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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

ABAP La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones

1-Ejecucion condiciona de módulos

La cláusula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo contiene un valor diferente al inicial.

PROCESS AFTER INPUT.

FIELD wa_screen_0100-dni

MODULE validar_dni_0100 ON INPUT.

En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instruccion ON CHAIN-INPUT. el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos en pantalla la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al inicial.

PROCESS AFTER INPUT.

FIELD <campo de pantalla>.

MODULE <módulo> ON INPUT.

.

.

PROCESS AFTER INPUT.

CHAIN

FIELD <campo de pantalla>,

<campo de pantalla>,

.

.

MODULE <módulo> ON CAHIN-INPUT.

ENDCHAIN.

Se puede usar la adicción ON REQUEST después del MODULE en una instrucción FIELD el módulo es ejecutado únicamente si el campo tiene una nueva entrada.

PROCESS AFTER INPUT.

FIELD wa_screen_0100-dni

MODULE validar_dni_0100 ON REQUEST.

La sentencia CHAIN-ENDCHAIN, se debe usar la instrucción ON _CHAIN-REQUEST, el módulo procesado solamente si al menos unos de los campos de la pantalla de la sentencia CHAIN-ENDCHAIN tiene una nueva entrada.

PROCESS AFTER INPUT.

FIELD <campo de pantalla>.

MODULE <módulo> ON REQUEST.

.

.

PROCESS AFTER INPUT.

CHAIN

FIELD <campo de pantalla>,

<campo de pantalla>,

.

.

MODULE <módulo> ON CAHIN-REQUEST.

ENDCHAIN.

ON REQUEST solamente si la instrucción MODULE es especificada dentro de una instrucción FIELD.

En algunos casos el usuario quisiera salir de la pantalla sin necesidad de pasar las validaciones automáticas, las funciones estándar BACK, EXIT, CANCEL se utiliza la cláusula AT EXIT_COMMAND de la instrucción MODULE.

MODULE <módulo_ABAP> AT EXIT-COMMAND.

MODULE exit_0100 INPUT.

LEAVE PROGRAM.

ENDMODULE.

Al utilizar un AT EXIT-COMMAND en el botón de campo, es necesario asignar el valor E en el atributo del campo tipo de función en el editor de texto.

El módulo que llamamos incluiremos las instrucciones para poder salir de la transacción o de la pantalla.

LEAVE TO SCREEN 0.

2- Tratamiento de los códigos de función

Cuando el usuario de una transacción de diálogo pulsa una tecla función, un punto de menú, un push button, un ícono o simplemente ENTER los datos introducidos en pantalla se pasan al módulo definidos en el PAI para ser procesados junto a un código de funciones que indicara el usuario. Cuando definimos una dynpro creamos el tipo de código OK_CODE. En la lógica de procesamiento de cada ynpro tendremos que realizar un OK_CODE para ello utilizamos un USER_COMMAND debería ser el ultimo del evento PAI es decir que se ejecuta una vez ingresados todos los datos que han sido validados.

PROCESS BEFORE OUTPUT

MODULE status_0100.

PROCESS AFTER INPUT.

MODULE exit_0100 AT EXIT-COMMAND.

MODULE user_command_0100.

Una vez procesado el módulo de función borramos el contenido del OK_CODE, inicializandolo para la próxima Dynpro. Podemos guardar el contenido del OK_CODE en una variable intermedia e inicial izarlo inmediatamente.

MODULE user_command_0100 INPUT.

MOVE ok_code. TO v_ucomm.

CLEAR ok_code.

*Borrar DNI

WHEN 'BORRAR'.

CLEAR wa_screen_0100-dni.

ENDCASE.

ENDMODULE

El tipo de variable V_UCOMM es:

DATA: v_ucomm tape sy-ucomm.

Diferencias de variable del sistema SY-UCOMM Y OK_CODE en un programa de dialogo:

  • SY-UCOMM: variable del sistema se utiliza principalmente en los Menús y tiene la última acción ejecutada por el usuario.
  • OK_CODE: es una variable que se declara en los programas ABAP es del tipo SY-UCOMM y que se utiliza generalmente en las pantallas. Esta actuación como una variable temporal que almacena el valor del SY-UCOMM, cuando el usuario interactúa con los elementos de la pantalla el código de función asignado rellena la variable SY-UCOMM que a su vez se refleja en el OK_CODE. En nuestros programas ABAP debemos trabajar OK_CODE en lugar del SY-UCOMM. Existen dos cuestiones, primeramente el programa ABAP tiene el control total sobre los campos declarados y en segundo lugar nunca se debe cambiar el valor de una variable del sistema ABAP, sin embargo siempre debemos inicializar el campo OK_CODE en los programas ABAP debido a que la misma manera que el OK_CODE Y SY_UCOMM reciben el contenido de campo de la pantalla correspondientes en el caso del PAI su contenido se asigna al campo de la pantalla OK_CODE la variable del sistema SY-UCOMM PBO, por lo tanto se debe limpiar OK_CODE en el programa ABAP para asegurarnos que el código de función de una pantalla no este lleno en el PBO, es muy importante cuando el próximo evento del PAI pueda activar con un código de función vacío por ej. presionando la tecla enter.

