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✒️ABAP La creación de un ALV TREE orientado a objetos
ABAP La creación de un ALV TREE orientado a objetos
A continuación veremos un video donde aprenderemos a crear un ALV TREE Orientado a objetos. Si bien es un tipo de reporte que no se utiliza con tanta frecuencia, es muy útil tenerlo en cuenta para cumplimentar requerimientos puntuales del cliente en donde nos desempeñemos como programadores.
Programa útiles para tener en cuenta
Existen muchos programas estándar muy útiles que podemos tener en cuenta a la hora de querer implementar diferentes funcionalidades a nuestro ALV TREE. Algunos de ellos son:
BCALV_TREE_01
BCALV_TREE_02
BCALV_TREE_03
BCALV_TREE_04
BCALV_TREE_05
BCALV_TREE_06
BCALV_TREE_DND_MULTIPLE
AUDIO ACLARATIVO: Existe otra clase estándar de ABAP que podemos utilizar para la creación de los ALV TREES orientados a objetos. Esta clase es la CL_GUI_ALV_TREE_SIMPLE. Vale la pena destacar que mediante la utilización de la clase CL_GUI_ALV_TREE_SIMPLE no es posible crear una jerarquía tal como hacemos con la clase estándar CL_GUI_ALV_TREE. Podemos tomar como ejemplo el programa estándar BCALV_TREE_SIMPLE_DEMO, el cual nos va a servir de referencia para aprender a generar reportes ALV TREES orientados a objetos, utilizando la clase BCALV_TREE_SIMPLE.
 
 
 
Sobre el autor
Publicación académica de Pedro Antonio Duarte, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.
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Pedro Antonio Duarte
Profesión: Consultor de Sap Abap - Argentina - Legajo: JP24O
Continúe aprendiendo sobre el tema "La creación de un ALV TREE orientado a objetos" de la mano de nuestros alumnos.
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Creación de una ALV TREE orientado a objetos Clases que se usan para su creación: CL_GUI_ALV_TREE CL:_GUI_ALV_TREE_SIMPLE (No es posible usar jerarquías) Programas estándar útiles a tener en cuenta para la creación de nuestros ALVs tree: BCALV_TREE_01 BCALV_TREE_02 BCALV_TREE_03 BCALV_TREE_04 BCALV_TREE_05 BCALV_TREE_06 BCALV_TREE_DND_MULTIPLE
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Creación de un ALV TREE orientado a objetos Para la creación de un ALV TREE se debe tomar en cuenta los siguientes pasos: Primero se debe crear un programa Z. Luego se crea un programa ejemplo Z_ALVTREE. Los puntos más importantes a tomar en cuenta en la creación del programa son: La declaración de una tabla interna la cual se mostrara por pantalla. Se declara una variable para instanciar la clase CL_GUI_ALV_TREE y otra para instanciar la clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER. Dentro del STAR-OF-SELECTION se construye una subrutina obtener datos, la cual recuperara los datos de la tabla. Luego se construye una instancia del árbol y del contenido. Luego se crea una rutina para llenar el catalogo. Se construye...
Me complace formar parte de este equipo y s? que cuento con la experiencia y los conocimientos t?cnicos necesarios para desarrollarme como programador abap...
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Creación de un ALV TREE Orientado a Objetos. Creamos un programa Z para llenar datos a una tabla interna, en dicho ejemplo llenamos la tabla SPFLI. Creamos otro programa Z para el ALV TREE. Declarar una tabla interna con los campos necesarios para mostrar en pantalla. Instanciamos la clase CL_GUI_ALV_TREE y otra para instanciar la clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER. Crear una subrutina obtener datos de la tabla SPFLI. Para instanciar el arbol construimos una instancia del arbol y container. Crear una subrutina fill_catalogo_tree para llenar el catalogo. Se contruye la jerarquia de los datos del arbol mediante de las subrutinas build_hierarchy_header y create_hierarchy. Por ultimo se llama el metodo SET_TABLE_FOR_FIRST_DISPLAY...
Ingeniero en ciencias de la computaci?n.
graduado en la universidad francisco gavidia.
profesi?n: funcional hcm
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Lección 9: Creación de ALV TREE orientado a objetos Crear el programa Z_LLENAR_SPFLI que llena con datos la tabla SPFLI, información sobre vuelos. Crear el programa Z_ALV_TREE. Se declarar de una tabla interna con 7 campos, que se mostrará por pantalla. Se declarar una variable para instanciar la clase CL_GUI_ALV_TREE y otra para instanciar la clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER. Dentro del evento START-OF-SELECTION crear la subrutina Obtener_datos que recupera los datos de la tabla SPFLI. Si el árbol no fue instanciado, crear una instancia del árbol, init_tree. Mediante la subrutina fill_catalog_tree se hace el llenado de catálogo. Crear la jerarquía de los datos del árbol mediante...
