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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

LA CREACIÓN DE MODULOS.

Cuando creamos una dynpro nueva, dentro de la solapa Lógica de procesamiento, vamos a visualizar los eventos PBO y PAI y dentro de cada uno de ellos, vemos comentada una linea de codigo en dónde se declara un MODULE.

Lo que primero vamos a hacer es descomentar ambos MODULE y luego los vamos a crear. Para llamar a un modulo utilizaremos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo.

Hacemos clic sobre el MODULE y el sistema indentificara que el módulo no existe y nos preguntara si deseamos crearlo.

A continuación, se crea el módulo en el PBO y vamos a notar en su definición que el mismo se llama MODULE status_0100 OUTPUT. Todo los módulos que se crean dentro del PBO de una dynpro van a tener la palabra OUTPUT a la derecha del nombre del módulo.

Mientras que si creamos un modulo dentro del PAI, por ejemplo el MODULE user_command_0100 que ya viene declarado por defecto en la dynpro. Y elegimos crearlo dentro del include correspondiente al país. Entonces vamos a notar que en u definición se llama MODULE user_command_0100 INPUT.

Todos los módulos que se creen dentro del PAI de una dynpro van a tener la palabra INPUT a la derecha del nombre del módulo.

EL CODIGO ABAP EN EL PBO DE UNA DYNPRO.

Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que deseamos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. Esto puede incluir entre otras cuestiones cualquiera de las siguientes acciones:

• Setear o configurar el Status GUI y los Títulos de la dynpro.

• Modificar los atributos de los campos de dynpro.

• inicializar o cargar campo de la pantalla con diferentes valores.

EL SETEO DEL STATUS GUI Y DE LOS TITULOS

Dentro de nuestro programa ZPRUEBA_DIALOGO crearemos el módulo STAUS_0100 tal como vimos anteriormente. Al hacerlo vms que el MODULE tiene comentada dos líneas de código.

Utilizaremos la sentencia SET PF-STATUS para Setear o configurar el status GUI que se utilizara en la dynpro o configurar el título correspondiente a la dynpro 0100.

Si ejecutamos la transacción ZACT_USU asociada al programa de diálogo ZPRUEBA_DIALOGO entonces veremos en pantalla la dynpro 0100, que es la primera dynpro del programa de diálogo.

LA MODIFICACIÓN DE LOS ATRIBUTOS DE LOS CAMPOS DE LA PANTALLA.

La estructura SCREEN es inicializada con los campos definidos en el Screen Painter y con sus atributos,cada vez que el PBO se ejecuta.

La estructura de Screen es la siguiente:

SCREEN-NAME

SCREEN-GROUP1

SCREEN-GROUP2

SCREEN-GROUP3

SCREEN-GROUP4

SCREEN-REQUIRED

SCREEN-INPUT

SCREEN-OUTPUT

SCREEN-INTENSIFIED

SCREEN-INVISIBLE

SCREEN-LENGHT

SCREEN-ACTIVE

SCREEN-DISPLAY_3D

SCREEN-VALUE_HELP

SCREEN-REQUST

Activamos o desactivamos los atributos de los campos de la estructura SCREEN asignando valores 0 o 1. Para almacenar los cambios realizados a los atributos utilizaremos la sentencia MODIFY SCREEN.

COMO SE COMPLETAN LOS CAMPOS DE UNA DYNPRO.

Tenemos que asignar valores a los campos de la dynpro en el PBO, para que luego los mismo se visualicen en pantalla.

Ejemplo:

En el PBO de la dynpro vamos a declarar el MODULE compltar_campos_0100.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Gerardo Jose Campos Tovar, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Senior

Gerardo Jose Campos Tovar

Profesión: Barbero - Argentina - Legajo: JH51R

✒️Autor de: 55 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Consultor ABAP Nivel Avanzado

🎓Egresado del módulo:

Disponibilidad Laboral: FullTime

Presentación:

Mi principal motivo es lograr obtener los conocimientos necesarios para así lograr cambiar de ambiente de trabajo y superar mis objetivos laborales y economicos.

Certificación Académica de Gerardo Campos

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

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LÓGICA DE PROCESAMIENTO EN PBO. En el flujo de la lógica de una DYNPRO utilizamos módulos para realizar el procesamiento de aquí viene el hecho que los programas de diálogo se les denomine MODULE POOL. MODULE: Palabra reservada del sistema la cual se utiliza para la declaración de módulos en los programas de diálogo. Si el módulo se crea en PBO el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. Si el módulo se crea en PAI el código empezará con la sentencia MODULE INPUT. En el evento PBO realizamos toda la selección de datos y las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SET PF-STATUS; Sentencia...

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO [ 4º de 9 ] Creación de módulos: Si creamos el modulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia Module Output. Si creamos en el PAI, el código empezará con la sentencia Module Imput. Código ABAP enel PBO de una dynpro. Se utilizara el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla.Puede incluir las siguientes acciones: Setear el status GUI y los títulos de la dynpro: En el Pbo es donde definiremos cual es el status GUI y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Cuando creamos una dynpro ya viene...