3-Secuencia dinámicas de las pantallas

EN un programa de diálogo o transacción de diálogo podemos controlar la secuencia de ejecución de cada una de las dynpro que componen la transacción.

Existen dos instrucciones q nos permiten pasar de un dynpro a otra

SET SCREEN <nro_pantalla>.

La instrucción se reescríbelo temporalmente la siguiente pantalla a procesar la pantallasiguiende debe ser una pantalla del mismo MODULE POOL.

La pantalla siguiente es procesada después de procesar la pantalla actual cuando termina la ejecución de la pantalla actual con la instrucción LEAVE SCREEN al encontrar con esa instrucción pasa a la siguiente pantalla de inmediato.

Si se desea terminar el proceso de la pantalla actual e ir directamente a la pantalla siguiente en una sola institución se puede usar la sentencia LEAVE TO SCREEN.

LEAVE TO SCREEN <nro_pantalla>

La instrucción CALL screen interrumpe el procesamiento de la pantalla actual para procesar la pantalla X y las pantallas subsecuentes.

CALL SCREEN 0200.

La pantalla llamada debe con la instrucción mencionada deberá ser una pantalla del mismo MODULE POOL.

Las instrucciones SET SCREEN 0, LEAVE SCREEN, LEAVE TO SCREEN 0 regresa al control al lugar donde fue ejecutada la instrucción CALL SCREEN.

Si se usa las instrucciones anteriores cuando no se esta en modo pantalla ósea no cedió el control a otro dynpro del programa, entonces el programa termina.

Usando las cláusulas STRATING AT y ENDING AT en la intruccion CALL SCREEN s puede especificar la posicion y el tamaño de la pantalla a llamar.

CALL SCREEN 0200 STARTING AT 5 1 ENDING AT 130 25.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Ninoska Marquez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Ninoska Marquez

Profesión: Ing. de Sistema - Honduras - Legajo: FU90M

✒️Autor de: 99 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Presentación:

Me llamo ninoska marquez tengo 44 anos, tengo varios años de trabajar para una empresa donde me desempeño con el cargo de programador junior, soy perseverante, amable, tranquila

Certificación Académica de Ninoska Marquez

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "La lógica de procesamiento en el PAI y la ejecución de las acciones" de la mano de nuestros alumnos.

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Lección: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones [ 6º de 9 ] EJECUCIÓN CONDICIONADA DE MODULOS FIELD...MODULE...ON INPUT , se ejecuta el MODULE con un valor diferente. CHAIN FIELD MODULE ON CHAIN-INPUT...ENDCHAIN , se ejecuta el MODULE si al menos un campo contiene un valor diferente al inicial. FIELD...MODULE...ON REQUEST , se ejecuta el MODULE con una nueva entrada. CHAIN...FIELD...MODULE...ON CHAIN-REQUEST...ENDCHAIN -> se ejecuta el MODULE si al menos un campo contiene una nueva entrada. Es posible que el usuario quiera salir de la pantalla, sin necesidad de pasar las validaciones automáticas. Se usará la clausula AT EXIT-COMMAND. Para usar esta clausula en un botón...

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Lección 6: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones. 1.- Ejecución condicionada de módulos. Si especificamos la clausula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT. Entonces, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. Si se especifica la cláusula ON REQUEST después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado únicamente...

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Lección: Lógica de procesamiento en PAI: Ejecución de las acciones 1) Ejecución condicionada de módulos Si especificamos la cláusula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial En la sentencia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT.Entonces, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial Se puede usar la adición ON INPUT solamente si la instrucción MODULE es especificada dentro de una instrucción FIELD Si...

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Lógica de Procesamiento en PAI: Ejecución de las Acciones 1- Ejecución Condicionada de Módulos - Cláusulas ON INPUT y ON CHAIN-INPUT Si se especifica la cláusula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, el Módulo se ejecuta solamente si el Campo en cuestión contiene un valor diferente del inicial. NOTA: La cláusula ON INPUT puede acompañar a MODULE solamente si está dentro de una sentencia FIELD. Si el MODULE se encuentra en un CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la cláusula ON CHAIN-INPUT. En este caso, el Módulo se ejecuta solamente si al menos uno de los campos involucrados contiene un valor diferente al inicial. - Cláusulas...

