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✒️ABAP Las características de los programas ABAP

ABAP Las características de los programas ABAP

ABAP Las características de los programas ABAP

Aplicaciones ABAP

Los objetos mas comunes que se pueden crear en ABAP son los siguientes:

-Reporte, Reporte Interactivo y Reporte ALV

-Programa de Dialogo

-Formularios

-Batch Input

-User Exits

-Field Exits

-Funciones

-RFC

Reporte

Es un programa que consiste en una serie de instrucciones y palabras clave cuyo objetivo es procesar datos de entrada o datos que se obtienen en las tablas del sistema y mostrar los resultados del procesamiento por pantalla.

Hay 4 tipos de palabras clave:

-Declarativas: para declarar los datos que usaremos dentro del programa. Ej: DATA, TABLES y CONSTANT

-Eventos: que ocurren en el programa. Ej: START-OF-SELECTION, TOP-OF-PAGE, etc

-Control: sentencias de control de flujo de programa. Ej: IF, WHILE, DO, etc

-Operativas: realizan funciones según la palabra clave. Ej: WRITE, MOVE, etc

Existen dos formas de utilizar los comentarios en un programa ABAP:

-Con un asterisco en la primera columna de la fila

-Con comillas dobles en cualquier posición de la línea

Podemos trabajar con el entorno de programación viejo o con el nuevo, para seleccionarlo utilizamos la siguiente ruta:

Menú-> Utilidades-> Opciones-> Editor ABAP-> Editor-> Editor Front End

Eventos de un programa ABAP

La programación ABAP es orientada a eventos.

Un evento es una etiqueta que identifica una sección de código dentro de un programa.

La sección de código asociada con el evento comienza con un nombre de evento, y termina cuando se encuentra el siguiente nombre de evento.

Los nombres de eventos son palabras reservadas, no podemos crear nuevos eventos, solo podemos usar los que ya existen.

Los principales eventos que pueden ocurrir en un programa son:

-Initialization:

Es el primer evento que se ejecuta y nos permite inicializar los campos de la pantalla de selección de un programa o cualquier otra variable.

-AT SELECTION-SCREEN:

Lo usamos para validar los datos introducidos en los parámetros que conforman a la pantalla de selección.

-START-OF-SELECTION:

Se lanza cuando se procesa la instrucción REPORT.

En ese momento se empieza a ejecutar el código que se encuentra entre REPORT y la palabra reservada START-OF-SELECTION.

Inmediatamente después se procesa el bloque contenido dentro de este evento.

Este evento se utiliza para realizar el procesamiento central del programa, como por ejemplo realizar la selección de datos, procesar un archivo, realizar operaciones aritméticas, etc.

Es el evento por defecto, si escribimos sentencias ejecutables sin etiqueta de evento, estas se adjudican por defecto a START-OF-SELECTION.

-END-OF-SELECTION

El código de este evento se procesa cuando se termina el procesamiento central del programa, o sea, luego del evento START-OF-SELECTION.

Contiene las ultimas sentencias que se ejecutarán en el programa, en general se lo usa para realizar la impresión de listados.

-AL LINE-SELECTION

Permite al usuario seleccionar una linea de un listado y realizar alguna acción- Se utiliza para los reportes interactivos.

-AT USER-COMMAND

Se ejecuta cuando el usuario presiona un botón del menú en un reporte.

-TOP-OF-PAGE

Se procesa antes de que el primer dato aparezca en cada página. Se suele usar para colocar títulos o cabeceras.

-END-OF-PAGE

Este evento se lanza cuando se crea automáticamente una nueva pagina.

Esto ocurrirá cuando el número de líneas procesado sobrepase el numero de lineas fijado para la pagina en la sentencia REPORT.

Ejemplo:

REPORT z_prueba_eventos.

Primero declaramos 3 variables todas de tipo entero (i):

DATA: v_campo1 TYPE i,

v_campo2 TYPE i,

v_suma TYPE i.

