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✒️ABAP Mi primer programa ABAP

ABAP Mi primer programa ABAP

ABAP Mi primer programa ABAP

Resumen

Unidad 1 leccion 12

Mi primer programa Abap

1- El editor ABAP => TX SE38 => Crea

=> Modifica

=> Visualiza

Se ejecuta la TX SE38 => Visualizamos el editor, escribimos el nombre de programa el cual comienza x Z* y presionamos el botón Crear.

Sí en la ventana del dialogo advierte q el usuario no esta no registrado como desarrollador del sist. x lo q nos solicita la clave de acceso.

La clave es gnral/ proporcionada por el BASIS, q es el administrador del sist. al momento de crear el usuario en el sist.

En la próxima pantalla el sist. nos solicitará q ingresemos los sgntes datos relacionados con el nuevo programa:

= Título = nombre

= Tipo = programa ejecutable y grabar

Luego en una nueva ventana, el sist nos solicitará q ingresemos el paquete o clase de desarrollo, a lo q presionaremos el botón "objeto local" es lo mismo q $TMP y presionar grabar.

En el editor escribimos el sgnte código x nuestro primer programa:

=> WRITE 'este es mi primer programa en ABAP'.

Luego activamos el programa botón "Activar"

Y visualizamos el mensaje de exito "el objeto se ha activado" extremo inferior izquierdo

4 Definiciones importantes sobre la programación Abap

  • Todas las sentencias ABAP terminan con punto.
  • ABAP no distingue entre mayúsculas y minúsculas.
  • La sentencia ABAP puede ocupar más de una línea.
  • Las cadenas de texto se escriben entre comillas simples.

Una vez activado el programa se ejecuta con icono () o F8

Ajustes de teclado

  • Copiar un texto => "Ctrl C"
  • Xa pegar un texto de una pantalla => "Crtl V"
  • Xa volver a tras un cambio => "Ctrl Z"
  • En las pantallas donde no es posible la selección de texto => "Ctrl Y" y luego "Ctrl C"
  • Convertir de mayúsculas a minúsculas => "Ctrl K" y "Ctrl V"
  • Convertir de minúsculas a mayúsculas => "Ctrl K" y "Ctrl V"
  • Xa activar un programa "Ctrl F3"
  • Xa comentaría las líneas de un programa => "Ctrl >"
  • Xa descomentaría las líneas de un programa >= "Ctrl shif >"
  • Xa ejecutar un programa => "F8"

2- El Pretty Printer

Los programas de ABAP deben estar bien escritos respetando => la sintaxis =>la semántica del lenguaje

Cuando compilamos y activamos el programa u objetos q el código q generamos sea lo mas legible posible, xa un mejor mantto futuro, bien sea por nosotros mismos u otro programador.

ABAP pone una Tool muy útil y es cuando nosotros modifcamos o creamos un programa o un objeto nuevo, se aplica.

Es la Tool q esta disponible en la barra de tools Pretty Printer => unifica el código q generamos en cuanto a minúsculas o mayúsculas, palabras claves y sangrías.

Xa configurar el Pretty Printer debemos acceder al menú=> Utilidades

=> opciones

=> Editor Abap

=>Pretty Printer

= Sí tildamos el check "Sangría" entonces al ejecutar el Pretty Printer se va a generar la sangría respecto a margen izquierdo

= Sí tildamos el check "Efectuar conversión mayúscula y minúscula " y seleccionamos "palabra clave mayúsculas" entonces el ejecutar el Pretty Printer se va a convertir a mayúsculas unica/ las palabras clave.

En conclusión: Como resultado de Pretty Printer las palabras clave se convirtieron a mayúscula el código de alinea al margen izquierdo de la pantalla.

El impacto positivo en un programa de cientos o miles de líneas de código ejecutando esta función.

La clave q c/vez q ejecutamos el Pretty Printer es, sí el codigo esta activo y pasa a estado inactivo y toca de nuevo activarlo esto es xq es como si se modificará el programa.

3- Las ordenes de Transporte

En el ejemplo se crea el programa, q como era de prueba, asignamos la clase de desarrollo o paquete $TMP, xo si quisiéramos transportarlo a otro ambiente tenemos q asignarle un clase de desarrollo o paquete, q no sea de prueba.

Supongamos q el programa ZPRUEBA_ABAP deseamos transportarlo a otro ambiente, se debe actualizar el paquete o clase de desarrollo a un paquete Z* existente.

Para ello editamos el programa desde el editor ABAP TX SE38 y vamos al menu "Pasar a" - entrada catalogo objeto

Y en la ventana de dialogo q se muestra en pantalla, se hace clic en el botón lápiz xa modificar el paquete y en el campo "paquete" se digita el nombre de cualquier Z existente x ej: Ztest_paquete y luego se da grabar.

En la siguiente ventana de dialogo podemos elegir entre "Crear" una nueva orden de transporte o utilizar una existente presionando el botón "ordenes propias". En este caso vamos a elegir crear una nueva orden de transporte.

O. T. (orden de transporte), es un # unívoco dentro del sist. SAP. Es un numero unico, q se utliza xa agrupar objetos q van hacer transportados entre ambientes.