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Ejecución condicionada de módulos FIELD <campo> MODULE <módulo> ON INPUT : si el valor es diferente del inicial FIELD <campo> MODULE <módulo> ON REQUEST : si hay una nueva entrada MODULE <módulo> AT EXIT-COMMAND : para controlar botones BACK, EXIT y CANCEL Secuencia dinámica de dynpros SET SCREEN xxxx : establece una pantalla temporal LEAVE TO SCREEN xxxx : termina el procesado de la pantalla actual y va a la siguiente CALL SCREEN xxxx.: interrumpe el procesamiento de la pantalla actual y va a la pantalla xxxx LEAVE SCREEN : termina el procesamiento de la pantalla actual

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Creado y Compartido por: Xavier Martinez Garsaball

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La clausula ON INPUT después del modulo en una instrucción field, el modulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. En la sentencia chain-endchain se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT, entonces el modulo es procesado solamente si alguno de los campos de la pantalla en la sentencia chain-endchai contiene un valor diferente al valor inicial. Solo se puede usar ON INPUT si el modulo es especificado dentro de la instrucción Field. Se puede usar la clausula ON REQUEST después del modulo en una instrucción FIeld, el modulo es ejecutado únicamente si el campo tiene una nueva entrada. En la sentencia chain-endchain se debe usar la clausula...

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Creado y Compartido por: Maria Ysabel Colina De Magdaleno

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Para realizar el tratamiento de los datos de una dynpro se deberá definir el módulo USER_COMMAND al final del evento PAI, y se ejecutará luego de de las validaciones. SY-UCOMM : Almacena la última acción realizada por el usuario. OK_CODE: variable temporal almacena el valor de la variable SY-UCOMM. Las sentencias para controlar la secuencia de ejecución de las DYNPROS de un Module Pool son: SET SCREEN : Reescribe temporalmente la pantalla a procesar. LEAVE SCREEN: Termina el procesamiento de la pantalla actual. LEAVE TO SCREEN: Termina el procesmaineto de la pantalla actual y pasa a la pantalla siguiente en una sola instruccion. CALL SCREEN: Interrumpe el procesamiento de la pantalla actual

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Creado y Compartido por: Ernesto Aristides Romano

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Ejecución condicionada de modulo. Si especificamos la cláusula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD, es ejecutado solamente si el campo contiene un valor inicial. En CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT es ejecutado solamente si alguno de los campos contiene un valor diferente al inicial Cuando se utiliza ON REQUEST el modulo es ejecutado únicamente si el campo tiene una nueva entrada. En CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-REQUEST Para poder utilizar un AT EXIT-COMMAND en un botón de campo, será necesario asignar el valor E en el atributo de campo Tipo Funcion. Tratamiento de códigos de función En la lógica...

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Creado y Compartido por: Daniel Fernando Yanez Guevara

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Ejecución condicionada de módulos: - Si se especifica la cláusula ON INPUT después de MODULE en una instrucción FIELD el módulo es ejecutado solamente si el campo en cuestión contiene un valor diferente al valor inicial. - En la senténcia CHAIN-ENDCHAIN se debe usar la instrucción ON CHAIN-INPUT. Entonces, el módulo es procesado solamente si al menos uno de los campos de la pantalla en la sentencia CHAIN-ENDCHAIN contiene un valor diferente al valor inicial. - Se puede usar la adición ON INPUT solamente si la instrucción MODULE es especificada dentro de una instrucción FIELD. - Si se especifica la clausula ON REQUEST despues de MODULE en una instrucción...

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Creado y Compartido por: Lluís Culí Duran

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MODULOS PAI DE EJECUCIÓN DE LAS ACCIONES. * FIELD MODULE ON INPUT Se ejecuta sólo si el campo contienen un valor diferente al inicial * CHAIN FIELD ..... FIELD MODULE ON CHAIN-INPUT ENDCHAIN Se ejecuta sólo si al menos unos de los campos de la pantalla dentro del chain se ha modificado. * FIELD MODULE ON REQUEST Se ejecuta única mente si el campo tiene una nueva entrada * CHAIN FIELD ..... FIELD MODULE ON REQUEST ENDCHAIN * Se ejecuta sólo si al menos unos de los campos de la pantalla dentro del chain contiene una nueva entrada * MODULE AT EXIT-COMMAND Se ejecuta al pulsar un botón...

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Creado y Compartido por: Helen Silva Ruiz

 


 

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