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✒️ABAP Las propiedades de la programación orientada a objetos

ABAP Las propiedades de la programación orientada a objetos

ABAP Las propiedades de la programación orientada a objetos

Las propiedades de la programación orientada en objetos:

Existen tres propiedades fundamentales que presentan los objetos. Ellas son:

  • Encapsulación
  • Herencia
  • Polimorfismo

Encapsulación : también conocido "ocultamiento", se refiere a que todos los objetos restringen la visibilidad de sus recursos (atributos y métodos) al resto de los usuarios. Las tres áreas de visibilidad (pública, privada y protegida) son las base de la encapsulación. Cuando se define una clase hay que tener mucho cuidado en el diseño de los componentes públicos, intentando declarar tan pocos como sea posible. Los componentes públicos de las clases globales no pueden ser cambiados una vez que se ha liberado la clase.

Herencia: es la capacidad que tiene una clase de heredar las propiedades y métodos de otra clase. La herencia permite crear una nueva clase a partir de una existente, heredando la nueva clase sus propiedades. Esto se realiza añadiendo la adición INHERITING FROM a la sentencia de definición de la clase, la nueva clase hereda todos los componentes de la clase ya existente (la clase original se conoce como la superclase de la nueva clase que será subclase). Existen dos tipos de herencias:

  • Simple: una clase puede tener más de una subclase de las cuales es superclase, pero solo puede tener una superclase de la cual es subclase.
  • Multiple: una clase hereda de varias superclases.

Polimorfismo: significa que métodos que se llaman exactamente igual pueden comportarse de manera distinta en clases diferentes. También se los conoce como "Redefinición". Dicho de otra forma, consiste en conseguir que un objeto de una clase se comporte como un objeto de cualquiera de sus subclases, dependiendo de la forma de llamar a los métodos de dicha clase o subclases. La visibilidad de un componente no puede ser cambiada nunca, en cambio se puede usar la adición REDEFINITION en la sentencia METHODS para redefinir un método público o protegido dependiendo de instancias en una subclase y hacer que realice una función más especializada.


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Javier Miguel Angel Barcelo, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP Senior

Javier Miguel Angel Barcelo

Profesión: Militar - Argentina - Legajo: DQ34X

✒️Autor de: 107 Publicaciones Académicas

🎓Egresado del módulo:

Disponibilidad Laboral: PartTime

Certificación Académica de Javier Angel

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "Las propiedades de la programación orientada a objetos" de la mano de nuestros alumnos.

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Lección 4: Propiedades de la Programación Orientada a Objetos. 1.- Las propiedades de la programación orientada a objetos. Existen tres propiedades fundamentales que presentan los objetos: Encapsulación - Tambien se conoce como "Ocultamiento", se refiere a que todos los objetos restringen la visibilidad de sus recursos (atributos y métodos) al resto de los usuarios. Herencia - Es la capacidad que tiene una clase de heredar las propiedades y métodos de otra clase. Polimorfismo - Significa que métodos que se llaman exactamente igual pueden comportarse de manera distinta en clases diferentes. También se le conoce como "Redefinición". 2.- Encapsulación....

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Creado y Compartido por: Calixto Guti?rrez

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Las propiedades de la programación orientada a objetos Encapsulación: También conocida como ocultamiento, se refiere a que todos los objetos restringen la visibilidad (pública, privada y protegida) de sus recursos (atributos y métodos) al resto de los usuarios. Además de definir la visibilidad de un atributo, se puede proteger también de los cambios usando la adición READ-ONLY. Herencia: Es la capacidad que tiene una clase de heredar las propiedades y métodos de otra clase. Se realiza añadiendo la adición INHERITING FROM. La clase original se conoce como la superclase de la nueva clase que será la subclase. Tipos: Simple: una clase puede tener más de...

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Creado y Compartido por: David De Jes?s Restrepo Ca?as

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Propiedades de la Programación Orientada a Objetos Propiedades de la POO 1. Encapsulación (Ocultamiento): Todos los objetos restringen la visibilidad de sus recursos (pública, privada y protegida) Los objetos se usan mediante una interfaz, pero su interior es invisible, está encapsulado. Componentes púbicos: Clases globales. No se pueden modificar una vez liberada la clase. READ-ONLY para especificar que un atributo no se puede modificar. 2. Herencia Capacidad de una clase para heredar propiedades y métodos de otra clase. INHERITING FROM para crear una clase a partir de otra heredando sus propiedades. CLASS <subclass> DEFINITION INHERITING FROM <superclass>....

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Creado y Compartido por: Helen Silva Ruiz

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PROPIEDADES DE LA POO. ** Encapsulamiento. ** Herencia. **Polimorfismo. Encapsulamiento: se refiere a que todos los objetos restringen la visibilidad de sus recursos al resto de os usuarios. Herencia; Es la capacidad que tiene una clase de heredar las propiedades y métodos de otra. Polimorfismo: son métodos que tienen el mismo nombre pero su comportamiento es diferente.