Luego dentro del evento INITIALIZATION borramos el contenido de la variable v_suma con la sentencia CLEAR; también asignamos a la variable v_campo1 el valor 10 y a la variable v_campo2 el valor 20:

INITIALIZATION.

CLEAR v_suma.

v_campo1 = 10.

v_campo2 = 20.

Luego dentro del evento START-OF-SELECTION sumamos las variables v_campo1 y v_campo2 y asignamos el resultado al campo v_suma:

START-OF-SELECTION.

v_suma = v_campo1 v_campo2.

Luego utilizamos el evento TOP-OF-PAGE para imprimir en pantalla el título 'Resultado de las cuentas'

TOP-OF-PAGE.

WRITE 'Resultado de las cuentas'.

Por ultimo dentro del evento END-OF-SELECTION imprimimos en pantalla el resultado de la suma almacenados en la variable v_suma:

END-OF-SELECTION.

WRITE v_suma.

NO IMPORTA EL ORDEN EN EL QUE SE ESCRIBAN LOS EVENTOS DENTRO DE UN PROGRAMA.

Uso del DEBUGGER

Para detectar errores necesitamos ejecutar nuestro programa y saber cuales son los valores que van tomando las variables internas del mismo, para esto utilizamos el debugger.

Para comenzar a utilizar el debugger visualizamos nuestro programa a través de la SE38 y colocamos un breakpoint luego de la declaración de las variables presionando el botón para breakpoints de sesión que duraran mientras la sesión este abierta o el botón para breakpoints externos.

Existen dos tipos de breakpoints:

Estáticos

Se agregan escribiendo en el código ABAP la sentencia BREAK-POINT, esto hace que el programa detenga su ejecución en el punto donde escribamos el breakpoint estático y pasará inmediatamente al modo debugging.

Funcionan independientemente del usuario que ejecuta el programa.

Dinámicos

Existen tres tipos:

-Breakpoints de debugger (son creados en el debug y se borran cuando se cierra del debugger)

-Breakpoints de sesión (son creados en el editor ABAP y son validos mientras dura la sesión del usuario para todos los modos externos existentes para la sesión de logon)

-Breakpoints externos (son validos para todas las sesiones de todos los usuarios en el servidor y su validez es de dos horas)

Dentro de debug usamos los siguientes botones:

Single Step o tecla F5: ejecutaremos paso a paso, sentencia a sentencia

Execute o tecla F6: ejecutaremos subrutina a subrutina sin entrar en el contenido de cada una.

Return o tecla F7: retornaremos a la rutina de nivel superior a la rutina actual

Run o tecla F8: continuaremos la ejecución hasta el final del programa

Una posibilidad que nos brinda el debug es la posibilidad de posicionarnos en una linea de código determinada para poder ejecutarla; esto nos sirve para ejecutar una linea de código posterior o anterior a la linea actual en procesamiento. Para esto nos posicionamos en la linea deseada y presionamos SHIFT F12.

En la parte inferior de la pantalla del debugger podemos ingresar el nombre de cualquiera de las variables del programa para saber cual es su contenido en cualquier momento del mismo. También podemos modificar el contenido de una variable para saber cual seria el resultado del programa con esa modificación.

Modificación del debugger

Para cambiar el debug seguimos la siguiente ruta:

Utilidades -> Opciones-> Editor ABAP -> Debugging -> Función Debugging y cambiar la función del debug a 'F.debugging nueva'


 

 

 


Sobre el autor

Publicación académica de Diamela Serignese, en su ámbito de estudios para la Carrera Consultor ABAP.

SAP SemiSenior

Diamela Serignese

Profesión: Consultor Sap Crm / Solman - Argentina - Legajo: AA51D

✒️Autor de: 38 Publicaciones Académicas

🎓Cursando Actualmente: Consultor ABAP Nivel Inicial

Certificación Académica de Diamela Serignese

✒️+Comunidad Académica CVOSOFT

Continúe aprendiendo sobre el tema "Las características de los programas ABAP" de la mano de nuestros alumnos.

