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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

Ejecucion condicionada de modulos: si se especifica la clausula ON INPUT despues de MODULE en una instruccion FIELD, el modulo es ejecutado solo si el campo en cuestion contiene un valor diferente al actual.

En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instruccion ON CHAIN-INPUT.

Si se especifica la clausula ON REQUEST despues de MODULE en una instruccion FIELD, el modulo es ejecutado solo si el campo tiene una nueva entrada.

En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instruccion ON CHAIN-REQUEST.

AT EXIT-COMMAND: claúsula ABAP que se utiliza para salir de pantalla utilizando las funciones estándares Back, Exit y Cancel. Para poder usar esta sentencia en un boton de campo sera necesario asignar el valor E en el atributo de campo TIPO FUNCION del editor de pantallas.

Tratamiento de codigos de funcion: cuando el usuario de una transaccion de dialogo pulsa una tecla de funcion, un punto de menu, un pushbutton, un icono, ENTER, los datos introducidos en la pantalla se pasan a los modulos definidos en el PAI par ser procesados junto a un codigo de funcion que indicara que funcion ha solicitado el usuario.

SY-UCOMM VS OK_CODE: SY-UCOMM es una variable del sistema que se utiliza en los menus y contiene la ultima accion ejecutada por el usuario, OK_CODE variable declarada en los programas ABAP del tipo de SY-UCOMM y que se utiliza generalmente en las pantallas. OK_CODE actua en forma temporal almacenando el valor del SY-UCOMM.

Secuencia dinamica de las pantallas: en un programa de dialogo podemos controlar la secuencia de ejecucion de cada una de las dynrpros que componen la trx.

Existen dos instrucciones que permiten pasar a otra dynpro existente dentro del mismo programa, SET SCREEN reescribe temporalmente la siguiente pantalla a procesar, la pantalla siguiente de be ser del mismo MODULE POOL. La siguiente pantalla es procesada despues de procesar la actual pantalla o al menos que se termina la ejecucion de la pantalla actual con la instruccion LEVA SCREEN. Para terminar el procesamiento de la pantalla actual e ir directo a la siguiente en una sola instruccion se usa la sentencia LEAVE TO SCREEN.

La instruccion CAL SCREEN interrumpe el procesamiento de la pantalla actual para procesar la pantalla X y las subsecuentes. Las instrucciones SET CREEN 0, LEAVE SCREEN, LEAVE TO SCREEN 0 regresan el control al lugar donde fue ejecutada la instruccion CALL SCREEN.

Con las clausulas STARTING AT y ENDING AT en la instruccion CALL SCREEN, se puede especificar la posicion y el tamaño de la pantalla a llamar.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Jose Ignacio Rodini, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Jose Ignacio Rodini

Profesión: Licenciado en Informatica - Argentina - Legajo: HM58N

✒️Autor de: 115 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Jose Rodini

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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LÓGICA EN PROCESAMIENTO EN PAI; EJECUCIÓN DE LAS ACCIONES. La clausula ON INPUT después del MODULE en una instrucción : -FIELD, es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente a inicial. Ejemplo: Module validar_dni_0100 ON INPUT. -En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se utiliza la opción CHAIN-INPUT. Ejemplo: CHAIN. FIELD campo wa_screen_001-dni. MODULE validar_campo_0100 CHAIN-INPUT. ENDCHAIN. - ON REQUEST, claúsula que después del MODULE en un FIELD, el módulo es ejecutado solamente sI el campo tiene una nueva entrada. -FIELD es ON REQUEST. - CHAIN es ON CHAIN-REQUEST. AT EXIT-COMMAND. Instrucción...

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Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones Ejecución condicionada de módulos Si especificamos la clausula ON Input después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. En la sentencia Chain-EndChain se debe usar la instrucción ON CHAIN -INPUT. Entonces el modulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Se puede usar la adición ON INPUT solamente si la instrucción MODULE es especificada dentro de una instrucción FIELD. Si se especifica la clausula ON...

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La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones 1 - la ejecucion condicionada de modulos. Clausula ON INPUT: si se especifica despues del module en la sentencia field, el module solo se ejecuta si la variable es diferente a inicial o vacia. Clausula ON REQUEST: si se especifica despues del module en la sentencia field, el module es ejecutado di el campo ha sido modificado con una nueva entrada despues del PBO. Los botones de navegacion BACK, EXIT o CANCEL junto con la clausula at exit-command, permiten al usuario salir de la pantalla que esta navegando sin pasar por las validaciones automaticas. Para utilizar el at exit-command el tipo de funcion debe ser E. Si al hacer clic en un...

