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✒️ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

ABAP La lógica de procesamiento en el PBO

Creación de Módulos:

En el flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. De aquí viene el hecho que los programas de dialogo se los denomine Module Pool.

Para llamar a un módulo utilizaremos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo.

MODULE cargar_campos_0100.

Si seleccionamos un módulo con doble clic, el sistema creara las instrucción MODULE - ENDMODULE en el lugar donde le indiquemos de la siguiente manera:

Si creamos un módulo en el PBO, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE OUTPUT.

MODULE cargar_campos_0100 OUTPUT.

ENDMODULE.

Si creamos un módulo en el PAI, el código del mismo comenzara con la sentencia MODULE INPUT.

MODULE user_command_0100 INPUT.

ENDMODULE.

Código ABAP en el PBO de una dynpro:

Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. Esto puede incluir entre otras cosas cualquiera de las siguientes acciones:

  • Setear el Status GUI y los Títulos de la dynpro.
  • Modificar los atributos de los campos de la dynpro.
  • Inicializar o cargar campos de la pantalla con determinados valores.

Seteo del Status GUI y de los títulos:

En el PBO es donde definiremos cual es el Status GUI y los títulos que se utilizaran en la dynpro.

Cuando creamos una dynpro ya viene creado pero comentado el modulo que se utilizara para configurar el status y el título de la dynpro.

Es recomendable crear un Include para almacenar los módulos y subrutinas que utilizamos en la lógica de procesamiento del PBO.

Este mismo razonamiento aplica para el PAI y todas las declaraciones de datos que utilicemos en un programa de dialogo.

Para Setear el Status GUI usaremos la sentencia SET PF-STATUS y para Setear el titulo SET TITLEBAR

SET PF-STATUS: utilizada para la declaración de un Status GUI dentro de un programa.

SET TITLEBAR: Utilizada para Setear el título en un programa.

Podemos armar un título utilizando variables, estas pueden ser especificadas mediante la sentencia SET TITLEBAR WHIT podemos usar hasta 9 variables en un título estas son sustituidas en un título de acuerdo con su numeración o de no haberla de izquierda a derecha como si se tratara de un paso de parámetros a una subrutina, en tiempo de ejecución el título del menú se guardara en la variable del sistema SY-TITLE.

Para Setear un Status GUI donde no queramos mostrar todos los botones del mismo, tendríamos que agregar los códigos de los botones que no queramos mostrar a una tabla interna del tipo SLIS_T_EXTAB y luego al momento de ejecutar la sentencia SET PF-STATUS incluir esta tabla interna.

SLIS_T_EXTAB: estructura estándar de SAP que se utiliza para la creación de Títulos en los programas de dialogo.

CLEAR ti_botones.

REFRESH ti_botones.

APPEND 'BOTON2' to ti_botones.

APPEND 'BOTON2' to ti_botones.

SET PF-STATUS '0100' EXCLUDING ti_botones. ---> en caso de no querer mostrar BOTON1.

Recordemos que para utilizar las estructuras SLIS tendremos que agregar el TYPE-POOLS SLIS (Grupo de tipos que contiene la declaración de todas las estructuras y tablas estándar necesarias para la creación de un reporte ALV).

Modificación de los atributos de las pantallas:

Los elementos que componen una dynpro están almacenados en la estructura SCREEN. La palabra SCREEN es una palabra reservada en ABAP.

SCREEN: representa a la tabla interna que almacena los elementos que componen a una dynpro de un programa ABAP.

La estructura SCREEN es inicializada con los campos definidos en el Screen Painter y con sus atributos cada vez que el módulo PBO es ejecutado.

Activaremos o desactivaremos los atributos de los campos de la estructura SCREEN asignando valores 0 o 1. Para almacenar los cambios realizados a los atributos utilizaremos la sentencia MODIFY SCREEN.