SAP Expert


Las características principales de los programas ABAP son las siguientes: Orientado a negocios: ABAP está diseñado para abordar problemas y procesos comerciales específicos, lo que permite a los desarrolladores crear soluciones empresariales personalizadas para las necesidades de una organización. Integración con SAP: ABAP es el lenguaje nativo de programación de SAP, lo que significa que está estrechamente integrado con el sistema SAP y puede interactuar directamente con sus componentes y bases de datos. Lenguaje estructurado: ABAP es un lenguaje de programación estructurado que se basa en el uso de procedimientos, funciones y...

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Creado y Compartido por: Darling Geraldino

*** CVOSOFT - Nuestros Alumnos - Nuestro Mayor Orgullo como Academia ***

SAP SemiSenior

Resumen Lección: Características de los programas ABAP Aplicaciones ABAP Reporte, Reporte Interactivo y Reporte ALV. Programas de Dialogo. Formularios. Batch Input. User Exits. Field Exits. Funciones y RFC. Reporte: Es un programa que consiste en una serie de instrucciones y palabras claves cuyo objetivo es procesar datos de entrada o datos que se obtienen de las tablas del sistema y mostrar los resultados del procesamiento por pantalla. Existen cuatro tipos de palabras claves: Declarativas. Eventos. Control. Operativas. Estructura de un Reporte: REPORT <Nombre> (Nombre de programa). TABLES: (Se definen las tablas del diccionario de datos). DATA: (Definimos las...

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Creado y Compartido por: Alexander José Tovar Rodríguez

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SAP Senior

Abap características de los programas abap dentro del mundo ABAP se pueden crear distintos tipos de objetos. Los más comunes de ellos son: Reportes clásicos, Reportes Interactivos y Reportes ALV Programas de Dialogo Formularios Batch Input User Exits Field Exits Módulos de Funciones y RFCs Analicemos cada uno de ellos: El Reporting Clásico se caracteriza por listados voluminosos o muy frecuentes, listados pre-impresos, con mezcla de informaciones detalladas y resumidas. El Reporting Interactivo se caracteriza por ser orientado a pantalla, con listados cortos y con datos resumidos. Informaciones detalladas en sublistados o ventanas controlados por teclas de función. Tanto el...

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Creado y Compartido por: Jose Miguel Sanchez Gonzalez / Disponibilidad Laboral: FullTime

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SAP Master


Aplicaciones ABAP -------------------------- Se pueden crear distintos tipos de objetos en ABAP. . Reportes, Reporte interactivo y Reporte ALV. . Programa de Diálogo . Formularios. . Batch Input. . User exits. . Field exits. . Funciones y RFC. REPORTE Es un tipo de programa ABAP donde generalmente existe una pantalla de selección, en la cual se introducen ciertos parámetros, luego a partir de estos parámetros se realiza una selección de datos a tablas SAP o tablas Z y finalmente se muestra los datos obtenidos por pantalla mediante la utilización de la sentencia write. Lo que describimos anteriormente se conoce en ABAP como "Reporte Clásico" es decir un reporte generado a partir...

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Creado y Compartido por: Jorge Iván Pérez Becerra / Disponibilidad Laboral: PartTime + Carta Presentación

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SAP Junior

Caracteristicas de los programas ABAP Reportes :Es un programa que consiste en una serie de instrucciones y palabras claves cuyo objetivo es procesar datos de entrada o datos que se obtienen de las tablas del sistema Evento de un programa ABAP: es una etiquete que identifica una sección de código dentro de un programa.No importa el orden en el que se escriban los eventos dentro de un programa.

