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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

1|La ejecución condicionada de módulos:

Si especificamos la cláusula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión un valor diferente al valor inicial

En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT. Entonces, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial.

Si se especifica la cláusula ON REQUEST después de MODULE en una instruccion FIELD, el módulo es ejecutado únicamente si el campo tiene una nueva entrada.

En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN, se debe usar la instrucción ON CHAIN-REQUEST Entonces, el módulo concerniente es procesado solamente si al menos uno de los campos de pantalla de la sentencia CHAIN-ENDCHAIN tiene una nueva entrada.

Es posible que en alguna ocasión el usuario quiera salir de la pantalla sin necesidad de pasar las validaciones automáticas.

Por ejemplo utilizando las funciones estándares BACK,EXIT O CANCEL .En este caso utilizaremos la cláusula AT EXT-COMMAND de la intrucción MODULE. La sintaxis a utilizar es la siguiente:

Para poder utilizar un AT EXIT-COMMAND en un botón de campo, será necesario asignar el valor E en el atributo de campo Tipo función del editor de pantallas.

En el módulo que llamamos incluiremos las instrucciones necesarias para poder salir de la transacción o de la pantalla en proceso. Por ejemplo: LEAVE TO SCREEN 0.

2|El tratamiento de los códigos de función

Cuando el usuario de una transacción de diálogo pulsa una tecla de función, un punto de menú, un pushbutton, un icono o simplemente la tecla ENTER, los datos introducidos en la pantalla se pasan a los módulos definidos en el PAI para ser procesados junto a un código de función que indicará que función ha solicitado el usuario

Recordemos que cuando definimos una dynpro creamos el campo de tipo código de función denominado OK_CODE.

En la lógica de procesamiento de cada dynpro, tendremos que realizar al tratamiento de OK_CODE Para ello, utilizaremos el módulo USER_COMMAND que deberá ser el último del evento PAI, es decir que se ejecutará una vez que todos los datos de entrada han sido validados correctamente.

Una vez procesado el módulo de función, borraremos el contenido del OK_CODE, inicializándolo para la próxima dynpro.

Podemos guardar el contenido del OK_CODE en una variable intermedia e inicializarlo inmediatamente.

El tipo de la variable V_UCOMM es el siguiente:

3|La secuencia dinámica de las pantallas

En un programa de diálogo o también llamado transacción de diálogo podemos controlar la secuencia de ejecucion de cada una de las dynpros que componen a la transacción.

Existen dos instrucciones que nos permitirán pasar a otra dynpro existente dentro del mismo programa. La primera de ellas es la instrucción SET SCREEN que tiene la siguiente sintaxis.

La instruccion SET SCREEN reescribe temporalmente la siguiente pantalla a procesar. La pantalla siguiente debe ser una pantalla del mismo Module Pool.

La pantalla siguiente es procesada después de procesar al pantalla actual o al menos que se termina la ejecución de la pantalla actual con la intruccion LEAVE SCREEN AL encontrar esta intrucción, se ejecuta la pantalla siguiente en la forma inmediata.

Si se desea terminar el procesamiento de la pantalla actual e ir directamente a la pantalla siguiente en una sola instrucción, se puede usar la sentencia LEAVE TO SCREEN tal como veamos a continuación

La instrucción CALL SCREEN interrumpe el procesamiento de la pantalla actual para procesar la pantalla X y las pantallas subsecuentes

La pantalla llamada con esta instrucción deberá ser una pantalla del mismo Module Pool.

Cualquiera de las intrucciones: SET SCREEN 0 LEAVE SCREEN, LEAVE TO SCREEN 0, regresa el control al lugar donde fue ejecutada la instrucción CALL SCREEN.

Si se usa cualquiera de las instrucciones anteriores cuando no se esta en el modo de llamada, es decir cuando no se cedió el control a otra dynpro del programa, entonces el programa termina.

Usando las cláusulas STARTING AT y ENDING AT en la instrucción CALL SCREEN, se puede especificar la posición y el tamaño de la pantalla a llamar Vemos el siguiente ejemplo

Si la pantalla aparece incompleta, se incluye en la misma una barra de desplazamiento.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Cristian Mesa, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Junior

Cristian Mesa

Profesión: Analista Programador - Argentina - Legajo: ED13D

✒️Autor de: 26 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Presentación:

Hola muy buenas tardes, mi nombre es cristian oralndo mesa, estoy muy feliz de poder tener la posibilidad de realizar esta capacitaci?n ya que me parece s?per interesante sap, espero aprender mucho

Certificación Académica de Cristian Mesa

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GICA EN PROCESAMIENTO EN PAI; EJECUCIÓN DE LAS ACCIONES. La clausula ON INPUT después del MODULE en una instrucción : -FIELD, es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente a inicial. Ejemplo: Module validar_dni_0100 ON INPUT. -En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se utiliza la opción CHAIN-INPUT. Ejemplo: CHAIN. FIELD campo wa_screen_001-dni. MODULE validar_campo_0100 CHAIN-INPUT. ENDCHAIN. - ON REQUEST, claúsula que después del MODULE en un FIELD, el módulo es ejecutado solamente sI el campo tiene una nueva entrada. -FIELD es ON REQUEST. - CHAIN es ON CHAIN-REQUEST. AT EXIT-COMMAND. Instrucción...