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Creado y Compartido por: Juan Santamaria Borja

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Las propiedades de la POO ENCAPSULACION: Conocido como ocultamiento, se refiere a que todos los objetos restringen la visibilidad de sus recursos (atributos y metodos) al resto de los usuarios. HERENCIA: Es la capacidad que tiene una clase de heredar las propiedades y metodos de otra clase. LA CLASE ORIGINAL SE CONOCE COMO LA SUPERCLASE DE LA NUEVA CLASE QUE SERA LA SUBCLASE EL NODO RAIZ DE LOS ARBOLES DE HERENCIA EN LOS OBJETOS ABAP ES LA CLASE PREDEFINIDA VACIA OBJECT. POLIMORFISMO: Significa que metodos que se llaman igual pueden comportarse de manera distinta en clases diferentes, tambien se lo conoce como REDEFINICION.

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Creado y Compartido por: Ernesto Aristides Romano

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Propiedades de la Programación Orientada a Objetos 1- Las Propiedades de la POO Encapsulación. Herencia. Poliformismo. 2- Encapsulación (u Ocultamiento) Se refiere a que todos los Objetos restringen la Visibilidad de sus recursos (Atributos y Métodos) al resto de los Usuarios. Las Secciones Pública, Protegida y Privada son la base de la Encapsulación. Cada Objeto posee una Interfase que determina la manera de interactuar con él. La Implementación del Objeto (su interior) es Encapsulada, o sea que desde fuera es invisible. Sólo se usa. Como los Componentes Públicos de las Clases Globales no pueden ser cambiados una vez que se las liberó,...

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Creado y Compartido por: Victor Norberto Levi

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Lección 4: Propiedades de la programación Orientada a Objetos: 1 Las propiedades de la programación orientada a Objetos. Existen tres propiedades que presentan los objetos: Ø Encapsulamiento Ø Herencia Ø Polimorfismo 2 Encapsulamiento: También se conoce como “Ocultamiento” se refiere a que todos los objetos restringen l visibilidad de sus recursos (atributos y métodos) al resto de los usuarios Las tres áreas de visibilidad (pública, privada y protegida) son la base de la encapsulación Cada objeto posee una interface que termina la manera de interactuar con el. La implementación del objeto (su interior) es encapsulada, lo que quiere decir...

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Creado y Compartido por: Jhon Deibys Cano Pineda

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1.- Las Propiedades de la Programación Orientada a Objetos. Los objetos presentan 3 propiedades fundamentales, estas son: Encapsulación. Herencia. Polimorfismo. 2.- Encapsulación u Ocultamiento. Se refiere a que todos los objetos restringen la visibilidad de sus recursos (atributos y métodos) al resto de los usuarios. 3 áreas de visibilidad son la base de la encapsulación (pública, privada y protegida). Cada objeto posee una interfase que determina la manera de interactuar con él. La implementación del objeto (su interior) es encapsulada, es decir, que desde fuera el objeto en invisible, simplemente se usa. CLASS c1 DEFINITION. PUBLIC SECTION....

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Creado y Compartido por: Gustavo Alberto Ramirez Franco

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1° Las Propiedades de la Programación Orientada a Objetos Existen tres propiedades fundamentales que presentan los objetos. Ellas son: Encapsulación Herencia Polimorfismo 2° Encapsulación: Tambien conocido como "Ocultamiento", se refiere a que todos los objetos restrigen la visibilidad de sus recursos (Atributos y metodos) al resto de los usuarios. Las tres areas de visibilidad (publica privada y protegida) son la base de la encapsulacion. Cada objeto posee una interfase que determina la manera de interactuar con él, La implementacion del objeto (su interior) es encapsulada, lo que quiere decir que desde fuera el objeto es invisible, simplemente se usa. Cuando se define una clase hay que...

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Creado y Compartido por: Matias Giorgieff

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PROPIEDADES POO: 3 propiedades: ENCAPSULACION: conocido como OCULTAMIENTO, se refiere a que todos los objetos restringen la visibilidad de sus recursos (atributos y metodos) al resto de los usuarios. Las 3 areas de visibilidad (public, privada y protegida) son la base de la encapsulacion. Cada objeto posee una interfase que determina la forma de interactuar con el, la implementeacion del objeto es encapsulada, o sea desde afuera el objeto es invisible, solo se usa. Se puede proteger un atributo de los cambios usando la adicion READ-ONLY. HERENCIA: capacidad que una clase de heredar las propiedades y metodos de otra clase. Permite crear una nueva clase a partir de una existente, heredando la nueva clase sus propiedades, se realiza añadiendo...

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Creado y Compartido por: Jose Ignacio Rodini

 


 

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