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Creado y Compartido por: Franklin David Bracho Gutierrez / Disponibilidad Laboral: PartTime

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SAP Junior

Características programas ABAP. Distintos tipos de objetos en el mundo ABAP. Reporte = Programa ABAP donde existe pantalla de selección, luego se consulta datos tablas SAP o Z,mostrando los datos en pantallas Reporte interactivo = Primer listado de pantalla donde se selecciona un capo y muestra mas información. Reporte ALV = Reporte especifico de ABAP donde nos entrega mas funciones como Grillas , listas y jerarquicos. Programa de Dialogo = consiste en una serie de pantallas o dynpros por las que el usuario va navegando a medida que se ejecuta el programa. Formularios = objeto sap que utilizan para la creacion de documentos que necesitan ser impresos ...

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Creado y Compartido por: Jose Antonio Aguayo Morales / Disponibilidad Laboral: FullTime

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SAP Senior

LOS OBJETOS ABAP. Dentro del mundo ABAP se pueden crear distintos tipos de objetos. El tipo de objeto que vamos a necesitar crear o modificar en el sistema va a depender del requerimiento o la necesidad del usuario del sistema SAP. Los objetos ABAP más comunes con los que vamos a trabajar en el día a día como programadores ABAP son los siguientes: Los reportes, dentro de los cuales tenemos los reportes clásicos, el reporte interactivo y el reporte ALV. Los programas de diálogo o también llamado module pool. Los módulos de funciones y los módulos de funciones RFC. Los formularios dentro de los cuales vamos a trabajar principalmente con los SAPScripts y los Smartforms. ...

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Creado y Compartido por: Juan Alberto Peñalver Alvarez / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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SAP Expert


Características de los programas ABAP Los objetos ABAP - Dentro del mundo ABAP, se pueden crear distintos tipos de objetos. El tipo de objeto que vamos a necesitar crear o modificar en el sistema va a depender del requerimiento o la necesidad del usuario del sistema SAP. Los objetos ABAP más comunes con los que vamos a trabajar en el día a día como programadores ABAP son los siguientes: Los reportes, que pueden ser clásicos, interactivos y el reporte ALV Los programas de dialogo o también llamado module pool Los módulos de función y los módulos de función RFC Los formularios Los Batch input, que son un tipo de programa que se utiliza para el ingreso...

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Creado y Compartido por: Ducelvis Lolimar Arcia Cova / Disponibilidad Laboral: FullTime + Carta Presentación

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SAP Senior

Aplicaciones ABAP Reportes programas de dialogo Formularios Batch Input User exits Field exits Funciones y RFC REPORTES Programa cuya finalidad es procesar los datos de entrada y mostrar los resultados mediante pantalla, Existen 4 tipos de palabras clave: declarativas eventos control operativas *para hacer un comentario en ABAP se utiliza un * en la primera columna Evento: es una etiqueta que identifica una sección de código y estas son palabras reservadas. Principales eventos Initialization At-selection-Screen Start-of-Selection End-of-Selection At-line-selection At-user-command Top-of-page End-of-page

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Creado y Compartido por: Jetzabel Citlali Mendoza Rangel

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SAP Expert


Unidad 2: Características de los programas ABAP Lección 1: Características de los programas ABAP. 1.1 Aplicaciones ABAP Ø Reporte. Programa que consiste en una serie de instrucciones y palabras clave cuyo objetivo es procesar datos de entrada o datos que se obtienen de las tablas del sistema y mostrar los resultados del procesamiento por pantalla. Ø Palabras clave: o Declarativas: declarar datos que vamos a usar dentro del programa o Eventos: o Control : de flujo o Operativas: 1.2 Eventos de un programa ABAP. Ø INIIALIZATION: (CLEAR) inicializa campos de la pantalla de selección o variable. Ø AT SELECTION-SCREEN: validar datos introducidos...

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Creado y Compartido por: Brenda Castillo Domínguez / Disponibilidad Laboral: FullTime

 


 

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