Si asignamos un 1 al campo de la pantalla SCREEN INTENSIFIED los contenidos de los campos de entrada de la pantalla se cambiaran de negro a rojo el contenido de los campos de salida se cambiaran de negro a azul.

mediante el atributo SCREEN LENGHT podremos configurar la longitud de un campo de la pantalla con un valor menor a la longitud de salida del campo especificada en forma estática, esto funciona para los campos de entrada/salida y solo salida, no se puede acortar otros elementos de la pantalla o alargar los elementos de la misma.

Cargar campos de una Dynpro:

Para programar un campo, estructura o tabla interna con datos y luego mostrar dichos datos en una dynpro, simplemente tendremos que asignar los datos a los campos de la dynpro en el PBO para que luego los mismos se vean reflejados en la pantalla.

MODULE cargar_valores_0100 OUTPUT.

wa_screen_0100-dni=123456789.

ENDMODULE.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Jeferson José Peña Curvelo, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Master

Jeferson José Peña Curvelo

Venezuela - Legajo: PD49W

✒️Autor de: 128 Publicaciones Académicas

🎓Egresado de los módulos:

Certificación Académica de Jeferson Peña

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "La lógica de procesamiento en el PBO" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Master

LÓGICA DE PROCESAMIENTO EN PBO. En el flujo de la lógica de una DYNPRO utilizamos módulos para realizar el procesamiento de aquí viene el hecho que los programas de diálogo se les denomine MODULE POOL. MODULE: Palabra reservada del sistema la cual se utiliza para la declaración de módulos en los programas de diálogo. Si el módulo se crea en PBO el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. Si el módulo se crea en PAI el código empezará con la sentencia MODULE INPUT. En el evento PBO realizamos toda la selección de datos y las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SET PF-STATUS; Sentencia...

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO [ 4º de 9 ] Creación de módulos: Si creamos el modulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia Module Output. Si creamos en el PAI, el código empezará con la sentencia Module Imput. Código ABAP enel PBO de una dynpro. Se utilizara el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla.Puede incluir las siguientes acciones: Setear el status GUI y los títulos de la dynpro: En el Pbo es donde definiremos cual es el status GUI y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Cuando creamos una dynpro ya viene...

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Lección 4: Lógica de procesamiento en PBO. 1.- Creación de Módulos. En el flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. Por eso es que a los programas de diálogo se les denomina Module Pool. Para llamar a un módulo usamos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo. Si creamos un módulo en el PBO, el código empezará con la sentencia MODULE OUTPUT. O si lo creamos en el PAI, comenzará con MODULE INPUT. 2.- Código ABAP en el PBO de una dynpro. Utilizamos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla,...

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La lógica de un dynpro es utilizar módulos para realizar procesamientos. Para llamar a un modulo se utilizara la sentecia MODULE <nombre modulo>, este se creará si no existe con dar doble click en el nombre. Se recomienda hacer los modulos como includes para almacenar todos los modulos y subrutinas en la logica de procesamiento del PBO (Process Before Output). PBO es usado para inicair procesos antes de cargar la dynpro. -- Para modificar atributos de los campos, se utiliza la estructura SCREE. para realizar cambios se utiliza la sig. definicion: LOOP AT SCREEN if SCREEN-NAME = 'WA_SCREEN_0100-DNI'. " DONDE WA_SCREEN_0100-DNI ES EL NOMNRE DEL CAMPO SCREEN-INVISIBLE = 1. ENDIF. ENDLOOP. --- O asignar directamente...

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Creación de Módulos: En el flujo de la lógica de una Dynpro, utilizaremos módulos para realizar el procesamiento. De hecho que a los programas de dialogo se los denomina Module Pool. Si se crea un módulo en el PBO, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE OUTPUT. Si se crea un módulo en el PAI, el código del mismo empezara con la sentencia MODULE INTPUT. Código ABAP en el PBO de una Dynpro Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualicen la pantalla, Esto puede incluir entre otras cosas, cualquiera de las siguientes acciones: Setear Status GUI...

