQUITECTURA DE UN PROGRAMA DE DIALOGO

QUE ES UN PROGRAMA DE DIALOGO O MODULE POOL?

UN PROGRAMA DE DIALOGO. Es un programa ABAP compuesto principalmente por pantallas o dynpros, donde el usuario navega mientras interactua con el programa

Tambien se llama Module Pool ya que el programa, esta compuesto por dynpros y la logica de cada dynpro esta en distintos modulos

En cada dynpro se crea y asocia diferentes objetos como son:

  1. Menus
  2. Titulos
  3. Botones
  4. Tablas de control
  5. Textos
  6. SubScreens
  7. Campos de entrada y salida de datos

Un programa de dialogo se crea igual que un reporte, excepto que debe ser Module Pool en ves de PROGRAMA EJECUTABLE. Para trabajar con ello utilizamos la transaccion SE80 donde veremos los componenetes de un programa de dialogo.

Para crear un programa de dialogo se debe crear una transaccion del tipo de dialogo y asociarla al programa, pasos para crearlo:

  • Crear programa ABAP Molude Pool
  • Crear en el programa ABAP las pantallas o dynpros que intervienen en la transaccion, especificando los dtos que se visualizan en cada dynpro.
  • Crear el codigo de la transaccion en la transaccion SE93
  • Definir los menus de las dynpros con el contenido
  • Definir el flujo de las dynpros en el Module Pool
  • Programar en el Module Pool los modulos correspondientes a cada dynpro, lo que se debe hacer en pantalla, en el PBO (Process Before Output), que se visualice la pantalla y en el PAI (Process After Input) despues que se introducen los datos en la pantalla

Como lo mencionamos anteriormente, una dympro o dinamic program, es una pantalla en SAP, para crearlo:

Primero definimos las caracteristicas basicas o atributos de la panatalla tales como: el nombre de la DYNPRO, su descripcion breve, el tipo de la DYNPRO, y otros atributos como la DYNPRO siguiente

Luego diseñamos el formato de la pantalla, donde podemos incluir: botones, campos de entrada/salida, checkboxes, radiobuttons, textos, etc.

A continuacion, definimos los atributos de los campos o la lista de los campos en donde podemos definir para cada campo que se muestra en la pantalla, si es de entrada o entrada/salida, cual es su formato, cual es su longitud, etc.

Y por utlimmo escribimos la logica del flujo de la pantalla, que es donde escribiremos el codigo ABAP que le brindara las funcionalidades a las DYNPRO.

HERRAMIENTAS PARA LA CREACION DE PANTALLAS Y MENUS.

  • SCREEN PAINTER. Crearemos las dynpros y todos sus objetos
  • MENU PAINTER. Creamos los STATUS GUI

Podemos acceder al MENU PAINTER a traves de la transaccion estardar SE41, desde esta transaccion podemos editar todas las caracteristicas de los STATUS GUI, los titulos, las barras de menus, con solo introducir el nombre del programa ABAP y el nombre del status.

LOGICA PBO - PAI DE UNA DYNPRO EN UN PROGRAMA DE DIALOGO

Un programa de dialogo esta compuesto por dynpros, la cual, la logica de procesamiento consiste en la ejecucion de dos eventos:

  • PBO (Process Before Output). Evento que se ejecuta antes de una dynpro, definimos los menus, titulos, la inicializacion y el contenido
  • PAI (Process After Input) Evento que se ejecuta despues de introducir los datos en la dynpro, realizando una accion sobre ella.

CREACION DE UN MODULE POOL

  1. Accedemos a la transaccion SE38
  2. Ingresamos al programa y presionamos CREAR
  3. Ingresamos una descripcion y seleccionamos la opcion MODULE POOL
  4. Guardamos la configuracion y asignamos una clase de desarrollo


 

 

 

Agradecimiento:

Ha agradecido este aporte: Stefania Lissa

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Está publicación ha sido agregada a sus favoritos por: Stefania Lissa


Sobre el autor

Publicación académica de Ixhel Magai Lopez Valencia, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Ixhel Magai Lopez Valencia

Mexico - Legajo: PM62E

✒️Autor de: 134 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: PartTime

Presentación:

Soy ingeniera en telematica, estoy interesada en aprender programacion en sap, solo tengo conocimientos basicos en java

Certificación Académica de Ixhel Lopez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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Lección: Arquitectura de un Programa de diálogo [ 1º de 9 ] PROGRAMA DE DIÁLOGO: Es un tipo de programa abap que esta compuesto por Dynpros o pantallas, por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. También se los llama Module Pool, (Esta compuesto por dynpros y la l´gica de cada dynpro está especificada en distintos módulos). Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menús, Títulos, Botones, Tablas de control, Textos, SubScreens, Campos de entrada y salida de datos Para crear un programa de dialogo...