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Lógica de Procesamiento en PAI Un programa de diálogo está compuesto por dynpros. La lógica de procesamiento de cada dynpro cumple con una metodología muy particular que consiste en la ejecución de dos eventos: PBO (Process Before Output) PAI (Process After Input) El PAI es el evento que se ejecuta luego de introducidos los datos en la dynpro y realizada alguna acción sobre ella, como puede ser presionar un botón. Aquí lo que haremos será validar los datos ingresados en la pantalla y luego tomar alguna acción en base a nuestras validaciones que puede ser emitir un mensaje de error por pantalla o seguir el flujo del procesamiento hacia otra dynpro. Existen...

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LÓGICA DE PROCESAMIENTO PAI: EJECUCIÓN DE LAS ACCIONES EJECUCIÓN CONDICIONADA DE MÓDULOS ON INPUT: Con la validación FIELD vCampo MODULE vFuncion ON INPUT, el módulo es ejecutado sólo si el campo en cuestión contiene un valor diferente al inicial. También con CHAIN así CHAIN. FIELD vCampo1,...vCampon. MODULE <módulo> ON CHAIN-INPUT. ENDCHAIN. ON REQUEST: El módulo es ejecutado sólo si el campo contiene una nueva entrada. La sintaxis es igual que ON INPUT, cambiando INPUT por REQUEST. La diferencia con ON INPUT es que si el usuario sobreescribe el campo e indica el valor inicial también es ejecutado ya que se trataría de una nueva...

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Lección 6: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones Ejecución condiciones de módulos: Si se especifica la cláusula “ON INPUT” después de MODULE, en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al inicial. En la sentencia “CHAIN-ENDCHAIN” se debe usar la instrucción “ON CHAIN-INPUT”. En este caso, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia “CHAIN-ENDCHAIN” contiene un valor diferente al valor inicial. Se puede usar la adición “ON INPUT” solamente si la instrucción...

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RESUMEN: Ejecucion de las acciones: FIELD ___-____ MODULE___ON INPUT/ON CHAIN-INPUT. >>> Si el campo contiene un valor diferente al valor inicial. FIELD ___-____ MODULE ___ ON REQUEST/ON CHAIN-REQUEST. >>> Si el campo tiene una nueva entrada. MODULE __ AT EXIT-COMMAND. >>> Salir sin ninguna validacion. ///LEAVE PROGRAM. pai >>> cuando pulsa: tecla de función, punto de menú, pushbutton, ícono o enter. Controlar secuencia de ejecución de las dynpros >> CALL SCREEN [nro_pantalla](Interrumpe el procesamiento) , SET SCREEN [nro_pantalla] ó LEAVE TO SCREEN [nro_pantalla] ó LEAVE SCREEN (Regresa el control a donde fue ejecutada el CALL SCREEN) STARTING...

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Lógica de procesamiento en PAI (Ejecución de las acciones) Ejecución condicionada de módulos: Si especificamos la cláusula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT. Entonces, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Tratamiento de los códigos de función: Cuando el usuario de una transacción de diálogo pulsa una tecla de función,...

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Unidad 2: Programación de diálogo Lección 6: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones. Audio tip: Vamos a detallar cuál es la diferencia entre la variable del sistema SY-UCOMM y el OK-CODE en un programa de diálogo. El SY-UCOMM es una variable del sistema que se utiliza principalmente en los menús y que contiene la ultima acción ejecutada por un usuario. El OK-CODE es una variable que se declara en los programas ABAP que es del tipo del SY-UCOMM y que se utiliza generalmente en las pantallas el OK-CODE actúa solamente como una variable temporal que almacena el valor de SY-UCOMM. Cuando el usuario interactúa con los elementos de la pantalla el código...

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Creado y Compartido por: Brenda Castillo Domínguez / Disponibilidad Laboral: FullTime

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Lección 6: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones 1| Ejecución condicionada de módulos Si especificamos la clausula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el modulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. Y se usa la adición ON INPUT solo si la instrucción MODULE es especificada dentro de una instrucción FIELD. En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT. Entonces, el módulo es procesado si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Si se especifica la cláusula...

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Creado y Compartido por: Hernan Cabezas

 


 

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