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CREACION DE UN ALV TREE ORIENTADO A OBJETOS DECLARAR UNA TABLA INTERNA DECLARAR UNA VARIABLE PARA DISTANCIAR LA CLASE CL_GUI_ALV_TREE Y OTRA PARA DECLARAR LA CLASE CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER DENTRO DEL EVENTO START-OF-SELECTION CONSTRUIMOS LA SUBRUTINA OBTENER DATOS LA CUAL RECUPERA TODOS LOS DATOS DE LA TABLA DE NUESTRO PROGRAMA CREADO. SI EL ÁRBOL NO FUE INSTANCIADO TODAVÍA, CONSTRUIMOS UNA INSTANCIA DEL ÁRBOL Y DEL CONTAINER. MEDIANTE LA RUTINA FILL_CATALOG_TREE LLENAMOS EL CATALOGO. SE CONSTRUYE LA JERARQUÍA DE LOS DATOS DEL ÁRBOL MEDIANTE UNA SUBRUTINA BUILD_HIERARCHY_HEADER. SE LLAMA AL MÉTODO SET_FIRST_DISPLAY PARA MOSTRAR EL ALV POR PANTALLA. TAMBIÉN SE DEBE CREAR UNA DYNPRO QUE TENGA EL...
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CREACIÓN DE UN ALV TREE ORIENTADO A OBJETOS. En este vídeo aprenderemos a realizar un ALV TREE orientado a objetos para ello construiremos el programa Z_LLENAR_SPFLI el cual llena contactos la tabla estándar SPFLI que contiene información sobre vuelos luego construiremos el programa z _ALV_TREE los puntos más importantes a tener en cuenta del programa son declaramos una tabla interna con 7 campo la cual se mostrará por pantalla declaramos una variable para instanciar la clase CL_GUI_ALV_TREE para instanciar la clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER dentro del evento STAR-OF-SELECTION construimos la subrutina obtener datos la cual recupera todos los datos de la tabla SPFLI luego si el árbol no fue instanciado...
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VIDEO - CREACION DE UN ALV TREE ORIENTADO A OBJETOS En este video, aprenderemos a realizar un ALV TREE orientado a objetos, para ello, construiremos el programa Z_LLENAR_SPFLI el cual llena con datos la tabla estandar SPFLI que contienen informacion sobre vuelos Luego construiremos el programa Z_ALV_TREE, en la transaccion SE38 Los puntos mas importantes a tener en cuenta del programa son: Declaramos una tabla interna con 7 campos la cual se mostrara por pantalla Declaramos una variable para instanciar la clase CL_GUI_ALV_TREE y otra para instanciar la clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER Dentro del evento STAR-OF-SELECTION construimos la subrutina a obtener datos, la cual recupera todos los datos de la tabla SPFLI Luego si el arbol no fue...
Soy ingeniera en telematica, estoy interesada en aprender programacion en sap, solo tengo conocimientos basicos en java
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LA CREACIÓN DE UN ALV TREE ORIENTADO A OBJETOS Construiremos el programa Z_LLENAR_SPFLI, el cual llena con datos la tabla estándar SPFLI que contiene información sobre vuelos. Luego mediante la transacción SE38 construiremos el programa Z_ALV_TREE. Los puntos más importantes a tener en cuenta del programa son: Declaramos una tabla interna con 7 campos, la cual se mostrará por pantalla. Declaramos una variable para instanciar la clase CL_GUI_ALV_TREE y otra para instanciar la clase CL_GUI_CUSTOM_CONTAINER. Dentro del evento START-OF-SELECTION construimos la subrutina obtener_datos la cual recupera todos los datos de la tabla SPFLI. Luego si el arbol no fue instanciado todavía,...
Mi principal objetivo al comenzar esta gran experiencia educativa en programaci?n abap es adquirir los conocimientos y competencias necesarias para incorporarme en el ?mbito laboral en esta ?rea.
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CRECIÒN DE UN ALV TREE ORIENTADO A OBJETOS 1.- Crear el programa para llenar el archivo estàndar SPFLI, que contiene informaciòn sobre vuelos. 2.- Luego construiremos el programa Z_ALV_TREE: Lo màs importante a tener en cuenta son: - Declarar una tabla interna con 7 campos, la cual se mostrarà por pantalla. - Declaramos una variable para instanciar la clase, cl_gui_alav_tree y otra para para instanciar la clase cl_gui_custom_container. Dentro del evento STAR-OF-SELECTION, construimos la subrutina obtener datos la cual recupera todos los datos de la tabla SPFLI. Luego si el àrbolo no fue instanciado todavìa, construimos una instancia del àrbol y del container , Mediante la rutina fill_catalog_tree.-...
Profesional de ingenier?a de sistemas en computaci?n e inform?tica, con experiencia en la implantaci?n y soporte de proyectos inform?ticos para empresas del sector industrial y financiero.
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Unidad 5: Programación Orientada a Objetos. Lección 9: Video - Creación de un ALV TREE orientado a objetos. Video: En este video aprenderemos a realizar un ALV TREE orientado a objetos. Para ello construiremos el programa llamado Z_LLENAR_SPFLI el cual llena con datos la tabla estándar FPFLI que contiene información sobre vuelos. Luego construiremos el programa Z_ALV_TREE (en la transacción estándar SE38 ). Los puntos más importantes a tener en cuenta del programa son: Declaramos una tabla interna con siete campos la cual se mostrará por pantalla. Declaramos una variable para instanciar la clase cl_gui_alv_tree y otra para instanciar la clase cl_gui_custom_container. Dentro del...
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