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Module Pool, es porque la lógica de una dynpro se utilizan módulos para realizar el procesamiento. Para llamar un módulo. MODULE carga_campos_01. Definición de un módulo en el PBO. (OUTPUT) MODULE carga_campos_01 OUTPUT. ENDMODULE. Definición de un módulo en el PAI. (INPUT) MODULE carga_campos_01 INPUT. ENDMODULE. --- EVENTO PBO --- Para seleccionar los datos y realizar configuraciones que tomarán efecto al momento en que se visualice la pantalla. Ejemplo, siguientes acciones: -setear status GUI y título de dynpro. -modificar atributos de los campos de la dynpro. -inicializar campos de la pantalla, con valores default. ***Se recomienda crear un INCLUDE para almacenar todos los...

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Logica Procesamiento PBO: El flujo de la logica de una dynpro es la utilizacion de modulos para realizar el procesamiento. Para llamar a un modulo se utiliza la Sentencia Module nombre. Codigo ABAP en el PBO de una Dynpro: Se utiliza el evento PBO para seleccionar los dayos y realizar configuraciones, puede incluir las acciones: Setear el Status GUI y los titulos de la dynpro Modificar los atributos en los campos de la dynpro Inicializar o cargar campos de la pantalla con algunos valores. Es Recomendable crear un include para almacenar los modulos y subrutinas en la logica del procesamiento PBO. Para modificar los atributos se activan o desctivan los atributos de los campos de la estructura SCREEN asinando valores 0 o 1. Para almacenar los...

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CREACION DE MODULOS Usamos módulos para realizar el procesamiento. De acá el hecho que a los programas de dialogo se les llame MODULE POOL. PBO -> Module ...OUTPUT. PAI -> Module...INPUT CODIGO ABAP EN EL PBO DE UNA DYNPRO Utilizaremos el evento PBO para seleccionar todos los datos y realizar las configuraciones que queremos que tomen efecto al momento en que se visualice la pantalla. SETEO DEL STATUS GUI Y DE LOS TITULOS En el PBO definiremos cual es el status gui y los títulos que se utilizarán en la dynpro. Es ampliamente recomendable crear un include para almacenar todos los módulos y subrutinaas que utilizamos en la lógica de procesamiento del PBO. Esto es aplicable a PAI. *Podemos armar...

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Una vez hemos definido gráficamente las pantallas, será preciso escribir una lógica de proceso para cada una de ellas, pasándose a denominar Dynpros. Para introducir la lógica de proceso de las pantallas, utilizaremos una versión especial del editor de ABAP/4. Goto -> Flow Logic. La lógica de proceso de las pantallas tienen una estructura determinada, y utilizan comandos y eventos propios de manejo de pantallas, similares a los utilizados en ABAP/4. Consistirá en dos eventos fundamentales: PROCESS BEFORE OUTPUT (PBO). PROCESS AFTER INPUT (PAI). El PBO será el evento que se ejecutará previamente a la visualización de la pantalla, mientras que el PAI, se ejecutará...

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Creado y Compartido por: Juan Carlos Ayala Chira

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Lección: Lógica de procesamiento en PBO 1) En la flujo de la lógica de una dynpro utilizamos módulos para realizar el procesamiento. De aquí viene el hecho que a los programas de diálogo se los denomine Module Pool Para llamar a un módulo utilizaremos la sentencia MODULE seguida del nombre del módulo Si seleccionamos un módulo con doble clic, el sistema creará las intrucciones MODULE- ENDMODULE en el lugar donde le indiquemos Si creamos un módulo en el PBO, el código del mismo empezará con la sentencia MODULE OUTPUT Si creamos un módulo en el PAI, el código del mismo comenzará con la sentencia MODULE INPUT 2) Código ABAP en...

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Creado y Compartido por: Aida Cortina Fernandez

 


 

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