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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

Unidad 2 lección 4

La Lógica de procesamiento en el PBO.

1- La creación de módulos

En el flujo de la lógica de una dynpro utilizamos modulos xa realizar el procesamiento de aqui viene el hecho q a los prog de diálogo se les denomine MODULE POOL. xa llamar a un modulo utilizaremos la sentencia "MODULE" seguida de nombre del módulo tal como vemos.

MODULE cargar_campos_0100

si selecciones un modulo con doble clic, el sist creará las instrucciones MODULO ENDMODULE en lugar donde indiquemos tal como los vemos

Crear objeto

Modulo PBO cargar_campos_0100 no existe

si no cancelar

Si creamos un modulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia "MODULE OUT"

* Module CARGAR_CAMPOS_0100 OUTPUT.

* text

MODULE cargar_campos_0100 OUTPUT.

ENDMODULE. *cargar_campos0100

2- El código ABAP(Advance Businness Aplication Programing)en el PBO de una dynpro.

utilizaremos el evento PB0 xa seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones q queremos q tomen efecto al momento en q se visualice la pantalla. Esto puede incluir entre otras cosas cualquiera de los sgntes acciones.

= Setear el status GUI y los titulos de la dynpro

= modificar los atributos de los campos de la dynpro

= iniciar o cargar campos de la pantalla con determinados valores

Veremos en detalle c/u de estas acciones

3 - El seteo del status Gui y de los títulos

=> En el PBO es donde definiremos cual es el status Gui y los titulos q se utilizarán en la dynpro.

xa ello, dentro de PBO, de la dynpro 0100 de nuestro prog ZPRUEBA_DIALOGO crearemos el módulo STATUS_0100 tal como lo vemos a continuación.

Nro dynpro 100 activo

Atributos / lista elem. / log.process

Process BEFORE OUTPUT.

MODULE status_0100.

Cuando creamos una dynpro ya viene creado pero comentado el módulo q se utilizará xa configurar el status y el titulo de la dynpro.

hacemos doble clic en el modulo y el sist nos propondrá crearlo

Crear objeto

Módulo PBO cargar_campos_0100 no existe

Desea cargar el objeto?

si no cancelar

Contestaremos q si y luego veremos la ventana de diálogo en donde exigiremos crear un include xa almacenar el código de PB0.

ZPRUEBA_DIALOGO_PBO || include ZPRUEBA_DIALOGO_PBO

es ampliamente recomendable crear un incluye xa almacenar todos los módulos y subrutinas q utilizaremos en la lógica de procesamiento del PBO.

Este mismo razonamiento aplica xa el PAI y todas las declaraciones de datos q utilicemos en un prog. de diálogo.

Luego veremos q el módulo tiene el sgnte código comentado

*

* MODULE STATUS_0100 OUTPUT.

*

module STATUS_0100 output

* SET PF-STATUS "xxxxxxx"

* SET TITLEBAR "xxxxxxx"

andmodule.

Utilizaremos la sentencia SET PF-STATUS xa sortear el STATUS GUI y la sentencia SET TITLEBAR xa sortear el titulo correspondiente a la dynpro 0100 tal como lo vemos

*

* MODULE STATUS_0100 OUTPUT.

*

MODULE status_0100 OUTPUT.

SET PF-STATUS '0100'

SET TITLEBAR '0100'

ENDMODULE.

Podemos armar un titulo => utilizando variables => estas pueden ser especificadas mediante la sentecia SET TITLEBAR. Hasta 9 variables de un titulo => de Izquierda a derecha (como paso de parametros a una subrutina). El titulo del menú => en tiempo de ejecución => SY-TITLE (variable del sist)

En ciertas ocasiones al momento de setear un STATUS GUI podriamos no querer todos los botones del mismo.

x ej: en el STATUS GUI q vemos a continuación, existen los botones BOTON1, BOTON2 y BOTON3 asi:

si solo quisieramos mostrar el BOTON1, tendriamos q agregar los códigos de los botones q no queremos mostrar a una tab int del tipo SLIS_T_EXTAB y luego al momento de ejecutar la sentencia SET PF-STATUS incluir es tab int de la sgnte manera

CLEAR ti_botones.

REFRESH ti_botones.

APPEND 'Boton2' TO ti_botones.

APPEND 'Boton3' TO ti_botones.

SET PF-STATUS '0100' EXCLUDING ti_botones.

Recordemos q xa utilizar las estructuras SLIS tendremos q agragar el TYPE-POOLS SLIS.

4- La modificación de los atributos de los campos de la pantalla

Los elementos q componen a una dynpro están almacenados en una estructura SCREEN. la palabra SCREEN es reservada en ABAP.

