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✒️ABAP Las características de los programas ABAP
ABAP Las características de los programas ABAP
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APLICACIONES ABAP
Se pueden crear distintos tipos de objetos:
- Reportes, Reporte interactivo y Reporte ALV
- Programa de Dialogo
- Formularios
- Batch Input
- User Exits
- Field Exits
- Funciones y RFC
Reporte: Es un programa que consiste en una serie de instrucciones y palabras claves cuyo objetivo es procesar datos de entrada o datos que se obtienen de las tablas del sistema y mostrar los resultados del procesamiento por pantalla.
Existen 4 tipos de palabras claves:
1- Declarativas: Utilizadas para declarar datos que se usan dentro del programa. Ej. DATA, TABLES Y CONSTANT.
2- Eventos: que ocurren en el programa. Ej. START-OF-SELECTION, TOP-OF-PAGE, etc.
3- Control: Sentencias de control de flujo de programa. Ej. IF, WHILE, DO, etc.
4- Operativas: Realizan funciones según la palabra clave. Ej. WRITE, MOVE, etc.
Dos formas de utilizar los comentarios de un prog. ABAP
- Con un asterisco en la primera columna de la fila.
- Con comillas dobles en cualquier posición de la línea
EVENTOS DE UN PROGRAMA ABAP
El evento de un prog. abap es una etiqueta que identifica una sección de código dentro de un programa.
La sección de un código asociada con un evento, comienza con un nombre de evento y termina cuando el siguiente nombre de evento se encuentra.
Los nombre sde eventos son palabras reservadas. No podemos crear nuevos eventos, solamente podemos usar los que ya existen.
Principales eventos que pueden ocurrir dentro de un programa:
A) INITIALIZATION: Es el 1er evento que se ejecuta.Permite inicializar los campos de la pantalla de selección de un programa o cualquier variable.
B) AT SELECTION-SCREEN: Este evento se utiliza para validar los datos introducidos en los parámetros que conforman a la pantalla de selección.
C) START-OF-SELECTION: Es el evento que se lanza cuando se procesa la instrucción REPORT.
En ese momento se empieza a ejecutar el código que se encuentra entre REPORT y la palabra reservada START-OF-SELECTION.
Inmediatamente después se procesa el bloque contenido dentro de este evento.
El Evento START-OF-SELECTION se utiliza para realizar el procesamiento central del programa, tal como puede ser realizar la selección de los datos, procesar un archivo, realizar operaciones artiméticas, etc.
Es el evento por defecto, es decir si escribimos sentencias ejecutables sin etiqueta de evento, éstas se adjudican por defecto a START-OF-SELECTION.
D) END-OF-SELECTION: El Cód. de éste evento se procesa cuando se termina el procesamiento central del programa, o sea, luego del evento START-OF-SELECTION.
Contiene las últimas sentencias que se ejecutarán en el programa.
Generalmente se lo utiliza para realizar la impresión de listados.
E) AT LINE-SELECTION: Permite al usuario seleccionar una línea de un listado y realizar alguna acción. Se utiliza en los llamados "Reportes Interactivos"
F) AT USER-COMMAND: Se ejecuta cuando el usuario presiona un botón del menú en un reporte
G) TOP OF PAGE: Ése evento se procesa antes de que el 1er dato aparezca en cada pagina. Se suele utilizar para colocar títulos o cabeceras.
H) END-OF-PAGE: Éste evento se lanza cuando se crea automáticamente una nueva página.
Ésto va a ocurrir cuando el número de líneas procesado sobrepase el número de líneas fijado para la página en la sentencia REPORT.
(Sentencia CLEAR se utiliza cada vez que quiero borrar ó inicializar el contenido de una variable)
IMPORTANTE: No importa el orden en el que se escriban los eventos dentro de un programa
UTILIZANDO EL DEBBUGGER
Utilizado entre otros motivos, para saber exactamente cuales son los valores que van tomando las variables internas del mismo.
Con la SE38 ingresamos al programa y colocamos BREAKPOINTS luego de la declaración de las variables presionando el botón "Fijar/borrar Breakpoints de sesión" que durarán mientras la sesión esté abierta o "Fijar/Borrar Breakpoints externos" para breakpoints externos
Existen 2 tipos de BREAKPOINTS:
1) Estáticos: Se generan escribiendo en el cód.ABAP la sentencia BREAK-POINT. El prog. siempre dentendrá su ejecución en el punto donde escribamos un breakpoint estático y pasará inmediatamente al modo debbugging. Éstos breakpoints funcionan independientemente del usuario que ejecuta el programa
2) Dinámicos: Existen 3 tipos:
2.1. Los BreakPoints de Debbugger, que son creados en el debbug y se borran cuando se cierra el debbugger
2.2. Los BreakPoints de Sesión, que son creados en el editor aBAP y son validos mientras dura la sesión del usuario para todos los modos externos existentes para la sesión de logon
2.3. Los BreakPoints Externos, validos para todas las sesiones de todos los usuarios en el servidor y su validez es de sólo 2 hs.
· Presionando el botón Single o la tecla F5, ejecutaremos paso a paso es decir sentencia a sentencia.
· Presionando el botón Execute o la tecla F6, ejecutaremos sub-rutina a sub-rutina sin entrar en el contenido de cada una. Más adelante veremos el concepto de sub-rutina en detalle.
SHIFT F12 --> Funcionalidad útil para ejecutar una línea de código (posterior o anterior a la línea actual a la que se está ejecutando).
En la parte inferior de la pantalla del debugger podemos ingresar el nombre de cualquiera de las variables del programa para saber cuál es su contenido en cualquier momento del mismo.
También se puede modificar el contenido de una variable para saber cuál sería el resultado del programa con esta modificación.
 
 
 
Sobre el autor
Publicación académica de Sabrina Soledad Rodriguez, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.
Sabrina Soledad Rodriguez
Profesión: Consultor Sap Fi - Co - Bs - Argentina - Legajo: SQ30J
✒️Autor de: 55 Publicaciones Académicas
🎓Egresado del módulo:
Disponibilidad Laboral: FullTime