Una O. T. puede estar compuesta x una o muchas tareas.

Dentro de las tareas es donde se guardan los objetos ABAP a transportar.

El numero de O.T. es generado automática/ x SAP, es decir no se genera manual/.

Con la TX SE01 se libera la O.T., q es el paso siguiente y necesario para poder transportarla a otro ambiente.

Entrando a la TX anterior escribimos el campo Orden/tarea q acabamos de crear y es Ej: DU3K960666 y hacemos clic en el botón visualizar.

TX SE01 - SE09 - SE10

Estas transacciones son utilizadas xa la admon de O.T. En el sist. cuando vamos a visualizar una ordene en particular es la TX SE01.

Cuando vamos a visualizar todas la O.T. existentes xa nuestro usuario, utilizamos SE09 - SE10, las cuales son iguales exacta/ en cuanto a funcionalidad.

El # de tarea o tareas asociadas a una O.T. siempre son consecutivos al # de O.T.

Xa liberar una O.T. primero liberamos la tarea o las tareas asociadas a la O. y luego la O. Xa hacer esto, seleccionamos la tarea y luego hacemos clic en el botón "Carrito" (transporte).

Una vez liberada la tarea veremos a la derecha de la misma el icono de un tilde negra. Ahora vamos a liberar la O.T. se seleccionamos y luego damos clic en el botón "Carrito".

Final/ hemos liberado la O.T. y la tarea esta lista xa transportarse a otro ambiente. Pruebas o Testing y se muestra otra tilde negra.

En el ambiente de desarrollo se puede configurar xa q pase el transporte automática/ al ambiente de pruebas o testing.

O.T. tienes dos estados posibles:

  • Modificable => el nombre lo dice, se puede modificar o poner o quitar objetos.
  • Liberada => Cuando la O. no puede ser modificada, e xq esta lista para hacer transportada.

También tenemos dos tipos de ordenes

  • Customizing (personalizando): Cuando se utiliza xa configurar el sist. Ej: Crear una sociedad, crear una marca y las mismas se necesitan ser transportadas a otros ambientes.
  • Workbench (banco de trabajo): Cuando se utiliza xa desarrollo de programas.

TX SE01 se visualiza las O.T. (detalle en particular de un O.T). Mientras q en la SE09 y SE10 veremos el detalle de todas las O.T. bien sea de Customizing o workbench modificada o liberada.

Al crear un programa por primera vez se debe ingresar la clave de desarrollador ABAP (20) caracteres.

Luego qda habilitado xa completar los datos de la creación de programa: = Titulo

= Tipo: "Programa ejecutable"

= Status: "Programa de cliente productivo"

= Aplicación: "No es obligatorio"

= Grupo de autorizaciones: "solo xa un grupo o no es obligatorio"

= DB: "en caso de utilizarla o se qda en blanco"

grabamos

Luego nos pide el paquete o clase de desarrollo

== Utilizar un paquete Z. q exista o q hayamos creado.

== O declarar el programa como objeto local. Objeto local es un programa de test q no se va a transportar a otros ambientes


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Gustavo Betancur Guzmán, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

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Lección: Mi primer programa ABAP 1. Mi primer programa ABAP Para crear nuestro primer programa ABAP utilizaremos la transacción SE38 que es la que nos permite crea, modificar y visualizar los programas ABAP. 2. Órdenes de transporte Es un número unívoco dentro del sistema SAP que se utiliza para agrupar objetos que van a ser transportados entre ambientes. 3. Tipos y Estados de una Orden de Transporte Tipos: Customizing y Workbench Estados: Modificada y Liberada

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Lección: Mi primer programa ABAP 1) Mi primer programa ABAP Transacción SE38 : es la transacción estándar del sistema SAP que utilizaremos para crear, modificar y visualizar los programas ABAP. Todas las sentencias en ABAP terminan con un punto ABAP no distingue entre minúsculas y mayúsculas Una sentencia ABAP puede ocupar más de una línea 2) Ordenes de Transporte Es un número unívoco dentro el sistema SAP que se utiliza para agrupar objetos que van a ser transportados entre ambientes. El númro de la orden de transporte es generado automáticamente por SAP, es decir no lo generamos nosotros 3) Tipos y Estados de una Orden de Transporte Una orden de transporte...

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Mi primer programa ABAP SE38 Escribimos el nombre del programa que debe iniciar con Z, la primera vez pedira la clave para desarrollador. Al presionar Objeto local en la pantalla de paquetes, equivale a poner el paquete $TMP y luego dar click a Grabar. Todas las sentencias en ABAP terminan en punto(.) ABAP no distingue entre mayusculas y minusculas. Una sentencia ABAP puede tener mas de una linea. Las cadenas de texto van entre comillas simples (') PRETTY PRINTER: Se utiliza para unificar los creiterios de mayuscula y minuscula en los programas ABAP. AUDIOTIP: Atajos de teclado (Ctrl c, Ctrl v, Ctrl z, Ctrl y, Ctrl k) Activar programa (Ctrl F3), para comentar un conjunto de lineas (Ctrl >), para descomentar...

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