La estructura SCREEN es inicializada con los campos definidos en el SCREEN PAINTER y con sus atributos c/vez q el modulo PBO es ejecutado.

La estructura SCREEN es la sgnte:

CAMPOS DESCRIPCION
SCREEN-NAME NOMBRE DEL CAMPO
SCREEN-GROUP1 GRUPO DE MODIFICACION 1
SCREEN-GROUP2 GRUPO DE MODIFICACION 2
SCREEN-GROUP3 GRUPO DE MODIFICACION 3
SCREEN-GROUP4 GRUPO DE MODIFICACION 4
SCREEN-REQUIRED CAMPO OBLIGATORIO
SCREEN-INPUT CAMPO DE ENTRADA
SCREEN-OUTPUT CAMPO DE SALIDA
SCREEN-INTENSIFIED CAMPO INTENSIFICADO
SCREEN-INVISIBLE CAMPO INVISIBLE O NO VISIBLE
SCREEN-LENGHT LONGITUD DEL CAMPO
SCREEN-ACTIVE CAMPO ACTIVO
SCREEN-DISPLAY_3D CAMPO EN 3D
SCREEN-VALUE_HELP CAMPO CON AYUDA DE BUSQUEDA
SCREEN-REQUEST CAMPO RESERVADO XA USO INTERNO DEL SIST

Activaremos o desactivaremos los atributos de los campos de la estructura SCREEN asignando valores 0 o 1.

xa almacenar los cambios realizados a los atributos utilizaremos la sentencia MODIFY SCREEN.

Ejs: si tenemos una dynpro con campo entrada/salida WA_SCREEN:0100-DNI como sigue:

Buscar usuarios

DNI |_______________| matchcode

lentes Buscar usuarios

y queremos hacer no visible al campo, creariamos un modelo en el PBO con el sgnte código:

MODULE definir_atributos_0100 OUTPUT.

LOOP AT SCREEN

IF screen-name EQ 'wa_screen_0100-DNI'.

screen-invisible = 1.

MODIFY_SCREEN.

ENDIF.

ENDLOOP.

ENDMODULE.

Vale mencionar q xa q el campo sea entrada el atributo

INPUT debe ser 1

si quisiéramos q el campo WA_USUARIOS-DNI sea obligatorio, crearíamos un modulo en el PBO con el sgnte código:

MODULE definir_atributos_0100 OUTPUT.

LOOP AT SCREEN

IF screen-name EQ 'wa_screen_0100-DNI'.

screen-required = 1.

MODIFY_SCREEN.

ENDIF.

ENDLOOP.

ENDMODULE.

Si asignamos en el campo SCREEN-INTENSIFIED = 1 los contenidos de los campos de ENTRADA de la pantalla se cambia de NEGRO a ROJO y el contenido de los campos de SALIDA se cambiará de NEGRO a AZUL.

mediante el atributo de SCREEN LENGHT podremos configurar la longitud de un campo de la pantalla con un valor menor a la longitud de salida del campo especificado en forma estática.

esto funciona xa los campos entrada/salidad y solo salida no se pueden a cortar los otros elementos de la pantalla o a largar los elementos de la misma.

5- Como cargar campos de una dynpro?

Xa cargar un campo, estructura o tab int con datos y luego mostrar dichos datos en un dynpro, simple/ tendremos q asignar los datos a los campos de la dynpro en el PBO xa q luego los mismos se vean reflejados en la pantalla

MODULE cargar_valores_0100 OUTPUT.

wa_screen_0100-dni = 27865898.

ENDMODULE.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Gustavo Betancur Guzmán, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

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LÓGICA DE PROCESAMIENTO EN PBO. En el flujo de la lógica de una DYNPRO utilizamos módulos para realizar el procesamiento de aquí viene el hecho que los programas de diálogo se les denomine MODULE POOL. MODULE: Palabra reservada del sistema la cual se utiliza para la declaración de módulos en los programas de diálogo. Si el módulo se crea en PBO el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. Si el módulo se crea en PAI el código empezará con la sentencia MODULE INPUT. En el evento PBO realizamos toda la selección de datos y las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SET PF-STATUS; Sentencia...

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO [ 4º de 9 ] Creación de módulos: Si creamos el modulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia Module Output. Si creamos en el PAI, el código empezará con la sentencia Module Imput. Código ABAP enel PBO de una dynpro. Se utilizara el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla.Puede incluir las siguientes acciones: Setear el status GUI y los títulos de la dynpro: En el Pbo es donde definiremos cual es el status GUI y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Cuando creamos una dynpro ya viene...

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Lección 4: Lógica de procesamiento en PBO. 1.- Creación de Módulos. En el flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. Por eso es que a los programas de diálogo se les denomina Module Pool. Para llamar a un módulo usamos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo. Si creamos un módulo en el PBO, el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. O si lo creamos en el PAI, comenzará con MODULE INPUT. 2.- Código ABAP en el PBO de una dynpro. Utilizamos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla,...