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gica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones Ejecución condicionada de módulos Si especificamos la clausula ON Input después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. En la sentencia Chain-EndChain se debe usar la instrucción ON CHAIN -INPUT. Entonces el modulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Se puede usar la adición ON INPUT solamente si la instrucción MODULE es especificada dentro de una instrucción FIELD. Si se especifica la clausula ON...

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La gica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones 1 - la ejecucion condicionada de modulos. Clausula ON INPUT: si se especifica despues del module en la sentencia field, el module solo se ejecuta si la variable es diferente a inicial o vacia. Clausula ON REQUEST: si se especifica despues del module en la sentencia field, el module es ejecutado di el campo ha sido modificado con una nueva entrada despues del PBO. Los botones de navegacion BACK, EXIT o CANCEL junto con la clausula at exit-command, permiten al usuario salir de la pantalla que esta navegando sin pasar por las validaciones automaticas. Para utilizar el at exit-command el tipo de funcion debe ser E. Si al hacer clic en un...

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gica de Procesamiento en PAI Un programa de diálogo está compuesto por dynpros. La lógica de procesamiento de cada dynpro cumple con una metodología muy particular que consiste en la ejecución de dos eventos: PBO (Process Before Output) PAI (Process After Input) El PAI es el evento que se ejecuta luego de introducidos los datos en la dynpro y realizada alguna acción sobre ella, como puede ser presionar un botón. Aquí lo que haremos será validar los datos ingresados en la pantalla y luego tomar alguna acción en base a nuestras validaciones que puede ser emitir un mensaje de error por pantalla o seguir el flujo del procesamiento hacia otra dynpro. Existen...

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GICA DE PROCESAMIENTO PAI: EJECUCIÓN DE LAS ACCIONES EJECUCIÓN CONDICIONADA DE MÓDULOS ON INPUT: Con la validación FIELD vCampo MODULE vFuncion ON INPUT, el módulo es ejecutado sólo si el campo en cuestión contiene un valor diferente al inicial. También con CHAIN así CHAIN. FIELD vCampo1,...vCampon. MODULE <módulo> ON CHAIN-INPUT. ENDCHAIN. ON REQUEST: El módulo es ejecutado sólo si el campo contiene una nueva entrada. La sintaxis es igual que ON INPUT, cambiando INPUT por REQUEST. La diferencia con ON INPUT es que si el usuario sobreescribe el campo e indica el valor inicial también es ejecutado ya que se trataría de una nueva...

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Lección 6: gica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones Ejecución condiciones de módulos: Si se especifica la cláusula “ON INPUT” después de MODULE, en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al inicial. En la sentencia “CHAIN-ENDCHAIN” se debe usar la instrucción “ON CHAIN-INPUT”. En este caso, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia “CHAIN-ENDCHAIN” contiene un valor diferente al valor inicial. Se puede usar la adición “ON INPUT” solamente si la instrucción...

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RESUMEN: Ejecucion de las acciones: FIELD ___-____ MODULE___ON INPUT/ON CHAIN-INPUT. >>> Si el campo contiene un valor diferente al valor inicial. FIELD ___-____ MODULE ___ ON REQUEST/ON CHAIN-REQUEST. >>> Si el campo tiene una nueva entrada. MODULE __ AT EXIT-COMMAND. >>> Salir sin ninguna validacion. ///LEAVE PROGRAM. pai >>> cuando pulsa: tecla de función, punto de menú, pushbutton, ícono o enter. Controlar secuencia de ejecución de las dynpros >> CALL SCREEN [nro_pantalla](Interrumpe el procesamiento) , SET SCREEN [nro_pantalla] ó LEAVE TO SCREEN [nro_pantalla] ó LEAVE SCREEN (Regresa el control a donde fue ejecutada el CALL SCREEN) STARTING...

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gica de procesamiento en PAI (Ejecución de las acciones) Ejecución condicionada de módulos: Si especificamos la cláusula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT. Entonces, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Tratamiento de los códigos de función: Cuando el usuario de una transacción de diálogo pulsa una tecla de función,...

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Unidad 2: Programación de diálogo Lección 6: gica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones. Audio tip: Vamos a detallar cuál es la diferencia entre la variable del sistema SY-UCOMM y el OK-CODE en un programa de diálogo. El SY-UCOMM es una variable del sistema que se utiliza principalmente en los menús y que contiene la ultima acción ejecutada por un usuario. El OK-CODE es una variable que se declara en los programas ABAP que es del tipo del SY-UCOMM y que se utiliza generalmente en las pantallas el OK-CODE actúa solamente como una variable temporal que almacena el valor de SY-UCOMM. Cuando el usuario interactúa con los elementos de la pantalla el código...

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LA EJECUCIÓN CONDICIONADA DE MOULOS. Si especificamos la cláusula ON INPUT despues de MODULE en una sentencia FIELD, el MODULE es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial, es decir el campo no se encuentra vacío. Si utilizamos la sentencia CHIN-ENDCHAIN debemos agregar la instrucción ON CHAIN-INPUT, de modo que el MODULE será procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla dentro de la sentencia CHIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Si especificamos la cláusula ON REQUEST después del MODULE en una sentencia FIELD entonces el MODULE es ejecutado únicamente si el campo ha sido modificado con una...

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