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ARQUITECTURA DE UN PROGRAMA DE DIÁLOGO. 1. Qué es un programa de diálogo o Modul Pool.? Es un tipo de programa que esta compuesto por pantallas o Dynpros por las cuales el usuario navea mientras interactua con el programa y realiza determinadas acciones. En cada Dynpro se crearán o asocian diferentes objetos: Menús Títulos Botones Tablas de control Textos Subscreen Campos de entrada y salida de datos Un programa de diálogo se crea igual que un reporte (Programa ejecutable) pero debe ser Module Pool. Se utiliza la transacción SE80- Navegador de Objetos. Pasos para crearlos: Crear programa ABAP Module pool. Crear en el programa las pantallas...

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PROGRAMA DE DIÁLOGO Está compuesto por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones, también llamado Module Pool, la lógica de cada dynpro (programa dinámico) está especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Los programas de diálogo no pueden ejecutarse presionando F8, debe crearse una transacción de diálogo (SE93) y asociarla al programa para poder ejecutarlo. Para la creación de pantallas y menus se usa el SCREEN PAINTER (SE51) y MENU PAINTER

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Programa de Diálogo o también llamado “Module Pool” es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Se lo llama también Module Pool ya que el programa, como dijimos anteriormente, está compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menú Títulos Botones Tablas de control Textos SubScreens...

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Programa de Diálogo o Módulo Pool: Es un tipo de programa abap que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. La lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos. dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para dar funcionalidades como Menú, titulos, botones, textos ect. El programa de diálogo se cre igual que un reporte con la diferencia que debe ser Modele Pool y no programa ejecutable. Para trabajar con los programas de diálogo se usa la transacción SE80. Nota: Para ejecutar un programa de diálogo...

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Programa de diálogo o Module Pool: Es un programa ABAp que esta compuesto principalmente por una serie de pantalla o dynpros, por las cuales el usuario navega, mientras interactua con el programa y realiza determinadas opciones. Un programa de diálogo se crea exactamente igual que un reporte, con la excepción que el tipo de programa debe ser module pool en vez de programa ejecutable. Utilizamos la transacción SE80 o SE38. Creación de un programa de diálogo: 1.- Crear un programa ABAP module pool. 2.- Crear en el programa ABAP las pantallas o dynpro que intervienen en las dynpros. 3.- Crear el código de la transacción en la transacción SE93, asociado a nuestro programa. 4.- Definir...

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La arquitectura de un programa de diálogo 1. Qué es un Programa de diálogo o Module Pool? Un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realizar determinada acciones que terminan impactando en las tablas de la base de datos de SAP. Un programa de diálogo se crea igual que un report con la excepción que el tipo del programa debe ser Module Pool en lugar de Programa ejecutable. Usaremos SE80 en vez de la SE38 Los programas de diálogo Comienzan con la palabra reservada PROGRAM en vez de REPORT. No pueden ejecutarse presionando la tecla F8 o haciendo clic en el botón...

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Unidad 2: Programación de Diálogo. Leccion 1: Arquitectura de un Programa de diálogo. 1.- Programa de diálogo o Module Pool. Es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones. Se le llama también Module Pool porque el programa esta compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro esta especificada en distintos módulos. Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán los siguientes objetos para darles funcionalidad a las mismas: Menús, Títulos, Botones, Tablas de control, Textos, Subscreens, Campos de...

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Lección: Arquitectura de un Programa de diálogo 1) Qué es un Programa de diálogo o Module Pool? Programa de diálogo: es un tipo de programa ABAP que está compuesto principalmente por una serie de pantallas o dynpros por las cuales el usuario navega mientras interactúa con el programa y realiza determinadas acciones Se lo llama también Module Pool ya que el programa, está compuesto por dynpros y la lógica de cada dynpro está especificada en distintos módulos Dentro de cada dynpro se crearán o asociarán diferentes objetos para darles funcionalidades a las mismas. Entre ellos podemos nombrar: Menús - títulos - botones - tablas de control...

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Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

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Un programa de diálogo es un tipo de programa abap que consiste en una serie de pantallas o dynpros por las que el usuario navega a medida que el programa se va ejecutando. Se utiliza la transacción SE80 para crear programas de diálogo. Herramientas para la creación de pantallas y menú: SCREEN PAINTER (nos permite crear las dynpros y los objetos que las componen) y el MENÚ PAINTER (nos permite crear los STATUS GUI). La transacción SE41 nos permite acceder al menú Painter, donde podemos editar todas las características de los STATUS GUI, los títulos y las barras de menú, introduciendo el nombre del programa abap y nombre del estatus.

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Creado y Compartido por: Mónica Robles

 


 

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