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La lógica de un dynpro es utilizar módulos para realizar procesamientos. Para llamar a un modulo se utilizara la sentecia MODULE <nombre modulo>, este se creará si no existe con dar doble click en el nombre. Se recomienda hacer los modulos como includes para almacenar todos los modulos y subrutinas en la logica de procesamiento del PBO (Process Before Output). PBO es usado para inicair procesos antes de cargar la dynpro. -- Para modificar atributos de los campos, se utiliza la estructura SCREE. para realizar cambios se utiliza la sig. definicion: LOOP AT SCREEN if SCREEN-NAME = 'WA_SCREEN_0100-DNI'. " DONDE WA_SCREEN_0100-DNI ES EL NOMNRE DEL CAMPO SCREEN-INVISIBLE = 1. ENDIF. ENDLOOP. --- O asignar directamente...

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Creación de Módulos: En el flujo de la lógica de una Dynpro, utilizaremos módulos para realizar el procesamiento. De hecho que a los programas de dialogo se los denomina Module Pool. Si se crea un módulo en el PBO, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE OUTPUT. Si se crea un módulo en el PAI, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE INTPUT. Código ABAP en el PBO de una Dynpro Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualicen la pantalla, Esto puede incluir entre otras cosas, cualquiera de las siguientes acciones: Setear Status GUI...

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Module Pool, es porque la lógica de una dynpro se utilizan módulos para realizar el procesamiento. Para llamar un módulo. MODULE carga_campos_01. Definición de un módulo en el PBO. (OUTPUT) MODULE carga_campos_01 OUTPUT. ENDMODULE. Definición de un módulo en el PAI. (INPUT) MODULE carga_campos_01 INPUT. ENDMODULE. --- EVENTO PBO --- Para seleccionar los datos y realizar configuraciones que tomarán efecto al momento en que se visualice la pantalla. Ejemplo, siguientes acciones: -setear status GUI y título de dynpro. -modificar atributos de los campos de la dynpro. -inicializar campos de la pantalla, con valores default. ***Se recomienda crear un INCLUDE para almacenar todos los...

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Logica Procesamiento PBO: El flujo de la logica de una dynpro es la utilizacion de modulos para realizar el procesamiento. Para llamar a un modulo se utiliza la Sentencia Module nombre. Codigo ABAP en el PBO de una Dynpro: Se utiliza el evento PBO para seleccionar los dayos y realizar configuraciones, puede incluir las acciones: Setear el Status GUI y los titulos de la dynpro Modificar los atributos en los campos de la dynpro Inicializar o cargar campos de la pantalla con algunos valores. Es Recomendable crear un include para almacenar los modulos y subrutinas en la logica del procesamiento PBO. Para modificar los atributos se activan o desctivan los atributos de los campos de la estructura SCREEN asinando valores 0 o 1. Para almacenar los...

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CREACION DE MODULOS Usamos módulos para realizar el procesamiento. De acá el hecho que a los programas de dialogo se les llame MODULE POOL. PBO -> Module ...OUTPUT. PAI -> Module...INPUT CODIGO ABAP EN EL PBO DE UNA DYNPRO Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SETEO DEL STATUS GUI Y DE LOS TITULOS En el PBO definiremos cual es el status gui y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Es ampliamente recomendable crear un include para almacenar todos los módulos y subrutinaas que utilizamos en la lógica de procesamiento del PBO. Esto es aplicable a PAI. *Podemos armar...

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Una vez hemos definido gráficamente las pantallas, será preciso escribir una lógica de proceso para cada una de ellas, pasándose a denominar Dynpros. Para introducir la lógica de proceso de las pantallas, utilizaremos una versión especial del editor de ABAP/4. Goto -> Flow Logic. La lógica de proceso de las pantallas tienen una estructura determinada, y utilizan comandos y eventos propios de manejo de pantallas, similares a los utilizados en ABAP/4. Consistirá en dos eventos fundamentales: PROCESS BEFORE OUTPUT (PBO). PROCESS AFTER INPUT (PAI). El PBO será el evento que se ejecutará previamente a la visualización de la pantalla, mientras que el PAI, se ejecutará...

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO 1) En la flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. De aquí viene el hecho que a los programas de diálogo se los denomine Module Pool Para llamar a un módulo utilizaremos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo Si seleccionamos un módulo con doble clic, el sistema creará las intrucciones MODULE- ENDMODULE en el lugar donde le indiquemos Si creamos un módulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia MODULE OUTPUT Si creamos un módulo en el PAI, el código del mismo comenzará con la sentencia MODULE INPUT 2) Código ABAP en...

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