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Lección 4: Lógica de procesamiento en PBO. 1.- Creación de Módulos. En el flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. Por eso es que a los programas de diálogo se les denomina Module Pool. Para llamar a un módulo usamos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo. Si creamos un módulo en el PBO, el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. O si lo creamos en el PAI, comenzará con MODULE INPUT. 2.- Código ABAP en el PBO de una dynpro. Utilizamos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla,...

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La lógica de un dynpro es utilizar módulos para realizar procesamientos. Para llamar a un modulo se utilizara la sentecia MODULE <nombre modulo>, este se creará si no existe con dar doble click en el nombre. Se recomienda hacer los modulos como includes para almacenar todos los modulos y subrutinas en la logica de procesamiento del PBO (Process Before Output). PBO es usado para inicair procesos antes de cargar la dynpro. -- Para modificar atributos de los campos, se utiliza la estructura SCREE. para realizar cambios se utiliza la sig. definicion: LOOP AT SCREEN if SCREEN-NAME = 'WA_SCREEN_0100-DNI'. " DONDE WA_SCREEN_0100-DNI ES EL NOMNRE DEL CAMPO SCREEN-INVISIBLE = 1. ENDIF. ENDLOOP. --- O asignar directamente...

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Creación de Módulos: En el flujo de la lógica de una Dynpro, utilizaremos módulos para realizar el procesamiento. De hecho que a los programas de dialogo se los denomina Module Pool. Si se crea un módulo en el PBO, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE OUTPUT. Si se crea un módulo en el PAI, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE INTPUT. Código ABAP en el PBO de una Dynpro Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualicen la pantalla, Esto puede incluir entre otras cosas, cualquiera de las siguientes acciones: Setear Status GUI...

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Module Pool, es porque la lógica de una dynpro se utilizan módulos para realizar el procesamiento. Para llamar un módulo. MODULE carga_campos_01. Definición de un módulo en el PBO. (OUTPUT) MODULE carga_campos_01 OUTPUT. ENDMODULE. Definición de un módulo en el PAI. (INPUT) MODULE carga_campos_01 INPUT. ENDMODULE. --- EVENTO PBO --- Para seleccionar los datos y realizar configuraciones que tomarán efecto al momento en que se visualice la pantalla. Ejemplo, siguientes acciones: -setear status GUI y título de dynpro. -modificar atributos de los campos de la dynpro. -inicializar campos de la pantalla, con valores default. ***Se recomienda crear un INCLUDE para almacenar todos los...

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Logica Procesamiento PBO: El flujo de la logica de una dynpro es la utilizacion de modulos para realizar el procesamiento. Para llamar a un modulo se utiliza la Sentencia Module nombre. Codigo ABAP en el PBO de una Dynpro: Se utiliza el evento PBO para seleccionar los dayos y realizar configuraciones, puede incluir las acciones: Setear el Status GUI y los titulos de la dynpro Modificar los atributos en los campos de la dynpro Inicializar o cargar campos de la pantalla con algunos valores. Es Recomendable crear un include para almacenar los modulos y subrutinas en la logica del procesamiento PBO. Para modificar los atributos se activan o desctivan los atributos de los campos de la estructura SCREEN asinando valores 0 o 1. Para almacenar los...

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CREACION DE MODULOS Usamos módulos para realizar el procesamiento. De acá el hecho que a los programas de dialogo se les llame MODULE POOL. PBO -> Module ...OUTPUT. PAI -> Module...INPUT CODIGO ABAP EN EL PBO DE UNA DYNPRO Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SETEO DEL STATUS GUI Y DE LOS TITULOS En el PBO definiremos cual es el status gui y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Es ampliamente recomendable crear un include para almacenar todos los módulos y subrutinaas que utilizamos en la lógica de procesamiento del PBO. Esto es aplicable a PAI. *Podemos armar...

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Una vez hemos definido gráficamente las pantallas, será preciso escribir una lógica de proceso para cada una de ellas, pasándose a denominar Dynpros. Para introducir la lógica de proceso de las pantallas, utilizaremos una versión especial del editor de ABAP/4. Goto -> Flow Logic. La lógica de proceso de las pantallas tienen una estructura determinada, y utilizan comandos y eventos propios de manejo de pantallas, similares a los utilizados en ABAP/4. Consistirá en dos eventos fundamentales: PROCESS BEFORE OUTPUT (PBO). PROCESS AFTER INPUT (PAI). El PBO será el evento que se ejecutará previamente a la visualización de la pantalla, mientras que el PAI, se ejecutará...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO 1) En la flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. De aquí viene el hecho que a los programas de diálogo se los denomine Module Pool Para llamar a un módulo utilizaremos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo Si seleccionamos un módulo con doble clic, el sistema creará las intrucciones MODULE- ENDMODULE en el lugar donde le indiquemos Si creamos un módulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia MODULE OUTPUT Si creamos un módulo en el PAI, el código del mismo comenzará con la sentencia MODULE INPUT 2) Código ABAP en...

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